VR Ping Pong Pro Review – Ne pas rattraper tous les rebonds

VR Ping Pong Pro Review

Ping Pong est un jeu simple. Ce fut l'un The tout premiers jeux à être développé en tant que jeu vidéo. Deux pagaies et une balle de ping-pong. C'est ça. Bien sûr, Pong était une représentation simpliste du jeu avec ses graphismes monochromes rudimentaires où deux lignes blanches qui ne pouvaient que se déplacer verticalement sur l’écran étaient supposées faire dévier une petite tache blanche et blanche dans les deux sens. La mécanique était simple parce que la technologie était tellement limitée. À mesure que la technologie progressait, permettant The graphismes et une physique plus détaillés, les jeux vidéo de ping-pong, de tennis et de golf se rapprochaient de plus en plus The nuances de leurs homologues de la vie réelle, tout en se limitant toujours à deux dimensions. Maintenant, avec la VR, ces jeux sont encore plus proches de la réalité.

VR Ping Pong Pro est très proche de capturer le sentiment de jouer le jeu pour de vrai moins le manque de retour haptique. Lorsque cela deviendra un lieu commun et compte tenu du rythme de développement probablement dans les 5 prochaines années, l'écart entre réel et réalité virtuelle sera faible. Le matériel PC fournit déjà un retour haptique et la prochaine génération de consoles est également prometteuse.

Pour l’instant, la prochaine étape de l’immersion est la réalité virtuelle et la possibilité de proposer The expériences à l’échelle de la pièce pour lesquelles le ping-pong est parfait. Le terrain de jeu est juste une table avec un filet tendu dessus. Du point de vue du développement de jeux, c'est un rêve. Cela permet d'avoir plus de détails dans l'environnement de jeu. Dans VR Ping Pong Pro, vous pouvez jouer à différents endroits, du parc de la ville au garage, en passant par la salle de jeux vidéo et le jardin japonais. Chaque lieu est plein de détails supplémentaires qui donnent vie à l'environnement.

Malheureusement, ce sentiment de la vie ne se traduit pas par un gameplay réel. Pour être juste, la faute n’est pas entièrement liée au jeu mais au matériel PSVR lui-même. Les contrôleurs de baguette ne sont tout simplement pas à la hauteur car leur suivi ne peut pas suivre le rythme rapide d’une partie de ping-pong. Ceci est vraiment évident lorsque vous commencez un échange et que le ballon va et vient plus de six fois. En se déplaçant d’un côté à l’autre, le pistage se débat. Le suivi est également un problème lorsque vous essayez d’affiner vos tirs soit par emplacement et / ou en modifiant la vitesse à laquelle vous frappez la balle.

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Le niveau de contrôle souhaité n'est tout simplement pas disponible sur cette plate-forme, ce qui est source de frustration lorsque vous travaillez à préparer The lancers lors de rallyes uniquement pour bloquer le tir en raison d'un suivi inadéquat. Oui, parfois, un mauvais coup est fait mais d’autres fois, c’est le matériel qui vous laisse tomber. C’est doublement frustrant parce que vous ne savez jamais si c’est vous ou le jeu qui est en faute. La meilleure stratégie consiste à jouer pour The échanges courts avec un ou deux retours. Ce n’est pas idéal car le ping-pong est le plus amusant lorsque vous pouvez entrer dans un rythme et courir de longs échanges.

Un peu difficile sur les bords

Une autre chose déconcertante est que l'adversaire n'est qu'une pagaie. Il n’ya pas de manque d’immersion sans affronter un joueur, mais le vrai point négatif est la zone de frappe de la pagaie de l’adversaire. La zone de frappe s'étend aussi à la poignée et cela ne m'a pas ennuyé. Dans la vie réelle, une balle de ping-pong qui rebondit sur votre pagaie mène à The résultats aléatoires. Qui sait où le ballon va aller! Mais dans ce jeu, la balle réagit de la même manière que si elle était frappée avec la bonne partie de la raquette.

VR Ping Pong Pro comprend plusieurs modes de jeu: un joueur, plusieurs joueurs et un mode arcade. Les modes Player sont disponibles en modes simple et double. Selon mon expérience, le mode multi-joueurs était une ville fantôme et je n’ai donc jamais pu trouver un match contre un autre joueur. Le mode arcade offre quelques diversions, comme un mode mur, un but, un but plutôt astucieux: une table cassée, où The morceaux de table disparaissent jusqu'à ce qu'un point soit créé.

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Il y a cinq niveaux de difficulté mais les gradations entre chaque niveau sont trop lointains. Le premier niveau offre peu de défis, le second est assez compétitif jusqu'à ce que vous découvriez ses faiblesses, et à partir de là, cela devient impossible, en particulier avec les problèmes de suivi. Le jeu fournit également The paramètres vous permettant de régler l’inclinaison de la raquette, ainsi que la hauteur et la distance du joueur par rapport à la table. Ces deux derniers paramètres sont essentiels pour vous permettre de jouer correctement. Pour les corriger, il a fallu un peu de peaufinage et de retouche pour moi. Il existe quelques personnalisations mineures dans lesquelles vous pouvez changer la couleur de la balle et changer la couleur de la face / conception de votre pagaie.

Bien que le jeu soit assez joli, il n’ya pas beaucoup de profondeur. La sensation de jouer au ping-pong est généralement présente, mais avec les faiblesses technologiques en matière de suivi qui empêchent le contrôle et la finesse nécessaires dans un jeu rapide, VR Ping Pro manque le but.

*** Code PSVR fourni par l'éditeur ***

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