Felix The Reaper Switch Review

Felix The Reaper Switch Review

Nul ne peut nier qu’un jour nous ferons tous le même but, mais la façon dont nous y parviendrons sera différente pour nous tous. La seule chose à laquelle nous ne nous attendions probablement pas, c’est que lorsque le temps sera venu pour le faucheur de rassembler nos âmes, ce ne serait pas la représentation de la mort que nous avons tous appris à connaître. Loin des jours où notre âme est prise par une grande silhouette sombre et maussade brandissant une faux, mais nous obtenons à la place une guimauve joyeuse et trapue d'une faucheuse qui veut juste écouter ses mélodies et danser tout au long de la nuit pour planifier notre disparition. Et avec Felix The Reaper, nous avons juste cela avec quelques énigmes incroyablement difficiles qui peuvent être assez impitoyables.

Felix The Reaper suit, ainsi, Felix the Reaper, alors qu'il s'aventure dans plusieurs royaumes mortels dans un monde isométrique en 3D alors qu'il se fraye un chemin à travers l'obscurité pour planifier son exécution. Mais hélas, les choses ne sont pas aussi simples et nous devons non seulement planifier ses mouvements comme une chorégraphie exacte, mais nous devons également faire face aux difficultés de Felix, qui agit en tant qu’agent pour le ministère de la Mort, tandis que Betty, la femme qui capturé son cœur, est un agent du ministère de la Vie. Mais leur amour ne peut pas être comme il doit rester dans les ténèbres tandis que Betty ne peut exister que dans la lumière, car ils doivent maintenir l’équilibre entre les vivants et les morts.

Sauve mon âme

Lorsque Felix est chargé de récolter une âme, il s’assoit sur une petite carte en 3D comportant diverses cachettes qu’il peut dissimuler, car il ne peut se déplacer que dans l’ombre pour atteindre son objectif. Pour l'aider à atteindre cet objectif, les joueurs auront la possibilité de tourner la carte de 90 degrés afin de lui révéler de nouvelles cachettes et des chemins à emprunter. Cependant, ce n’est tout simplement pas si facile. Pour que notre petit faucheur se rende du point A au point B, il faut une planification minutieuse et un ensemble de mouvements exacts pour éviter que notre petit gars dansant ne soit sujet à sa propre disparition s'il sortait de l'ombre pour que le soleil le détruise. .

Félix Le Faucheur

En plus d’utiliser le soleil et ses mouvements à 90 degrés pour trouver des endroits plus sombres pour danser Felix, il existe également plusieurs autres objets que vous pouvez trouver sur chaque carte pour vous aider. Les objets les plus courants que vous pouvez ramasser et transporter sont généralement des boîtes et des tonneaux, qui peuvent vous aider à créer des ombres supplémentaires en les empilant les uns sur les autres pour allonger la portée. Plus tard, vous aurez accès à des pads de pression et à des commutateurs pouvant déplacer des objets. Parfois, vous aurez la possibilité de déplacer un animal pour interagir avec le niveau afin de créer une mort telle qu'un niveau particulier qui vous oblige à placer un chien au milieu de la route pour permettre à une voiture de faire demi-tour.

Félix Le Faucheur

La manière de terminer ces niveaux est très créative et rien n’est meilleur que de voir notre petit homme guimauve danser joyeusement, mais certains des casse-tête de Felix The Reaper peuvent tout simplement sembler injustes. Avec la rigidité nécessaire pour arriver à la fin de chaque puzzle, certains peuvent sembler incroyablement obtus. Et plus vous jouerez, plus ces niveaux deviendront compliqués, déroutants et complexes. Mais heureusement, il existe un bouton qui peut être utilisé pour demander des astuces. En outre, il existe également un bouton de prévisualisation qui peut être utilisé pour tracer votre chemin avant de le parcourir.

La difficulté grind

Malheureusement, une fois que vous avez dépassé les premiers niveaux, rien ne semble vraiment remonter de là. Mis à part les défis de plus en plus difficiles à relever pour récolter votre prochaine âme, le gameplay reste en grande partie identique et, avec un seul moyen direct de mener à bien votre tâche, peut commencer à se sentir un peu sec au bout d'un moment. Les niveaux eux-mêmes sont tous définis dans les années 1400 ou 1980 et auraient certainement pu être utilisés avec des niveaux plus variables de périodes différentes et avec cinq chapitres, chacun avec environ 4 à 6 niveaux dans chacun, je pense qu'ils auraient pu ajouter plus de thèmes. pour la diversité.

Heureusement, nous avons les rythmes groovy et slick de Felix qui distraient de la banalité ou de la difficulté des niveaux. Peut-être qu'avoir des conceptions de jeu et de niveau variées aurait contribué à garder les choses intéressantes. Felix The Reaper sera peut-être trop difficile après un certain point (le bouton indice ne peut que vous aider énormément); Cependant, cela peut être la solution pour ceux qui ont envie d'un défi sérieux.

*** Code Nintendo Switch fourni par l'éditeur ***

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