Martha Is Dead est tragique, belle et horrible

Martha est morte Aperçu

Martha Is Dead, un thriller psychologique du développeur LKA, devrait sortir le mois prochain, et non seulement l’esthétique fantasmagorique de la bande-annonce m’a intrigué, mais aussi le potentiel de l’histoire – qui se déroule en Italie pendant la Seconde Guerre mondiale. Je ne savais pas exactement ce que je trouverais caché dans ses profondeurs, mais après avoir joué la première moitié du jeu, je peux dire en toute sécurité que c’est celui qu’il faut surveiller.

C’est la Toscane, l’année est 1944. C’est un temps de guerre, un temps de difficultés, un temps de tristesse. Et jusqu’à ce que Giulia, la fille d’un soldat allemand, trouve sa sœur Martha flottante morte dans un lac, aucun de ces trois descripteurs n’était sa réalité. Maintenant, elle doit donner un sens à sa macabre découverte par elle-même. Il y a une dichotomie dans la façon dont l’histoire se déroule – une partie dans la réalité et une partie dans un état onirique. Il n’y a pas de grandes peurs de saut et pas de gros méchants pour débarrasser le monde, donc l’horreur se présente sous la forme de rebondissements en cours de route. Ne vous inquiétez pas, c’est quand même assez effrayant. Sans aller plus loin dans l’histoire, il y aura beaucoup à découvrir pendant votre partie. Certains d’entre eux vont vraiment vous mettre un peu mal à l’aise.

Une photo-finish

Martha Is Dead joue un peu comme un simulateur de marche d’horreur avec quelques éléments d’interaction ajoutés ici et là. J’aurais aimé qu’il y ait un peu plus de liberté pour se promener et explorer, surtout compte tenu de la beauté de la campagne toscane, mais je peux comprendre pourquoi LKA a conçu le jeu de cette façon. La concentration et l’immersion viennent du point de vue de Giulia et de son amour de la photographie. Et en fait, la caméra est très importante pour faire avancer le récit.

Il n’y a pas d’énigmes au sens traditionnel du terme, à la place, vous vous retrouverez plongé dans des labyrinthes interactifs en quelque sorte. Il y a deux ‘puzzles’ dans Martha Is Dead. Vous devrez vous concentrer sur des objets à travers l’objectif de votre appareil photo afin de prendre l’instantané, ou vous serez au milieu de la forêt, devant reconstituer correctement une séquence de mots et de phrases pour avancer. Alors que les puzzles photo sont assez faciles, le mot un est un peu plus compliqué. Devinez le mauvais mot ou la mauvaise phrase et vous devrez recommencer à zéro. Cela peut parfois être un peu frustrant car ces mots et phrases apparaissent très rapidement, cependant, ils deviennent plus faciles à mesure que vous progressez.

Cela dit, une partie de ce qui rend ces séquences frustrantes est le mouvement de caméra maladroit. C’est un problème partout, mais c’est plutôt une nuisance mineure jusqu’à ces séquences. Les commandes ne sont pas super fluides, donc j’ai trouvé assez souvent que se déplacer peut être un peu pénible. Ce qui, bien sûr, n’est pas exactement ce que vous espérez lorsque vous jouez à un jeu qui se concentre vraiment sur la marche et la recherche.

De plus, les temps de chargement entre les chapitres et même entre les cinématiques ne sont pas aussi rapides qu’ils devraient l’être. Il y a eu un moment où j’ai quitté mon ordinateur, je me suis fait une tasse de thé, je suis revenu et la scène suivante commençait à peine à se mettre au point. Ainsi entre les deux chapitres, il a fallu presque 3 minutes pleines pour se charger ! Cela ne prête pas exactement à l’expérience immersive pour laquelle le reste du jeu essaie si fort. Mais, comme il reste encore un mois avant la sortie complète de Martha Is Dead, j’espère que ces mécanismes seront aplanis pour une sensation plus transparente.

L’Italie authentique depuis le début

Bien que Martha Is Dead ne soit pas exactement à la hauteur des graphismes de jeu AAA, chaque petit détail du jeu se prête non seulement au récit général du jeu, mais également à l’expérience du joueur. Du dialogue italien authentique à son atmosphère et son éclairage étranges, Martha Is Dead vous attirera. La direction artistique est sombre, mais belle. Sans aucun doute, vous serez sur le bord de votre siège, attendant cette peur du saut qui n’arrive jamais.

Marthe est morte

Et vous n’oublierez certainement pas la musique de Martha Is Dead. Il donne parfaitement le ton. C’est expressif, captivant et puissant. Si vous avez déjà écouté Between Music : Aquasonic, vous saurez exactement à quoi vous attendre. C’est suspensif, mais exquis. Il n’y a pas beaucoup de jeux auxquels je rejouerais pour la musique, mais c’est définitivement une exception à la règle.

Martha Is Dead est réfléchie, mais immersive et même parfois un peu horrible. Son atmosphère, sa conception de jeu et sa bande-son valent largement le prix d’entrée. Après avoir joué un peu plus de la moitié du jeu, il semble qu’il y ait encore beaucoup de questions auxquelles j’aimerais avoir des réponses et je suis investi pour savoir ce qui se passe. Que vous soyez ou non quelqu’un qui fréquente le genre de l’horreur, Martha Is Dead devrait être sur votre radar. Et vous n’aurez pas à attendre longtemps car il sortira à la fin du mois prochain !

*** Code du jeu PC fourni par l’éditeur ***

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