Alien: Isolation (Switch) Review – Ne faites pas de bruit

"Maintenant, allez dormir et ne rêvez pas."

Je voulais m'assurer que j'étais le seul à examiner Alien: Isolation on Switch, car j'avais entendu des rumeurs sur la façon dont cela se présentait comme le meilleur port que nous ayons encore vu sur le système. Je suis si heureux de vous dire que c'est effectivement le cas. Alien: Isolation sur la Nintendo Switch m'a constamment impressionné tout au long de mes près de 20 heures de jeu, me laissant souvent ravi qu'un développeur ait pu faire fonctionner un jeu – conçu pour les systèmes plus robustes – et avoir l'air aussi bon, sinon mieux, sur la dernière console de Nintendo. Naturellement, cela ne va pas sans ses problèmes, mais si vous êtes un fan de la franchise Alien, des jeux d'horreur ou tout simplement un bon moment, sortez vos portefeuilles et obtenez ce jeu. À présent.

Se déroulant 15 ans après les événements du film original, Amanda Ripley, la fille du protagoniste badass de Extraterrestre que nous connaissons et aimons tous, est chargée d'enquêter sur un enregistreur de bord retrouvé à bord du navire de sa mère, le Nostromo, qui aurait été perdu dans l'espace. Amanda cherche, bien sûr, à clore le sort de sa mère et a donc la possibilité de découvrir une fois pour toutes la vérité sur ce qui s'est passé.

Croyez-le ou non, les Ripleys ont l'air fantastiques

Comme mentionné précédemment, ce jeu ressemble bien. Comme, incroyablement bon. Feral Interactive a pu utiliser un «anticrénelage temporel d'accumulation moderne». Si vous avez joué l'original, vous saurez ce que cela signifie presque immédiatement au démarrage. En 2014, le jeu avait une sorte de «brillance» couvrant ses niveaux. Tout avait un aspect un peu brillant et onirique. La version Switch n'est pas victime de cela, avec des ressources propres et nettes. Ça va être très difficile, d’avancer pour jouer sur un port qui n’a pas reçu le même soin et la même attention que cela a été accordé.

S'il y avait un mot pour résumer cette isolation, ce serait stressant. En octobre 2014, lorsque le jeu est sorti à l'origine, il a terrifié les joueurs avec sa capacité à augmenter la tension en un rien de temps. Comme si elle passait de 0 à 60, Isolation mettra à l'épreuve le courage des vétérans de l'horreur les plus acharnés, en capturant parfaitement l'essence de ce qui rend la franchise Alien si horrible. Tu es seul. Avec cette chose. Et vous le ressentez. Personne ne vient pour vous aider, et vous êtes à peine capable de vous aider, à part grimper dans un conduit de ventilation et ne pas faire de bruit. Cinq ans plus tard, se cachant dans un casier alors que l'Alien renifle et bave de l'autre côté de la porte, mon cœur bat et mes paumes tout aussi en sueur.

Le reniflement et la salivation sont une chose, mais ce qui distingue Isolation des autres jeux d'horreur comme c'est le design sonore. Pourtant, à ce jour, la conception sonore est parmi les meilleures que vous n'entendrez jamais. Les sons émis par l'Alien en vous recherchant feront que les cheveux à l'arrière de votre cou se tiennent debout, et vous découvrirez qu'il est intrinsèquement précieux de faire attention à ce que vous entendez. Récupérer des indices audio de vos ennemis est vital pour la survie, surtout lorsqu'il est dans votre intérêt d'éteindre votre lampe de poche. Les conversations entre ennemis non étrangers sont également fantastiques, car elles vous donnent souvent des indications sur la prochaine étape, sans aucune sorte de prise de main trop généreuse pour rendre les choses trop faciles.

Un couple de mises en garde inévitables

Cependant, il y a certainement un problème avec l'audio, et celui-ci qui est facilement résolu doit encore être résolu. La qualité des haut-parleurs dans le matériel Switch lui-même n'est pas à la hauteur de ce que ce jeu nécessite. Une grande partie de la subtile nuance est perdue dans l'espace lorsque vous jouez avec uniquement les haut-parleurs des consoles pour vous guider. Le suivi des ennemis est devenu plus compliqué et, dans l'ensemble, le jeu était beaucoup moins agréable. Ajoutez une paire d'écouteurs décents, et vous serez prêt à vous balancer. Et bien sûr, cela fera toujours battre votre cœur lors de la lecture en son surround.

L'autre problème avec le jeu est sans aucun doute un peu plus difficile pour les gens à s'y habituer. J'avais entendu les premiers rapports qu'il y avait un peu de décalage d'entrée lors du déplacement de votre personnage, et malheureusement, c'est effectivement le cas. Je pense que cette question peut diviser les gens en deux catégories – celles qui peuvent s'y habituer et celles qui ne le peuvent pas. Après quelques heures de jeu, honnêtement, je ne remarquais même plus le décalage d'entrée, mais je ne peux pas reprocher à quelqu'un d'avoir soulevé cela comme un problème important. Il y a, pour la plupart, des mises en garde en ce qui concerne les ports de commutation, et celui-ci n'est pas différent.

Dernières pensées

Alien: Isolation on the Switch est fantastique, et c'est certainement un jeu qui mérite une place sur votre étagère. Même cinq ans plus tard, l'isolement continue d'être un tour de force d'horreur qui vous fera souhaiter de pouvoir jouer quelque chose de «E» pour tout le monde. Apportez une paire d'écouteurs et faites de votre mieux pour surmonter ce décalage d'entrée, et vous vous retrouverez au milieu du meilleur port que cette console ait vu à ce jour. Vous voudrez peut-être également apporter un chargeur portable car cette chose est un tueur de batterie absolu, mais bon, quand vous regardez si bien et si vous vous sentez bien, cela ne me dérange pas.

*** Clé Nintendo Switch fournie par l'éditeur ***

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