Project Haven a l’air bien dans une nouvelle vidéo de gameplay

Project Haven obtient 10 minutes de jeu

Project Haven, développé par Code Three Fifty One, vient de recevoir dix minutes de gameplay narré. Cela ressemble à un jeu intéressant si vous aimez les titres de stratégie comme XCOM.

Project Haven lui-même est inspiré de Jagged Alliance. Il utilise un système de mouvement basé sur des points d’action défini dans une grille libre. Au lieu de compter sur des tirs en pourcentage purs comme dans XCOM, vous passez en fait dans une vue par-dessus l’épaule pour viser vous-même vos tirs.

Chaque bataille ne doit pas nécessairement être une charge frontale. Les joueurs peuvent également éviter les lignes de vue et lancer une attaque furtive. Les joueurs peuvent également désarmer l’ennemi en attaquant leur arme, puis lancer une attaque au corps à corps. Ou vous pouvez lancer une attaque surprise en utilisant des obus perforants pour tirer à travers les murs. Une grande partie de cela est bien montrée dans la vidéo de gameplay.

Caractéristiques:

  • Esthétique moderne mariée à un gameplay tactique d’escouade classique avec des mouvements basés sur des points d’action et une simulation balistique profonde
  • Un système de visée libre qui vous permet de prendre le contrôle de vos mercenaires directement et de tirer manuellement depuis une perspective par-dessus l’épaule, puis de vous mettre à couvert pour vous protéger des contre-attaques.
  • Dégâts localisés, vous permettant de piloter vos ennemis avec un tir au bras pour réduire la précision, de ralentir leur mouvement avec un coup sur les jambes ou d’augmenter les dégâts avec un tir à la tête précis.
  • Un système de couverture avancé vous permet d’ajuster la position de chaque mercenaire en seulement deux clics. Jeter un coup d’œil par-dessus un abri ou se pencher contre un mur vous expose, mais offre des lignes de vue vitales.
  • Narration mature. Apprenez les dures réalités d’une mégapole bouillonnante pleine de désespoir et de sombres secrets. Soyez témoin de la vie difficile des mercenaires et des PNJ, et vivez une campagne basée sur une histoire avec des personnages et des cinématiques entièrement exprimés et capturés en mouvement.

  • Progression des personnages RPG Commandez un groupe de mercenaires, chacun avec sa propre personnalité et son attitude envers les autres personnages. Améliorez leurs attributs et débloquez de nouvelles compétences à mesure qu’ils acquièrent de l’expérience et montent de niveau.
  • Mécanique d’armes avancée. Gestion du magazine, balles à chambre et différents types de munitions pour différentes situations. Les calibres et les types de munitions affectent la distance et la manière dont les projectiles pénètrent et endommagent leur cible.
  • Escarmouche, coopération et PvP. Jouez en mode campagne avec 1 à 4 joueurs, ou escarmouchez dans des cartes générées aléatoirement, en vous battant contre des amis ou l’IA, seul ou en coopération.

Project Haven devrait être lancé plus tard cette année et comportera une campagne 45+. Je suis toujours dans ce genre de jeux. J’aime l’idée de viser manuellement juste pour ajouter un peu plus d’interaction au combat. La vidéo de gameplay a certainement piqué mon intérêt pour le titre.

Source : communiqué de presse

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