Ubisoft plonge profondément dans le cadre et l'expérience de base des chiens de garde: Legion

Ubisoft explique pourquoi les chiens de garde: la légion se déroule au Royaume-Uni et plus encore

Watch Dogs: Legion a peut-être été retardé récemment, mais le battage publicitaire pour le jeu n'a cessé de croître parmi les fans. Ubisoft a été un livre assez ouvert sur les détails de leur prochain Watch Dogs: Legion et, dans une récente interview, Kaitlin Tremblay, le principal concepteur narratif du jeu, a expliqué le cadre et son expérience de base plus en profondeur que jamais.

chiens de garde légion

Dans une nouvelle interview avec TheGamer Kaitlin Tremblay, le concepteur narratif principal de Watch Dogs: Legion a expliqué comment le dernier jeu apportait des défis et des opportunités uniques. En fin de compte, elle est particulièrement enthousiasmée par l’expérience de jeu fondamentale qui consiste à permettre aux joueurs de naviguer dans le monde à leur guise. «Notre expérience de jeu principale consiste à« jouer comme tout le monde »et je suis vraiment enthousiasmé par ce que cela signifie, car cela signifie que nous ne créons pas de jeu avec un héros du jeu; nous laissons les joueurs être le héros de leur propre histoire. Cela signifie que tous les personnages du monde sont des personnages. Ils ont une voix, ils ont une personnalité, ils ont des désirs et des désirs et donc être capable de travailler sur ce système et de pouvoir exister, écrire et mettre en œuvre cela a été vraiment enrichissant et je pense que c'est quelque chose qui rend vraiment Legion unique . "

En tant que titre mondial ouvert, nombreux sont ceux qui sont curieux de voir à quel point Watch Dogs: Legion sera grand par rapport aux titres précédents. Lorsqu'on lui a posé des questions à ce sujet, Tremblay a expliqué qu'il était difficile de les comparer. “Pour moi, ils ont l'impression qu'il est difficile de comparer, ils se sentent à peu près pareil, mais Londres est tellement pleine de vie, nous avons tellement de quartiers jouables de Londres qui se sentent distincts les uns des autres que chaque zone de la carte se sent réellement sa propre place. " Elle a continué, «En voyageant de Westminster à Camden, vous ressentez cette transition. La carte a donc l’air très vivante, réelle et immense, car il y a tant d’amour mis dans chaque arrondissement et il est important de s’assurer que cet arrondissement est représentatif de ce qu’il est dans le monde. Et puis, vous voyez que cela se reflète dans les gens, donc les habitants de Westminster sont plus susceptibles d’être des touristes et de faire plus de affaires que Camden, qui a un style différent, ce qui en fait non seulement la carte, mais aussi tous ces différents arrondissements uniques et distincts. les uns des autres, les personnes en eux-mêmes ajoutent également à ce jeu. Donc, la carte et le monde me semblent si remplis parce que c’est vrai.

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Lorsqu'on lui a demandé pourquoi l'équipe de développement avait choisi le Royaume-Uni pour que l'histoire à venir se dévoile, elle a déclaré qu'elle suscitait beaucoup d'attrait. «Le choix pour Londres est multiple. Londres est l'une des villes les plus regardées et cela fait vraiment appel à notre thème de surveillance de masse et de technologie émergente. Nous voulions également nous mondialiser avec la marque et la faire sortir au-delà des États-Unis, et Londres est une ville si frappante, tellement emblématique, et comme vous l'avez dit, c'est un bon endroit pour explorer les technologies émergentes. C’est aussi une telle diversité. Nous avons donc touché tous ces points, ce qui en a fait un cadre naturel. »

Que pensez-vous de Watch Dogs: Legion? Êtes-vous enthousiasmé par le jeu à venir? Dites-nous ce que vous pensez dans les commentaires ci-dessous et n'oubliez pas de le garder sous clé pour les mises à jour!

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