Jouer à Killer dans Dead by Daylight peut parfois être étonnamment difficile. Le tueur est censé dicter le rythme du jeu et dominer les survivants avec une force écrasante, mais une équipe organisée de survivants expérimentés peut inverser complètement le script. Être en boucle à l'infini et se précipiter vers une perte rapide peut être frustrant. Pour vous donner un avantage concurrentiel en tant que Killer, voici les 10 meilleurs avantages de Killer à utiliser dans Dead by Daylight en ce moment.
BBQ et piment
«Après avoir accroché un survivant, toutes les auras des autres survivants vous sont révélées pendant 4 secondes lorsqu'elles sont à plus de 40 mètres du crochet.»
C'est un excellent avantage du Cannibal qui vous permet de rester en mouvement après un crochet, trouvant immédiatement votre prochaine cible. En fonction du nombre de survivants que vous apercevez, vous obtenez également une bonne lecture du nombre de survivants à proximité et potentiellement à la ligne pour un sauvetage. Cet avantage a un grand avantage secondaire: "Chaque fois qu'un survivant est accro pour la première fois, gagnez un bonus cumulable de 25% sur tous les gains de Bloodpoint, jusqu'à un maximum de 50/75/100%."
Hex: Ruine
«Chaque fois qu'un générateur n'est pas réparé par un survivant, il régressera immédiatement et automatiquement sa progression de réparation à 100/150/200% de la vitesse de régression normale.»
Cet avantage Hag enseignable rend le jeu beaucoup plus difficile pour les survivants. Malgré les changements qu'il a subis plus tôt en 2020, Hex: Ruin est toujours l'un des meilleurs avantages de Killer dans Dead by Daylight.
Hex: éternel
«Les auras des survivants sont révélées pendant 4/5/6 secondes lorsqu'ils sont à moins de 2 mètres de n'importe quel totem. Lorsque Hex: Undying est actif et qu'un Hex Totem différent est nettoyé, cet Hex sera transféré à un Totem Dull, tant qu'il en existe un. Tous les jetons accumulés sur les avantages Hex sont réinitialisés avec le transfert. »
Cet avantage de Blight enseignable donne au tueur un excellent contrôle de la carte et pénalise activement les survivants pour avoir tenté de falsifier vos totems.
Intervention corrompue
«3 générateurs situés le plus loin de vous sont bloqués pendant 80/100/120 secondes au début de l'essai. Les survivants ne peuvent pas réparer les générateurs tant que l'Intervention corrompue est active. "
Cet avantage de Plague enseignable n'est pas aussi flashy ou interactif que les autres avantages de Killer, mais il fait un excellent travail pour ralentir les survivants et vous faciliter le début du jeu. Un début de partie solide mène généralement à une victoire.
Pop va la belette
«Après avoir accroché un survivant, le prochain générateur que vous cassez est instantanément régressé de 25% de sa progression totale. La régression normale du générateur s'applique après que les dégâts sont infligés. Pop Goes the Weasel est actif pendant 40/50/60 secondes après que le survivant soit accro. "
Un autre avantage simple mais brutalement efficace, cette fois enseigné par le clown. Pop Goes the Weasel augmente votre avantage en tant que tueur, vous permettant de prendre le contrôle du jeu rapidement.
Bête de proie
«Confère l'effet de statut Indétectable après avoir gagné Bloodlust 1. L'effet est supprimé une fois que vous perdez Bloodlust. Gagnez 30/40/50% de points de sang supplémentaires pour les actions de la catégorie Chasseur. »
Cet avantage de Chasseresse enseignable est excellent pour deux raisons. Il vous permet de cultiver plus de Bloodpoints dans vos jeux, ce qui n'est jamais une mauvaise chose. Plus important encore, il vous aide à attraper avec succès les survivants glissants en rendant les jeux d'esprit plus difficiles pour eux.
Bricoleur
«Lorsqu'un générateur est réparé à 70%, vous recevez une notification de bruit fort et vous bénéficiez de l'effet d'état indétectable pendant 12/14/16 secondes.»
Cet avantage Hillbilly enseignable vous permet d'empêcher les survivants de terminer les générateurs. Il peut vous permettre de revenir dans le jeu si vous avez pris du retard en tant que tueur.
Peur infectieuse
"Tous les survivants pris dans le rayon de terreur du tueur lorsqu'un autre survivant est mis dans l'état mourant avec une attaque de base hurleront et révéleront leur emplacement actuel au tueur pendant 4/5/6 secondes."
C'est un avantage de la peste enseignable. En plus d'être un peu drôle, Infectious Fright est l'un des meilleurs avantages de Dead by Daylight Killer pour maintenir la pression et punir les survivants pour leur coopération.
Désaccord
"Chaque fois que deux survivants ou plus travaillent sur le même générateur, l'aura de ce générateur est surlignée en jaune pendant 8/10/12 secondes."
Cet avantage de la Légion enseignable punit également les Survivants pour avoir travaillé ensemble, ce qui permet à votre équipe de réparer facilement leurs équipes.
L'appel d'une infirmière
«Les auras des survivants qui soignent ou sont soignés vous sont révélées lorsqu'ils sont à une portée de 20/24/28 mètres.»
C'est évidemment un avantage d'infirmière enseignable. Un autre grand avantage de lecture Aura, A Nurse’s Calling vous aide à attraper les survivants lorsqu'ils sont les plus vulnérables. Il complète tous les avantages que vous avez déjà et est idéal pour les tueurs qui aiment slug.
Bonus: pénible
«Votre rayon de terreur est augmenté de 22/24/26%. Gagnez 100% de points de sang Bloodpoints supplémentaires pour les actions de la catégorie Sournoiserie. »
Cet avantage général de Dead by Daylight Killer n'est pas pour tout le monde. En effet, un Terror Radius élargi révèle votre présence plus tôt et ne convient pas à certains styles de jeu. Cependant, la détresse peut amplifier l'efficacité des avantages comme la peur infectieuse et la présence inébranlable, et le gain bonus Bloodpoint est génial à avoir.