The Witcher Dev veut faire quelque chose d’extraordinaire avec Unreal Engine 5

Le moteur irréel du sorceleur 5

Dans le cadre de la récente vitrine Unreal Engine 5 d’Epic Games, CD Projekt Red, développeur de The Witcher et Cyberpunk 2077, a parlé du travail avec le logiciel de création de jeux techniquement impressionnant. Juste au cas où vous ne le sauriez pas déjà, la société polonaise utilise Unreal Engine 5 pour créer le prochain titre de Witcher, qui a été officiellement annoncé il y a quelques semaines.

CDPR dit qu’il veut faire quelque chose « d’extraordinaire » aux côtés d’Epic Games, et qu’il n’arrêtera pas d’itérer sur le travail de base fourni par Unreal Engine 5. En effet, l’un des principaux arguments de vente du moteur est qu’il est apparemment très facile de créer des environnements vastes, détaillés et réalistes, ce qui sera sans aucun doute utile au CDPR lorsqu’il s’agira de façonner le nouveau monde ouvert (soi-disant) de Witcher.

Le partenariat du CDPR avec Epic Games est intéressant. Auparavant, le développeur s’appuyait sur son propre REDengine pour la création de ses jeux, mais le lancement incroyablement brutal de Cyberpunk 2077 a servi à mettre en évidence les défauts du moteur vieillissant. Espérons qu’avec l’aide d’Unreal Engine 5, le CDPR puisse à nouveau repousser les limites, tout comme il l’a fait avec The Witcher 3 en 2015.

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