Phil Spencer dit que le streaming est une question de commodité

Phil Spencer dit que le streaming est une technologie de commodité

Lors d'une récente interview avec Game Informer, Phil Spencer a donné des détails sur le streaming, le Game Pass, xCloud et plus encore. Tout en exprimant son enthousiasme pour le streaming de jeux en raison de la commodité, Spencer admet que jouer localement est toujours le meilleur moyen de jouer. Le vice-président exécutif des jeux chez Microsoft a également souligné le nombre de studios que la société a acquis vers la fin de la durée de vie de la Xbox One et le nombre d'exclusivités à l'horizon Microsoft pour Game Pass. Bien qu'il ne donne aucun détail sur la Xbox Series X, Phil Spencer affirme qu'elle possède des capacités tangibles que les joueurs verront et ressentiront.

Phil Spencer en streaming

«Le meilleur endroit pour jouer est localement; Je vais dire ça carrément », a déclaré Phil Spencer. «Le streaming est une technologie de commodité. C'est une technologie de choix lorsque vous êtes loin de votre console et que vous voulez jouer. »Microsoft semble vouloir tout simplement laisser les joueurs jouer comme ils le souhaitent avec le prochain service de streaming xCloud tandis que Game Pass leur fournit une pléthore de titres à choisissez parmi. "Lorsque nous avons commencé Game Pass, nous pensions que l'adjectif que les joueurs allaient aimer à propos de Game Pass était une" valeur ". Ce qui s'est vraiment transformé en une communauté qui veut un ensemble organisé de grands jeux." Cela a fourni aux joueurs une plate-forme pour essayer des titres qu'ils n'auraient pas pu essayer autrement et tomber amoureux de nouveaux genres de jeux.

"Les joueurs n'achètent pas des choses parce que nous en avons besoin pour les acheter; ils ne font pas les choses parce que nous avons besoin qu’ils les fassent », a déclaré Phil Spencer. "Ils font des choses parce que cela correspond à ce dont ils ont besoin, et parfois, franchement, ce que les joueurs veulent à court terme n'est pas toujours la meilleure décision commerciale pour nous. Mais étant à l'intérieur de Microsoft, je pense que parce que c'est une grande entreprise, nous adoptons une perspective à long terme. »Cette approche à long terme résume apparemment leur phase d'acquisitions, Game Pass et xCloud en particulier.

Êtes-vous d'accord avec Phil Spencer sur le fait que le streaming de jeux concerne principalement la commodité? À quel jeu avez-vous hâte de jouer sur xCloud? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Source: Gaming Bolt

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