WWE 2K22 pourrait être incroyable, tant qu’il le fait

Liste de souhaits WWE 2K22

Visual Concepts l’a brisé avec sa bande-annonce WWE 2K22 ‘Hit List’. Non seulement il montrait des visuels impressionnants et de nouveaux modèles de personnages, mais il mettait également en évidence un tout nouveau moteur doté de nouvelles mécaniques de jeu et de nombreux modes. Bien que tout cela soit génial, il reste encore quelques fonctionnalités nécessaires pour s’assurer que cela peut éclipser les efforts d’AEW et The Wrestling Code de Virtual Basement pour devenir le champion du monde !

Système de grappin

Cela peut sembler simple mais seuls les jeux AKI ont réussi à perfectionner le grappling dans les jeux de catch. Avec des positions fortes et faibles qui permettaient 5 mouvements dans chaque circonstance sur deux boutons, cela donnait aux lutteurs une multitude de mouvements leur donnant l’impression d’être leurs homologues de la vie réelle. Les matchs semblaient variés, car les joueurs pouvaient construire des mouvements à faible impact qui étaient plus faciles à réaliser à des slams de haute intensité qui se construisaient pour une finition épique. L’inclusion de ce système dans WWE 2K22 éloignerait le jeu de l’héritage de Yuke, mais montrerait également la sensibilisation des fans, car c’est quelque chose que les joueurs attendent depuis les années 2000 WWF No Mercy.

Reprises

Contrer les mouvements est vital en termes de mécanique de jeu mais aussi pour reproduire les sports. Certains des meilleurs moments de la lutte moderne sont lorsque deux athlètes s’affrontent, inversant les attaques de l’autre dans un segment merveilleusement chorégraphié qui met la foule sur pied. Intégrer cela s’est avéré difficile, Yuke’s a opté pour des invites visuelles gênantes qui ont perturbé les mouvements, manquant de la fluidité qui imprègne le sport. Faire confiance au joueur pour qu’il reconnaisse quand un mouvement peut être inversé et ensuite effectuer l’action rendrait un match plus compétitif. De plus, Visual Concepts doit prendre note de Wrestling Empire en termes de nombre d’inversions. Bien que le système ait besoin d’être affiné, je suis constamment agréablement surpris par la façon dont le jeu permet des transitions transparentes vers un catalogue de mouvements et ce serait incroyable dans WWE 2K22.

Carrière

L’acquisition de la licence WWE par 2K Games a entraîné la disparition du mode préféré des fans, Road to WrestleMania. A sa place se trouvait le terne MyCareer, qui n’a jamais atteint les mêmes hauteurs que celui-ci. Visual Concepts l’a clairement reconnu et a recueilli les commentaires des joueurs et l’a retravaillé dans MyRise. Bien que les détails soient rares, il est définitivement prometteur. Les problèmes qui ont englouti MyCareer étaient la linéarité de l’expérience, réduisant la probabilité de rejouer. Avec des options masculines et féminines présentées dans la bande-annonce, cela suggère que le jeu aura des expériences différentes avec des listes uniques. La directrice de la création, Lynell Jinx, a fait allusion à des récits de branchement et à des intrigues secondaires facultatives, ce qui serait un ajout bienvenu. L’inclusion de ces éléments et un retour dans les coulisses du monde ouvert aideraient à créer un mode immersif qui justifierait des lectures répétées.

La liste

2K Games doit être mortifié. Le temps et l’argent dépensés pour s’assurer que les lutteurs ressemblent exactement à ce qu’ils font à la télévision, seulement pour que la WWE en libère une tonne à des moments aléatoires. Alors que ceux-ci seront probablement simplement supprimés, pourquoi ne pas conserver ceux dans le jeu qui sont toujours dans leur clause de non-concurrence ? Jeff Hardy a été montré dans la bande-annonce et a malheureusement été récemment publié. Comme il est incapable de signer avec une nouvelle entreprise pendant six mois, la WWE pourrait-elle sûrement tirer quelques ficelles pour le garder dans le match ?

En plus de cela, WWE 2K22 devrait vraiment utiliser les licences dont ils disposent. Alors que Raw, Smackdown et NXT seront au premier plan, ECW et WCW seront oubliés. Avec d’innombrables lutteurs liés à la société en vertu de contrats de légende ou même en tant qu’interprètes actuels, ils pourraient facilement inclure ces listes. Rey Mysterio, qui dirige la partie Showcase du jeu, s’est fait un nom à la WCW. Ce serait fantastique de voir sa tenue WCW et même son personnage sans masque dans le jeu. Cela pourrait être étendu avec la pléthore de lutteurs qui travaillaient dans toutes les entreprises. Vince a également des liens avec un certain nombre de sociétés indépendantes telles que EVOLVE et ICW. Ce serait génial d’inclure l’étrange lutteur de petites promotions; en leur donnant une plus grande scène mais aussi en leur faisant découvrir l’univers de la WWE.

Pas de microtransactions

2K Games bourre ses titres de microtransactions. La série NBA 2K a une tonne jonchée de presque tous les modes de jeu. Alors que Visual Concepts essaie de regagner la confiance de l’Univers de la WWE, pourquoi ne pas licencier la monétisation ? Les rapports indiquent apparemment que MyFaction est le seul mode avec des microtransactions ; connaissant 2K, nous pouvons supposer une implémentation agressive.

Testé à fond

N’oublions pas que Visual Concepts a été impliqué dans la corbeille brûlante de WWE 2K20. Bien qu’il y ait eu des problèmes avec le processus de développement, le fait qu’il s’agisse d’un gâchis brisé est inexcusable. Pour cette raison, le lancement de 2K22 doit se faire en douceur. Pas de patch massif du premier jour, pas de promesse de corriger les problèmes plus tard, les fans méritent une version solide et sans bug dès le départ.

Si Visual Concepts peut clouer ces fonctionnalités, WWE 2K22 pourrait être incroyable. La bande-annonce de « Hit List » a excité tout le monde et j’ai hâte d’avoir plus d’informations. Avec le Royal Rumble en janvier, attendez-vous à une mise à jour bientôt. Si vous souhaitez en savoir plus sur les détails confirmés, cliquez ici. Plus intéressé par AEW? Eh bien, nous avons ce qu’il vous faut ici. Lfaites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous ou sur Facebook ou Twitter, et n’oubliez pas de vous abonner sur YouTube pour plus de contenu de jeux vidéo.

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