Les quêtes secondaires donnent plus de poids à l'histoire principale du Cyberpunk 2077

Les quêtes annexes peuvent affecter le scénario principal de Cyberpunk 2077

Lors d'une récente interview publiée sur les forums de la communauté CD Projekt Red, le concepteur de quêtes senior Philip Weber a expliqué en détail que les quêtes parallèles de Cyberpunk 2077 peuvent interagir de manière significative avec le scénario principal. CD Projekt Red a commencé ce concept avec The Witcher 3, dans lequel les joueurs qui terminaient le Bloody Baron dans Wild Hunt poursuivaient déjà un fil d’histoire de la quête principale. Le but est d'offrir une expérience différente à chaque fois et un monde qui semble imprévisible, car ce qui semble être une petite quête peut devenir beaucoup plus vaste. Cyberpunk 2077 est disponible sur Google Stadia, PC, Xbox One et PS4 le 16 avril 2020.

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Philip Weber explique comment un personnage peut passer d'une quête secondaire au scénario principal lorsque les joueurs choisissent de remplir certains objectifs secondaires. «Les personnages que vous ne rencontrerez que dans une quête secondaire apparaîtront soudainement dans l'histoire principale. De cette façon, le joueur ne sait jamais à quoi s'attendre. »Cet accent mis sur le contenu secondaire approfondit ce que CD Projekt Red faisait avec Witcher et restera, je l'espère, un aliment de base pour l'avenir, car il rend le jeu plus attrayant lorsque les développeurs la liberté du joueur. Certains joueurs choisiront de ne pas faire les quêtes secondaires facultatives pendant que leurs amis expliqueront les avantages de leur jeu pour atteindre certains objectifs secondaires, ce qui encourage souvent à rejouer le jeu alors que de plus en plus de gens socialisent sur leurs expériences, comme nous l'avons vu avec Witcher 3 en particulier.

CD Projekt Red se concentre sur la création d’un jeu où tout ce que vous faites peut influer sur la trajectoire de l’histoire principale et avoir des répercussions sur le monde environnant de Night City. "Les quêtes secondaires peuvent bien sûr être des histoires complètement distinctes, mais elles peuvent également continuer l'histoire d'une quête principale ou même créer une nouvelle branche dans l'histoire principale", a déclaré Philip Weber.

De quelle manière votre scénario principal dans un jeu a-t-il été affecté par une quête parallèle? Avez-vous rencontré beaucoup de chevauchements entre les quêtes secondaires et l'histoire principale dans Witcher 3? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Source: boulon de jeu

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