Kojima dit que les critiques américains n’ont pas compris l’Death Stranding parce qu’ils préfèrent les tireurs

Kojima donne son avis sur la réception d’un Death Stranding aux Etats-Unis

Death Stranding est sorti la semaine dernière et la réception a été plutôt mitigée. Certains joueurs aiment le fait qu’il s’agisse d’un jeu unique en son genre à monde ouvert dont l’objectif principal est de fournir des packages, tandis que d’autres trouvent le gameplay plutôt ennuyeux et répétitif.

Selon le directeur du jeu, Hideo Kojima, cet accueil qui divise pourrait avoir quelque chose à voir avec la nationalité.

Échouement de la mort

Dans une récente interview avec le média italien Tgcom24, Kojima a spéculé sur le fait que son dernier jeu avait reçu de mauvaises critiques aux États-Unis par rapport à d’autres régions, car les Américains adorent les jeux FPS.

« Je dois dire que le jeu a reçu des critiques élogieuses, en particulier en Europe et au Japon », aurait déclaré Kojima. «Ici aux États-Unis, cependant, nous avons eu de plus vives critiques. C’est peut-être un jeu difficile à comprendre pour un certain type de critique et d’audience. Les Américains sont de grands fans des jeux de tir à la première personne et Death Stranding n’est pas (un FPS).  »

«J’essaie toujours de créer de nouvelles choses et les différends et les discussions vont bien, a-t-il poursuivi, mais il faut dire que les Italiens ou les Français ont une sensibilité artistique différente qui leur permet d’apprécier ce genre de produit très original ( seulement dans les jeux vidéo mais aussi au cinéma.  »

Les commentaires de Kojima ne s’alignent pas avec Death Stranding’s réception critique aux États-Unis depuis le jeu a reçu beaucoup de critiques positives de la part des points de vente américains.

Que pensez-vous des commentaires de Kojima? Allez-y et dites ce que vous en pensez dans la section commentaires ci-dessous.

1 COMMENTAIRE

  1. oui il est vrai que la différence avec les jeu actuel est juste monstrueuse voir déroutante. mais pour ma part je reverrai d’avoir plus de licence comme celle ci. car au delà d’un jeu fed ex, il donne à réfléchir énormément sur plein de sujet, il est extrêmement beau, sans pénalité de temps et surtout sans stress. il rapproche les joueurs d’une certaine façon et ce de façon inédite. pour moi ce jeu est simplement la surprisse de l’année, voir au delà.

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