Le juge rejette la poursuite antitrust de Wolfire Games contre Valve

Mais seulement en partie, car le costume peut être rechargé

C’était peut-être l’année des costumes. Pas de la variété des vêtements, même si certains les ont peut-être portés au tribunal. Activision Blizzard a fait l’objet d’un procès en Californie et Microsoft a fait face à un recours collectif pour des problèmes de dérive Xbox au début de 2021. Mais l’affaire antitrust de Wolfire Games, le développeur indépendant qui a créé des jeux tels que Overgrowth, semble qu’il sera licencié. Le procès, déposé en avril par Wolfire Games, a fait avancer l’affaire avec l’idée qu’en raison de la domination de Valve sur le marché des jeux PC, Valve prend « une coupe extraordinairement élevée » des bénéfices réalisés dans la vitrine.

Vanne du jour du viol

Mais Valve, lorsqu’il a évoqué la question en juillet, a souhaité que l’affaire soit classée. Valve a déclaré que cela était dû au fait que Wolfire n’avait pas présenté toutes les exigences relatives à ce qui couvrirait une affaire antitrust. Et au cours de la fin de la semaine, le 19 novembre, le juge a rendu sa décision officielle sur la question. Et certains d’entre eux fonctionnent en faveur de Valve, selon la décision de justice. Selon le juge, la poursuite échoue sur deux points. Le premier était l’affirmation selon laquelle il existait un quasi-monopole de Steam utilisant sa plate-forme pour forcer les gens à acheter des choses via leur vitrine. L’affirmation ne fonctionne cependant pas, car elle laisse entendre que la vitrine et la plate-forme Steam sont « un seul produit au sein de la plate-forme de jeu intégrée et du marché des transactions ». Le deuxième point était plus sérieux, car Wolfire affirmait que Valve utilisait son statut pour facturer une commission de 30% pour chaque produit vendu en magasin. Mais le juge a également rejeté cela, affirmant que le point de vue de Valve est resté le même, peu importe si d’autres frais de commission pour d’autres sites, inférieurs ou supérieurs, ont fluctué sur le marché.

D’autres points ont été soulevés dans l’affaire, mais ils peuvent être résumés en disant essentiellement que Wolfire doit « articuler des faits suffisants » pour que le préjudice antitrust soit poursuivi devant le tribunal. Cependant, tout n’est pas perdu pour Wolfire : ils ont trente jours pour régler leur plainte comme l’a dit le juge, et la déposer à nouveau, comme réécrire un essai et le soumettre à l’enseignant pour une note de passage. Pour le moment, ni Wolfire ni Valve ne se sont prononcés sur la question, mais cela pourrait changer dans les semaines à venir ou même d’ici la fin décembre 2021. Il faudra juste garder un œil sur pour voir si cela fait long feu ou si Wolfire sera en mesure de modifier leur conformité convenablement pour les tribunaux.

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