ONINAKI Review – Simple, Familier et Amusant

ONINAKI Review

ONINAKI est le dernier titre du développeur Tokyo RPG Factory, qui cherche à s’appuyer sur ses versions antérieures de I Am Setsuna et de Lost Sphear. Avec un style artistique similaire à celui des jeux précédents, ONINAKI se distingue par son combat d'action en temps réel. ONINAKI a immédiatement attiré l'attention avec une forte révélation en raison de son système de combat et de son esthétique, mais est-il à la hauteur des attentes?

Dans un monde où la réincarnation est la base de la société, les joueurs jouent le rôle de Kagachi, un jeune observateur. Un observateur joue un rôle crucial dans la société, car il aide à guider les âmes errantes vers l'au-delà en coupant leurs liens ou en les débarrassant de leurs regrets. La narration d’ONINAKI en est une qui, presque instantanément, se révèle sous forme de thèmes lourds. Avec son style artistique relativement mignon, cela a été une surprise, certes, mais une bienvenue. Dans l’ensemble, l’histoire d’ONINAKI a été l’un des points les plus positifs de ma vie, ce qui m'a intéressée de bout en bout. Cependant, certains problèmes de rythme m'ont fait penser que la dernière partie du jeu a été un peu longue.

Nouveau combat, qui ça?

Contrairement aux précédents jeux Tokyo RPG Factory, ONINAKI dispose d'un système de combat d'action en temps réel. Combattre, en particulier lorsque vous trouvez un démon ou deux que vous aimez utiliser, peut être une explosion. Bien que le combat puisse être agréable, il est également un peu répétitif, le combat étant relativement simple. Personnellement, le combat simple m'avait demandé quel démon utiliser plus pour leurs compétences qu'autre chose. Sans système qui détermine la faiblesse de l'ennemi, la plupart des rencontres peuvent être traitées de la même manière. Malheureusement, le manque de diversité de l'ennemi y contribue également.

En dehors du combat, ONINAKI fonctionne comme un JRPG relativement typique. Les joueurs sont libres de naviguer dans la ville principale et de parler à divers PNJ et âmes perdues, qui jouent le rôle de donneurs de quêtes secondaires. Comparé aux autres JRPG, cependant, il y a un manque flagrant de contenu secondaire. Alors que je jouais à ONINAKI en me concentrant uniquement sur la quête principale, j'ai quand même remarqué qu'il n'y avait pas grand-chose à faire, même si je le voulais. Plus précisément, il n'y avait qu'un seul vendeur dans la ville et, en dehors des quêtes annexes pour les âmes perdues, je ne me souviens pas d'autres tâches à accomplir. Pour moi, c'était parfaitement bien, mais pour ceux qui aiment s'enfoncer dans un JRPG profond, cela pourrait être un problème.

Le jeu propose également la possibilité de voyager entre le monde vivant et l'au-delà. Ces différents royaumes fournissent aux joueurs des éléments de résolution de casse-tête, différents ennemis et des modificateurs de niveau. En plus de la différence de gameplay, les mondes apparaissent également différemment, notamment en ce qui concerne sa palette de couleurs.

haut oninaki

Le style artistique d’ONINAKI respire l’ambiance que le jeu se propose de créer. À l’origine, j’ai trouvé cela très percutant, mais j’ai réalisé plus tard que beaucoup de zones semblaient assez similaires – des couleurs floues et délavées – avec peut-être des environnements sensiblement différents à certains moments. En plus des niveaux, les plans de l'ennemi étaient, pour la plupart, standard. Tout au long du jeu, je me suis aperçu que je combattais encore et encore des monstres similaires, avec des patrons qui semblaient tous génériques. Par ailleurs, les modèles de personnages étaient bien conçus, les personnages importants semblant uniques et différenciés, et leurs illustrations dans les menus étaient également de premier ordre. Bien que la conception sonore d’ONINAKI et le jeu de voix minimal ne fassent pas exception, ils seraient atypiques quant à ce que l’on peut attendre d’un JRPG.

Dans l'ensemble, ONINAKI est un titre décent. Même s’il manque quelque peu d’activités supplémentaires, cela cadre parfaitement avec le récit du jeu. De plus, le récit d'ONINAKI m'a convaincu du début à la fin. Cela pourrait être décrit comme intrigant ou mystérieux, bien que parfois prévisible. ONINAKI n’est certes pas le meilleur du genre, mais offre une base solide à l’usine de jeux de rôle de Tokyo pour l’avenir.

*** Un code PS4 a été fourni par l'éditeur ***

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