Hell Let Loose Review – Jeu de tir difficile et dense de la Seconde Guerre mondiale

Hell Let Loose sur PS5 Review

Il y a quelques situations dans la vie où la communication et le travail d’équipe sont essentiels et cela ne paie pas d’être un loup solitaire. Pilote de ligne commerciale, par exemple. Ou le quart-arrière de la NFL. Lancer une balle dans le champ ou faire atterrir un jet pouvez être accompli par une seule personne, mais Hell Let Loose nous rappelle qu’au milieu d’une bataille, le manque de direction et de communication est un gage d’échec. Bien qu’il soit techniquement possible de jouer à ce jeu de tir ultra-difficile de la Seconde Guerre mondiale sans casque et sans se soucier des autres, ce ne sera certainement pas gratifiant ou amusant. En fait, le jeu devrait probablement être livré avec un casque et un micro.

Hell Let Loose a récemment été porté sur consoles après un bivouac sur PC, mais il s’agit essentiellement du même jeu de tir multijoueur 50v50 qui était sur l’ordinateur personnel. C’est même un peu complexe à expliquer, et encore moins à jouer : chaque équipe de 50 (Allemands, Russes ou Américains) est subdivisée en escouades individuelles pour l’infanterie, la reconnaissance et les blindés, chacune avec son propre chef et un ensemble de rôles différents au choix de chacun de, y compris des rôles comme carabinier, infirmier, mitrailleur, équipage de char, tireur d’élite et observateur. L’armée entière est sous le commandement d’un chef unique et expérimenté, qui donne des ordres et gère le flux d’escouades et de ressources sur le champ de bataille et, de manière critique, établit des emplacements de réapparition. Il existe deux modes de base – Offensive ou Warfare – mais les deux se résument essentiellement à la capture ou à la défense de zones de la carte. Vous pouvez discuter avec votre équipe et vos coéquipiers à proximité sur des canaux audio séparés. Les cartes sont basées sur des batailles et des lieux emblématiques comme Omaha Beach, Carentan, Stalingrad et Foy, tous modélisés à partir d’images satellite.

Casque Obligatoire, Soldat

Sur la PS5, au moins, les environnements sont fantastiques. Les cartes sont immenses et, selon votre lieu de réapparition, nécessitent souvent des randonnées prolongées à travers la campagne en grande partie vide, qui se sent à la fois solitaire et mortelle car une balle d’un tireur d’élite lointain peut mettre fin à votre journée assez rapidement. Les options graphiques sont évidemment limitées sur la console, et il y a des textures et des décors, mais sinon l’éclairage, les effets météorologiques et les détails scéniques sont véritablement immersifs. L’audio positionnel 3D, essentiel dans un jeu comme Hell Let Loose, est très efficace et les armes sonnent bien et absolument authentiques, en particulier en explosant à travers un casque de qualité.

Les joueurs venant à Hell Let Loose des jeux de tir d’arcade comme Call of Duty ou Battlefield seront désorientés par l’authenticité relative du jeu en ce qui concerne à peu près tous les aspects de la guerre. Il n’y a pas de kits de santé ou de fournitures de munitions d’apparence pratique nulle part et vous ne pouvez pas simplement ramasser une arme au hasard et charger dans la bataille. Si vous avez besoin de soins, vous devez appeler un Medic et si vous avez besoin de munitions, quelqu’un doit vous les apporter. Les tireurs d’élite doivent travailler avec un observateur, et les chars et les camions conduisent et se déplacent moins comme des voitures de sport lourdes et plus comme, eh bien, des chars et des camions, avec des vitesses à changer et des commandes inconnues à maîtriser. Hell Let Loose est un jeu où les joueurs trouvent et maîtrisent un ou deux rôles et apportent leur contribution en le faisant. Hell Let Loose n’embarque pas les joueurs avec des bots ou un didacticiel en mode facile, s’attendant plutôt à ce que les débutants lisent le manuel de terrain et comprennent les choses par eux-mêmes. L’interface, la carte du champ de bataille et même les écrans de menu peuvent sembler impénétrables au premier abord, et ils ne sont clairement pas conçus pour le confort des joueurs occasionnels. Hell Let Loose n’est pas seulement complexe, il est activement hostile à quiconque n’est pas prêt à accepter ses conditions.

Mises en garde notées, jouer à Hell Let Loose avec une équipe décente de joueurs prêts à communiquer, un commandant compétent et des compétences suffisantes pour le moment est une expérience de tir à la première personne unique, excitante et extrêmement enrichissante, finalement beaucoup plus satisfaisante que les tireurs d’arcade auquel la plupart des joueurs sont habitués. Arriver à un réel confort avec les mécanismes, l’interface et les systèmes d’équipe du jeu nécessite un engagement de temps et la volonté d’apprendre des autres et du matériel écrit du jeu, et n’est certainement pas pour tout le monde. Hell Let Loose fait un excellent travail pour nous rappeler à quel point le travail d’équipe, la communication et la dépendance aux autres peuvent être importants, non seulement en temps de guerre, mais peut-être dans le contexte plus large de nos vies.

***Code PS5 fourni par l’éditeur pour examen***

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