La mise à jour de l'Fallen Order de Star Wars Jedi apporte le mode photo, de nombreuses corrections de bugs, etc.

Another Day, Another Star Wars Jedi Fallen Order Update

Un nouveau Star Wars Jedi Fallen Order La mise à jour lancée mercredi a apporté le mode photo, corrigé de nombreux bugs et laissé les joueurs retirer l'interrupteur du sabre laser qui appartient à Cere, le mentor du protagoniste du jeu, Cal Kestis.

Ordre déchu Jedi

Le mode photo (qui est activé après avoir cliqué simultanément sur les deux sticks analogiques) est livré avec les fonctionnalités habituelles que vous attendez: options d'éclairage, possibilité de masquer les caractères et l'interface utilisateur, placement de la caméra, zoom, mise au point et plusieurs filtres.

En ce qui concerne les corrections de bugs, voici une liste du sous-programme du jeu:

Corrections de bugs

  • Nous avons réussi le jeu afin de réduire le nombre de plantages que vous devriez rencontrer. Le résultat final de ceci est maintenant un jeu plus stable.
  • Correction de problèmes de collision sur plusieurs planètes du jeu
  • Les collisions dans les grottes et le temple de Zeffo ont été améliorées, ce qui réduit les problèmes d'écrêtage et réduit la possibilité que Cal se coince.
  • Correction d'un problème qui faisait parfois caler Cal dans un état flottant sous le train sur Bracca.
  • Nous avons identifié quelques zones sur Kashyyyk où Cal pourrait tomber du monde, cela ne se produira plus.
  • Nous avons corrigé une collision sur Dathomir, empêchant Cal de tomber à travers le sol.
  • La collision sur Illum a également été améliorée, garantissant que Cal ne reste pas coincé.
  • Lors d'un combat avec la deuxième sœur, il lui a été possible de se coincer dans une porte. Elle a été libérée.
  • Bogano a vu sa collision améliorée, empêchant Cal de rester coincé dans la géométrie du monde.
  • Dans de rares cas, Cal flottait sur Kashyyyk. Il a depuis été mis à la terre.
  • La capacité du BD-1 à découper les panneaux ne fonctionnait pas toujours comme prévu, vous empêchant de progresser. Ce problème a été corrigé et ne devrait plus se produire.
  • Un scan mural sur Bogano ne fonctionnait pas correctement, cela devrait maintenant être corrigé.
  • Le train sur Bracca pourrait rester bloqué dans un état où les grilles tomberaient trop tôt, empêchant ainsi les progrès. Nous avons corrigé cela pour que Cal puisse continuer à grimper.
  • En de rares occasions, Bounty Hunters cessait de chasser Cal, nous avons maintenant réactivé leurs trackers, alors soyez prudent.
  • Pour certains joueurs, BD-1 s'était laissé distancer sur Bogano, empêchant toute progression supplémentaire. Cela devrait maintenant être corrigé.
  • Le décompte thoracique sur certaines planètes ne fonctionnait pas comme prévu, cela a été corrigé.
  • En de rares occasions, Greeze refusait d'ouvrir les portes du navire et exposait Cal à la lumière du soleil sur Dathomir. Nous avons corrigé ce problème afin que l'histoire puisse continuer.
  • Correction d'un problème qui empêchait les zones et les portes de l'Holomap de ne pas fonctionner correctement sur Dathomir, Kashyyyk et Bogano.
  • Un problème se produisait parfois qui faisait que le didacticiel Holomap sur Bogano restait à l'écran. Ce problème a été résolu et ne devrait plus se produire.
  • Un ascenseur sur Zeffo pourrait entraîner le blocage de Cal dans une boucle infinie, nos équipes de maintenance ont corrigé cet ascenseur en particulier.
  • Un dropship sur Zeffo ne se présentait pas comme prévu, empêchant le joueur de progresser davantage. Nous nous sommes assurés que toutes les zones d'atterrissage sont dégagées à l'arrivée et que cela ne devrait plus se produire.
  • Les joueurs sur PC rencontraient The problèmes pour sélectionner The difficultés avec la souris, cela devrait maintenant être résolu.
  • Nous avons résolu un problème où Cal pouvait éviter les ennemis sur Zeffo, dans la mesure où les événements de gameplay ne se déclenchaient pas, interrompant la progression vers l'histoire.
  • En de rares occasions, les cinématiques sur Dathomir sont bloquées dans un état d'erreur, empêchant les progrès. Cela a été corrigé.
  • Correction d'un problème qui provoquait The problèmes de chargement du monde sur Kashyyyk pour les joueurs avec double saut. Nous avons optimisé le niveau pour garantir que le chargement se termine correctement.

Que pensez-vous de cette mise à jour? Autre chose que les développeurs de Respawn devraient corriger? Exprimez-vous dans la section The commentaires ci-dessous.

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