3 façons dont les Gardiens de la Galaxie de Marvel pourraient être meilleurs que les films

Star-Lord et compagnie arrivent bientôt

Avec la sortie de Marvel’s Guardians of the Galaxy d’Eidos Montréal, l’anticipation grandit parmi les fans des super-héros, ainsi que le doute exprimé par les joueurs sceptiques qui ont été brûlés par des jeux comme Avengers. Je ne peux pas revendiquer une compréhension encyclopédique de la riche histoire des Gardiens à travers des décennies de bandes dessinées et de multiples redémarrages, mais jusqu’à ce que je joue au nouveau jeu, j’étais à peu près sûr que les deux films des Gardiens représentaient la meilleure version d’action réelle possible de l’équipe. Mais maintenant, je me demande… le jeu de Square Enix fait-il mieux aux Gardiens ? Ou trois ?

Les Gardiens de la Galaxie de Marvel

Commençons par l’évidence : les gardiens sont interactifs

Regarder Drax, Rocket Raccoon, Gamora, Star-Lord et Groot se frayer un chemin à travers le film est une montagne russe amusante, mais au final, c’est une expérience passive. D’un autre côté, le jeu permet au joueur de se mettre à la place de Peter Quill, ainsi que de gérer les capacités de l’équipe au combat, et même la plus simple des rencontres ennemies nécessite une bonne dose de travail d’équipe et l’utilisation intelligente de les points forts de chacun. Je sais que certains sceptiques ont été déçus que le joueur assume le rôle de Star-Lord, mais l’expérience de jeu réelle est beaucoup plus variée et inclusive, et le combat est une explosion engageante. En parlant d’interactivité, l’interaction verbale, les répliques et l’ambiance générale de l’équipe des Gardiens sont beaucoup plus nuancées et développées que dans les films.

Si vous voulez un service de fans, c’est votre jeu

L’incarnation la plus récente des Gardiens est apparue pour la première fois dans les bandes dessinées en 2008, et chacune des équipes a eu des retombées d’histoires en solo, ce qui a donné lieu à un trésor de traditions assez profond. Le film de 2014 et sa suite se sont naturellement concentrés sur une petite partie de l’univers des Gardiens, mais sur plus de 20 heures de jeu, Gardiens de la Galaxie rend non seulement un hommage profond aux bandes dessinées, mais il fait également référence aux costumes des films. , complet avec des crédits de concepteur/artiste. En fait, il y a des dizaines de costumes à trouver, tirés de décennies de bandes dessinées et de films, tous crédités. Le dialogue et l’histoire du jeu regorgent également de rappels et de références de manière encyclopédique. Oui, ce jeu est définitivement son propre point de vue sur les Gardiens, mais il est bien conscient de ses sources.

De plus, le jeu tire des ennemis et des alliés des bandes dessinées (et de l’imagination des scénaristes) qui n’ont pas été vus ou référencés dans le film pour créer une distribution de personnages convaincante mais tout à fait authentique. C’est une histoire bien écrite qui ne serait pas déplacée dans les livres. Et, en parlant d’histoire…

Il y a du temps pour le développement du personnage et l’histoire

J’ai adoré les films, mais avouons-le si vous ne connaissiez pas les bandes dessinées, l’intrigue et les références étaient un fouillis obscur et incompréhensible de noms et de lieux, ne s’arrêtant jamais assez longtemps pour avoir un sens pour les non-initiés. En revanche, le jeu Guardians of the Galaxy d’Eidos prend son temps pour établir les personnages et leurs relations, et il y a littéralement des heures de trame de fond, de dialogues richement écrits et de construction de personnages qui ne peuvent tout simplement pas se produire dans un film d’action réelle. Bien que la structure du jeu soit linéaire, il existe des dizaines de points d’histoire qui peuvent prendre des chemins légèrement divergents selon le choix du joueur,

Quiconque espère des copies numériques de la distribution du film sera déçu, mais ce serait passer à côté de l’essentiel et ne pas apprécier le travail uniformément stellaire de la distribution du jeu, ainsi que la vision de l’équipe de conception des Gardiens. Tout le sarcasme et l’humour du film et des bandes dessinées transparaissent, ainsi qu’une bonne quantité de complexité émotionnelle. Peut-être mes super-héros préférés, tout film ou jeu doit capturer la «dynamique familiale» dysfonctionnelle et conflictuelle du groupe, et le jeu cloue absolument cet aspect.

Les super-héros ont eu une relation inégale et incohérente avec les jeux vidéo, inspirant à la fois des produits étonnants et décevants. Le jeu devrait satisfaire les fans d’action rapide à la troisième personne ainsi que les Gardiens eux-mêmes, mais consultez notre critique et donnez votre propre opinion.

Quel est votre gardien préféré ? Qu’espérez-vous dans le nouveau jeu ? Faites-nous savoir ci-dessous!

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