Où trouver Type:0 et Évoluer dans Silvallié dans Pokémon Épée et Bouclier

Un Pokémon unique que vous pouvez trouver dans Épée Pokémon et Bouclier s’appelle Type:0. C’est un Pokémon de type Normal qui ressemble à un chien, mais avec un museau massif enroulé autour de son visage. Heureusement, ce Pokémon n’est pas difficile à trouver.

Pour avoir accès à ce Pokémon, vous devez avoir battu le jeu et être entré dans le Hall of Fame. Après avoir vu le générique, vous avez accès au reste de la partie. Vous devez retourner à la tour de bataille et lorsque vous entrez dans l’établissement, regardez à gauche de l’établissement. Il y a un entraîneur générique vêtu d’un uniforme noir et blanc à côté d’un Type:0. Commencez à leur parler et, éventuellement, ils vous remettront leur Pokémon comme une forme de célébration pour commémorer vos accomplissements. Vous le recevez au niveau 50.

Vous recevez également une série de mémoires, et ces mémoires déterminent le type de son évolution, Silvallié, quand elle évoluera. Pour avoir un type spécifique, vous devez l’avoir avec la mémoire particulière.

Maintenant, pour évoluer Type:0 en Silvallié, vous devez resserrer son amitié avec vous. Heureusement, Épée Pokémon et Bouclier avoir beaucoup de méthodes sur la façon dont vous pouvez y parvenir.

  • Gardez-le dans votre groupe lors de vos déplacements
  • Joue avec pendant un moment au camp
  • Faites-le au curry
  • L’avoir gagner au combat
  • Nourrissez-le The baies particulières
  • Demandez-lui de porter la sonnette

Jouer avec Type:0 dans le camp et nourrir le curry est un excellent moyen d’élever rapidement son niveau d’amitié avec vous. Vous pouvez également aller parler au vérificateur de l’amitié à Hammerlocke pour vérifier vos progrès. Lorsque vous sentez que vous êtes prêt à le faire évoluer, choisissez le type de mémoire qu’il contient.

Vous devriez en avoir un pour tous les types de votre inventaire. Donnez-en un à Type:0, et quand il atteindra un maximum de bonheur, le Silvallié devrait être du même type que le disque Memory que vous lui avez donné.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici