Et si NetherRealm Studios créait un combattant sur le thème de l’horreur ?

La danse de la mort

Mortal Kombat a fait partie intégrante de la formation du combattant moderne. Présentant une histoire profonde et étoffée ainsi qu’une pléthore d’autres modes, la franchise a établi une nouvelle norme pour ce que l’on attend du genre. Après avoir ressuscité la série, NetherRealm a décidé de donner une autre chance à l’univers DC, créant l’incroyable Injustice. Alors que les influences d’Ed Boon sont clairement prédominantes dans son travail, il s’est rapproché de son fantasme d’un titre rempli d’horreur avec l’ajout de slashers emblématiques qui ont titré le contenu DLC. Avec deux franchises à succès à leur actif, est-il temps d’en ajouter une troisième ? Rejoignez-moi alors que je réfléchis à la question : « à quoi ressemblerait un combattant d’horreur de NetherRealm ? »

Combat mortel 11

Décès effrayants

Mortal Kombat a eu certains des finisseurs les plus horribles vus dans un jeu vidéo. De l’extraction cardiaque viscérale de Kano à la séparation de l’entrejambe de Noob Saibot, le jeu a fait rire et se tortiller le public pendant des années. Non seulement les décès exagérés se prêteraient à des personnages basés sur l’horreur, mais ce serait également l’occasion idéale de recréer des tueries classiques à partir du grand écran. Avec Jason Voorhees, vous pouvez pulvériser votre adversaire avec le sac de couchage qui écrase les os, tandis qu’avec Jigsaw, vous pouvez placer votre ennemi dans le piège à ours inversé sadique. Les possibilités mortelles et sournoises sont infinies !

Roster enragé

Cendre

Un de mes préférés est Ash, incompétent mais trop confiant. Avec une tronçonneuse attachée à sa main, il devrait utiliser la même arme que Leatherface. Pour cette raison, les développeurs devraient modifier leurs styles pour s’assurer qu’ils sont différents. Ce serait une occasion parfaite de se pencher sur l’humour de la franchise. Les mouvements pourraient être entourés de lâcheté avec des combos formés à travers un catalogue d’incidents. L’ajout de l’étrange one-liner aiderait également à solidifier sa personnalité et agirait comme un excellent contre-pied aux méchants menaçants.

Chucky

La poupée maniaque est en proie à la controverse depuis sa création. Débutant dans Child’s Play en 1998, Chucky a joué sur les peurs psychologiques pour devenir une icône du genre. De petite taille, son manque de verticalité créerait des confrontations intéressantes. Les joueurs devraient adapter leur style de jeu et ne pas compter sur une routine de combos pour vaincre le jouet sadique.

Freddy Krueger

Alors que sa mise en œuvre dans Mortal Kombat (2011) était un peu terne, le méchant sportif à la griffe de rasoir est un incontournable pour tout combattant sur le thème de l’horreur. Sa silhouette mince et ses pouvoirs uniques varient de l’antagoniste typique. En raison de sa vitesse, il serait un excellent personnage pour ceux qui préfèrent un style de jeu basé sur la pression.

Visage de fantôme

En 1996, Ghostface s’est faufilé dans les cinémas, devenant instantanément un favori des fans du genre. Ancré dans la réalité, l’antagoniste diffère des autres en raison de son manque de capacités surnaturelles. Pour cette raison, le personnage pourrait adopter des tactiques de précipitation pour submerger son adversaire. Ce serait fantastique de jouer avec l’idée d’avoir plusieurs versions de Ghostface apparaissant à l’écran, faisant référence à la franchise.

Hannibal Lecter

Animé par le charismatique Anthony Hopkins, Hannibal Lecter terrifie le public depuis 1991. Son comportement calme et composé diffère de beaucoup sur la liste, ce qui en fait une offre unique. J’aimerais qu’il soit mis en œuvre en tenue restreinte complète. Un masque et une camisole de force, ce qui signifie qu’il ne peut se battre qu’avec ses pieds et sa tête. Cela pourrait desserrer chaque tour, donnant plus d’options pour décimer votre adversaire au fur et à mesure que le combat progresse.

Jack Torrance

Le père troublé, Jack Torrance serait un ajout intéressant à la liste. Alors qu’il pouvait évidemment manier une hache, j’aimerais voir sa psyché jouer un rôle clé dans sa méthode de combat. J’envisage un compteur de santé mentale Eternal Darkness qui modifierait ses attaques. Commençant sain d’esprit, il pourrait progressivement devenir plus déséquilibré au fur et à mesure que le combat progresse. Remplir le compteur pourrait donner des boosts et des obstacles ajoutant un risque/récompense à son style de combat.

Jason voorhees

Bien que Jason et son masque de hockey taché de sang faisaient partie du DLC Mortal Kombat X, je pense personnellement qu’ils ont raté un tour avec son ensemble de mouvements basés sur la puissance. Sa stature imposante a été incroyablement réalisée, cependant, j’aurais adoré voir un système de grappin basé sur un combo utilisé avec la brute, similaire à celui de Solomon Grundy de Injustice: Gods Among Us.

Scie sauteuse

Le maître des défis élaborés, Jonathan Kramer AKA Jigsaw serait un brillant combattant basé sur des gadgets. Outre les décès glorieux qui pourraient être inclus, il pouvait poser des pièges afin de contrôler le positionnement de son adversaire, donnant une approche unique du combat.

Cuirface

Avec un physique similaire à celui de Jason, NetherRealm devrait modifier le style de combat de Leatherface pour s’assurer qu’ils sont tous les deux distincts. Pour cette raison, un système d’attaque par zone conviendrait à sa personnalité. L’utilisation de sa tronçonneuse, de son crochet de boucher et de ses chaînes le différencierait des autres grands personnages, ce qui posait problème avec son inclusion dans le DLC MKX.

Michael Myers

Qui aurait pensé qu’un masque de William Shatner et une combinaison de chaudière se combineraient pour être l’un des méchants les plus effrayants du genre? L’immortel Micheal Myers possède de nombreux éléments qui feraient de lui un choix essentiel pour la liste. Semblable à Scorpion, il pourrait apparaître instantanément de l’autre côté de la scène pour faire des ravages avec sa machette. Avec sa force phénoménale et sa nature viscérale, il dominerait les combats rapprochés.

Pennywise

L’homme clown. Ils sont nuls. Le plus nul de tous est Pennywise. Le bouffon cauchemardesque a fait un retour malvenu en 2017, effrayant la merde des cinéphiles du monde entier. En raison de l’iconographie liée au personnage, son inclusion serait une nécessité. Avec la possibilité de changer de forme, ce serait un mécanisme intéressant pour Pennywise de pouvoir changer de personnage, chacun ayant un ensemble de mouvements unique.

Tête d’épingle

Sans doute les plus dérangeantes visuellement, les capacités surnaturelles de Pinhead le rendraient différent des autres. Avec le pouvoir de se téléporter, d’invoquer des objets dans les airs et d’invoquer les cénobites infernaux pour faire ce qu’il veut, il serait un puissant combattant à distance.

Bien que des problèmes de licence puissent signifier que cela ne se concrétisera peut-être jamais, nous pouvons toujours espérer que NetherRealm conclura un accord avec le diable pour en faire une réalité. Qui aimeriez-vous voir dans un combattant sur le thème de l’horreur ? Ai-je raté votre personnage préféré ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous ou sur Facebook ou Twitter, et n’oubliez pas de vous abonner sur YouTube pour plus de contenu de jeux vidéo.

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