Revue de Wolfstride – Cold Mech, Warm Heart – Revue de Wolfstride connectée à COG

Revue de Wolfstride

Jouer à Wolfstride a été une expérience étrange pour moi, mais pas du tout ce à quoi on pourrait s’attendre. J’ai vraiment apprécié le temps que j’y ai passé. Cependant, je ne peux pas dire que j’avais l’impression que je lui donnerais une bonne critique au cours de mes premières heures. Pour moi, tout se résumait à des attentes, et le jeu n’était certainement pas ce à quoi je m’attendais. Si j’étais entré avec une bonne connaissance du type de jeu que Wolfstride allait être, cela n’aurait pas été une expérience aussi difficile. Je vais vous expliquer cette partie.

Wolfstride est un grand roman visuel avec des éléments de gameplay interactifs. Même si le jeu se présente comme un RPG de pilote de méca, vous passerez 90% de votre temps à Wolfstride à suivre l’histoire plutôt que de piloter des méca. Ne t’inquiète pas; chaque personnage est incroyablement doublé, et ce ne sera pas seulement la lecture d’une montagne de textes. Le genre est une attente importante à définir pour vos clients. J’ai passé la majorité de mes heures de départ à demander quand les combats allaient avoir lieu.

Si je n’avais pas revu le jeu, j’aurais peut-être commencé à sauter tous les textes. Je suis content de ne pas l’avoir fait, car, sous le déguisement d’un robot froid, Wolfstride cache un cœur adorable.

Alors, y a-t-il un combat mécanique ?

Oui, le jeu propose toujours des combats mécaniques au tour par tour, qui jouent un rôle central dans l’histoire. Cependant, la majeure partie du temps de jeu sera consacrée aux jours entre vos matchs de tournoi.

Entrons un peu là-dedans. Vous incarnez Shade, un mec cool sombre, mystérieux, fumeur perpétuel avec un passé troublé (ne vous inquiétez pas, le jeu est très conscient de lui-même, et cela fait partie de son humour incroyable). Shade fait partie d’un groupe d’ex-criminels échoués à la poursuite de la fortune et des sensations fortes de ce qu’ils étaient. En fait, le thème des personnages vivant au-delà de la décoloration de leurs feux de la rampe crée ici de sérieux tons de cowboy bebop.

Shade n’est pas le pilote du robot (même si vous le contrôlez toujours au combat). Cet honneur revient à votre bon ami Knife Leopard, qui, malgré son nom, est le garçon le plus sain et le plus solidaire du monde. Shade remplit le rôle de gestionnaire, s’assurant que votre cintre fonctionne bien, achetant de l’équipement et gagnant de l’argent pour remplir vos dépenses. C’est pourquoi la majeure partie de l’histoire du jeu se déroule en dehors des jours de tournoi.

Foulée de loup

Gestion adéquate, combat facile

Côté gameplay, le côté gestion est… adéquat. C’est l’un de ces jeux avec une dissonance ludonarrative massive en matière d’argent, où tous les personnages se plaignent constamment de payer à peine le loyer alors que vos poches débordent d’argent. Ainsi, puisque la partie la plus difficile de la gestion, les finances, est prise en charge, vous pouvez acheter toutes les choses les plus chères et les équiper de votre robot. Cela rend le combat trop facile.

C’est une boucle de rétroaction malheureuse. Le système de combat mécanique n’est pas défectueux, mais il est difficile de l’apprécier lorsque vous n’êtes pas mis au défi. Je comprends que c’est probablement le cas parce qu’ils en ont fait un jeu centré sur l’histoire, et ils ne voudraient pas que les joueurs occasionnels restent coincés dessus. Si vous êtes quelqu’un qui a l’habitude de jouer à ce genre de jeux (en particulier les jeux mécaniques avec un aspect financier comme Mechwarrior), cela semble très superficiel.

Cela aurait été là où une option de difficulté aurait pu être excellente. Un mode où je devrais équiper avec précision le bon équipement et les bons mouvements en fonction de mon adversaire, et je devrais changer de stratégie à chaque fois. Cela aurait éraflé cette démangeaison RPG appropriée pour moi, mais bon. Quand j’ai renoncé à ce que le jeu soit un vrai RPG, j’ai commencé à l’apprécier davantage.

De mieux en mieux

Une fois que j’ai pleinement accepté ce fait, j’ai commencé à apprécier Wolfstride, même le combat. Cependant, l’écriture du jeu est là où elle brille le plus. C’est légitimement l’un des jeux d’histoire les plus drôles auxquels j’aie jamais joué. Bien sûr, la comédie est subjective, mais j’en trouve un manque remarquable dans notre médium. Les jeux sont généralement assez bons pour les petits gags, mais une comédie complète est rare.

Cela ne veut pas dire que Wolfstride ne se prend pas au sérieux. Il y a un véritable cœur dans ce jeu qui frappe encore plus fort lorsque les personnages abandonnent leurs façades pendant un instant pour laisser transparaître leurs vulnérabilités. C’est un équilibre délicat, mais le jeu parvient à le faire fonctionner, et je suis tombé amoureux de tant de personnages de cette histoire.

Foulée de loup

L’histoire est soutenue par de magnifiques dessins et animations de style manga. Pour moi, toute esthétique d’anime peut devenir un peu fade, mais l’art de Wolfstride est entièrement original tout en conservant la sensation de son inspiration. Comme je l’ai déjà dit, le doublage est de premier ordre et tous les acteurs parviennent à donner vie à cette distribution diversifiée. Là sommes des moments où les personnages devraient être furieux et se déchaîner, ou au bord des larmes, que j’ai trouvé que les livraisons de lignes n’avaient jamais vraiment atteint ces profondeurs. Il s’agit d’une plainte mineure dans une performance globale fantastique.

Wolfstride a peut-être connu des débuts difficiles, mais je pense que si vous vous y lancez en sachant qu’il s’agit d’un jeu d’histoire, vous l’apprécierez un peu. J’ai fini par aimer le jeu bien plus que je ne l’aurais cru possible. Cela n’arrêtait pas de me surprendre. Il m’a accroché avec son style, puis son humour, et quand j’ai cru tout savoir, il m’a montré son cœur. Pour seulement 18 $ CAD, Wolfstride a ma recommandation la plus forte.

***Code de révision PC fourni par l’éditeur***

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