Tout le monde est dépensable dans The Last of Us II

Naughty Dog veut que les joueurs ressentent la mort de n'importe quel personnage du dernier d'entre nous II

S'adressant au Telegraph, le directeur de la création et vice-président de Naughty Dog, Neil Druckmann, a expliqué que l'enjeu de The Last of Us II était très élevé et que les joueurs devraient avoir le sentiment que n'importe quel personnage pourrait mourir. Il veut que les joueurs aient même l'impression qu'Ellie, le protagoniste du jeu, pourrait mourir encore plus souvent que le premier. Neil Druckmann exprime également son enthousiasme pour le récit de l'histoire et la façon dont le studio s'approche de sa majorité. The Last of Us II sortira exclusivement sur la PS4 le 21 février 2020.

Le dernier d'entre nous: 2e partie Le dernier d'entre nous II

Selon Neil Druckmann, lors de la démo jouable lors de certains événements, les joueurs peuvent aborder des situations sous différents angles. Naughty Dog veut que les joueurs soient en mesure d’éviter la confrontation face à face, comme le premier versement. Il parle du caractère unique des jeux vidéo, capables de rendre compte de la complexité du cycle de la violence et des différentes émotions qu’ils peuvent exprimer, et de la nécessité de raconter cette histoire à travers un jeu vidéo plutôt qu’un autre support, tel que le film. «Cette idée que la violence n’existe pas en vase clos, que poursuivre la justice par quelque moyen que ce soit a un coût réel. Et toutes les questions philosophiques intéressantes qui en découlent sont explorées avec des mécanismes et des surprises uniques, uniques au jeu vidéo. "

Neil Druckmann explique qu’Ellie est flirty et maladroite pendant son adolescence, où elle est plus légère et moins effrayée que The Last of Us. "Vous jouez un adolescent dans ce monde qui finit par trouver de l'herbe, fumer et rencontrer quelqu'un, alors c'est un beau contraste que de montrer les deux côtés d'Ellie." Apparemment, de nombreux joueurs ont exprimé à Neil Druckmann ce qu'est un gros problème. est pour eux représentés par un personnage LGBTQ dans l’un des plus grands jeux de la gamme AAA de 2020 et nous sommes satisfaits de la direction de l’acceptation que le monde se dirige.

Tout en ne dévoilant pas trop de détails et en ne discutant pas du sort d'un personnage en particulier, Neil Druckmann exprime cette crainte existentielle selon laquelle Naughty Dog a fait du thème The Last of Us II un élément essentiel. «L’autre chose qui compte pour cette histoire et l’état du monde est que vous compreniez l’enjeu auquel nous sommes confrontés, à savoir que la vie de tout un chacun est en danger», a déclaré Neil Druckmann. «Et nous voulons que vous vous lanciez dans ce jeu et que vous pensiez vraiment que la vie de tout un chacun est en danger, y compris le personnage que vous jouez vous-même, ce qui signifie Ellie. Y compris Joel, y compris Diana. Y compris tous les autres personnages. C’est vraiment important pour nous.

Quel est votre personnage préféré de The Last of Us II? Quelle partie des bandes-annonces publiées à ce jour vous a le plus enthousiasmé? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

Source: Le télégraphe

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