Daemon X Machina Review – Symphonie épique de Mayhem mécanique

Daemon X Machina Review

Il était un lieu commun de voir de nouveaux jeux mech explosifs à indice d'octane élevé sur le marché à tout moment. Ce genre a été silencieux ces dernières années, mais la base de fans espérait avidement de voir une étoile brillante de chaos mécanique revenir sur le marché pour le revitaliser. Daemon X Machina est ce jeu et c’est la renaissance des jeux mech / action que nous attendons depuis des années.

Pour un jeu sur les combats intenses, Daemon X Machina propose une narration intrigante avec un large éventail de personnages colorés avec lesquels interagir. Vous commencerez le jeu en tant que nouveau pilote d’Arsenal surnommé affectueusement «Rookie» par les autres Outers. En tant qu'extérieur, votre corps a été bombardé par les mystérieuses particules de Femto qui ont altéré votre génétique et vous ont rendu très adaptable grâce à l'augmentation. Cela fait de vous un candidat idéal pour piloter un arsenal; un mech magnifiquement personnalisable.

La face cachée de la lune

Plusieurs années auparavant, une grande partie de la lune était entrée en collision avec la Terre et avait libéré Femto dans l'atmosphère. Cela a provoqué des catastrophes cataclysmiques dans le monde entier et l’humanité s’est unie pour sauver le peuple. Les consortiums ont vu le jour avec différentes idées sur la meilleure façon de servir la population et ont intégré de grandes entreprises. Dotés d'Arsenals, les Outers se sont rapidement regroupés en groupes de mercenaires enregistrés que ces consortiums ont ensuite engagés pour la recherche, la défense ou tout autre moyen nécessaire. Ces événements ont également conduit à la montée des Immortels, une faction voyou-IA capable d’écraser et de réquisitionner la technologie dans le but de détruire l’humanité. Chaque mission est un contrat offert par un consortium. Toutefois, d’autres consortiums peuvent être embauchés par des consortiums opposés pour vous arrêter. Alors que je commençais à garder rancune contre certains marchands, je me suis vite retrouvé dans des alliances avec des personnages qui auparavant avaient tenté de me tuer. C’est un monde dur, mais être un mercenaire n’est qu’un travail supplémentaire.

daemon x machina

Les groupes de mercenaires s’inscrivent dans de simples niches, comme Bullet Works comme étant de type militaire strict, le Western VII comme un condamné qui passe moins de temps en mission, ou Immortal Innocence comme une famille aimable et bien intentionnée qui semble ne jamais mourir. Chaque personnage est unique et subtilement conçu sans être d’énormes dépots d’expositions pour vous forcer à les aimer. Mais assez parlé de la narration émotionnelle, vous voudrez probablement savoir ce qui se passe lorsque des robots géants se tirent dessus.

Le producteur Kenichiro Tsukuda avait déjà travaillé sur la franchise Armored Core et pour ceux qui meurent d'envie de voir une autre entrée dans la série emblématique, Daemon X Machina est tout ce qui existe et plus encore. L'Arsenal est rapide, puissant et beau à regarder. Courir sur le sol vous permettra de patiner à grande vitesse et d’être capable d’allumer un sou. Il est incroyablement fluide et vous permet toujours de rester dans la bataille. La fuite, à la grande joie de tous, peut être maintenue en permanence. Vous pouvez jouer toute la mission sans toucher le sol si vous le souhaitez et elle se comporte comme un rêve. Au cours d'une interview avec Tsukuda à l'E3, il a déclaré qu'il souhaitait un jeu en zone ouverte pour explorer la verticalité de l'espace. Chaque mission se sent incroyablement vaste en raison de cette verticalité ouverte.

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En ce qui concerne les chargements, vous pourrez insérer quatre armes ainsi qu’une arme à impact puissant montée sur l’épaule et une fonction auxiliaire / de soutien. Daemon X Machina offre une grande variété d’armes, mais j’aime personnellement avoir un fusil d’assaut, un bazooka, une épée et un lanceur d’acide comme référence. Les épées sont particulièrement épiques lorsque vous entrez dans une bataille de mêlée, car vous les verrouillez dans un mini-jeu de test de force pour prouver votre supériorité.

Personnaliser votre Arsenal est génial, car vous vous efforcerez toujours de tirer le meilleur parti de votre machine. Chaque partie contribue à vos statistiques de base et à leurs capacités individuelles afin que vous puissiez vous concentrer à obtenir exactement ce que vous voulez. Je garde mon bazooka et mon lanceur d’acide sur le bras gauche; j’ai donc équipé un bras qui a un pouvoir défensif élevé et qui augmente mes dégâts infligés pour les armes qu’il détient. Le bras droit – avec mon fusil d'assaut et mon épée – a une cadence de tir beaucoup plus élevée, mais sa défense est nettement plus basse pour équilibrer. J'ai été dans des combats où mon bras droit a balayé mon Arsenal, mais heureusement, j'ai abattu un ennemi, lui ai arraché le bras et je l'ai équipé pour que je puisse continuer à me battre.

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Le ciblage vient de votre choix de tête avec différentes plages de verrouillage. Bien qu'il ne s'agisse pas d'un système de verrouillage typique, il vous permet plutôt de cibler automatiquement à une certaine distance. Essentiellement, si l'ennemi reste dans le cercle sur votre HUD, vos tirs viseront vers eux. Cela semble assez simple, mais lorsque tout le monde bouge comme un éclair, vous aurez besoin de ces réflexes rapides pour le garder à portée de vue. Je dirai à quel point les combats peuvent être intenses et impressionnants, il y a des moments où l'IA prouve… moins que capable. Certains mercenaires ennemis vous lanceront un défi sérieux, mais je rencontrais parfois des combats dans lesquels des arsenaux étaient au sol, essayant de se précipiter tête la première dans un mur. Cela a permis de tuer facilement, mais cela s'est produit plus souvent que prévu.

Montre moi le chemin

Daemon X Machina a deux défauts douloureux: son menu et son absence totale de tutoriel. Je peux me rendre dans l'usine pour fabriquer une nouvelle armure ou de nouvelles armes et bien que je puisse cliquer pour effectuer une comparaison statistique, je n'ai aucune idée de ce que j'ai actuellement équipé. Cela signifie que je dois reculer quelques fois pour aller dans mon hangar, voir comment ma partie équipée s’appelle et quelles sont ses statistiques de bonus, puis revenir à l’autre menu et voir si c’est mieux. Il n’existe pas non plus de conseils concrets sur la façon de mettre à niveau et d’obtenir de meilleures pièces. C’est donc une question d’essais et d’erreur et de jouer suffisamment fort. Vous commencerez avec des pièces standard de la Légion, qui peuvent ensuite être mises à niveau en plusieurs styles, qui peuvent ensuite être scindées en différents chemins et améliorées en permanence dans différents modèles pour obtenir le type de statistiques que vous souhaitez. C’est un excellent système, mais rien ne vous dit que cela fonctionne ainsi.

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Votre pilote n’est pas seulement un pilote, c’est un mercenaire. Vous pourrez acheter de nouvelles améliorations et de nouvelles capacités pour améliorer votre extérieur, dont certaines modifieront physiquement leur apparence de façon cool. J'ai acheté une mise à niveau d'épée d'énergie qui a remplacé la moitié de mon bras par une autre bionique. Plus important encore, l’extérieur est une partie viable du combat dans toute mission. Vous pouvez sortir de l'Arsenal pour placer des pièges, lancer des grenades ou simplement appâter l'ennemi. Dans une bataille à deux, j'ai abattu un Arsenal au prix de mon bras droit. Je l'ai remplacé par le sien, seulement pour que son allié m'abatte. Mon Arsenal s'est écrasé très fort mais j'ai sauté et il m'est apparu contre un Arsenal à 1/3 de sa santé. Je pose des pièges, esquive, l'attire et je le détruis. Moi. Un simple extérieur contre une machine géante. C'était pressé et je me sentais tellement bien.

Daemon X Machina va au-delà des attentes d’un jeu mécanique avec l’extérieur faisant partie intégrante de la tactique et du combat. Les autres Outers que vous rencontrez sont variés, uniques et possèdent une grande personnalité qui brille par leur jeu de voix. Le combat est net, rapide et beau, accentué par la bande son stellaire du rock et du métal. La personnalisation est phénoménale et l'expérience globale crie "une mission de plus". Le seul inconvénient étant son manque de tutoriels et son menu parfois gênant, il s'agit d'un jeu toujours facile à apprendre, amusant à maîtriser et d'un plaisir intense à jouer. . C’est le jeu mécanique que vous avez toujours voulu.

** Code Nintendo Switch fourni par l'éditeur **

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