Avec un total de quatre options différentes qui vous ont été présentées, il était inévitable qu'au moins une des âmes de dragon League of Legends»La dixième saison de compétition serait sur-réglée par rapport aux autres.
Dans ce guide, nous allons examiner chacune des quatre âmes de dragon et les classer du meilleur au pire.
Ocean Drake
Étant le seul Drake à nécessiter immédiatement un ajustement du gameplay, il semble évident que Ocean est le jeu le plus changeant du lot. Un taux de récupération de santé manquant de 3% (anciennement 5) toutes les 5 secondes n'est rien à avaler, et la régénération passive permet à votre équipe de se maintenir à travers les combats et de rester sur la carte plus longtemps.
La version Dragon Soul de l'Ocean Drake est en grande partie la même, mais avec un élément actif; votre champion régénère une quantité fixe de points de vie et de mana à chaque fois que vous infligez des dégâts à un adversaire, augmentant proportionnellement à vos statistiques de combat. Cela s'applique en quantités plus faibles lors d'un combat avec des monstres neutres, et présente généralement une énorme bénédiction pour les portées squishy et les réservoirs avec des réserves de mana douteuses.
La quantité folle de sustain brut de l'Ocean Dragon Soul est souvent insurmontable, et lorsque vous intégrez les piles persistantes d'Ocean Drake au-dessus, l'équipe adverse aura du mal à prendre des combats soutenus ou même des échanges.
Drake infernal
Réputé pour être le meilleur Drake à avoir à la fois en début et en fin de partie, grâce aux statistiques de combat brutes qu'il fournit (5% de dégâts d'attaque supplémentaires et de puissance par pile), Infernal's Dragon Soul est également axé sur le combat. Tout comme les piles simples du Drake lui-même, l'âme du dragon augmente les dégâts infligés.
Plutôt que d'être strictement basée sur des statistiques, l'Infernal Dragon Soul est essentiellement une version édulcorée de l'ancien buff Elder Dragon. Amplificateur d'attaque de dégâts physiques ou magiques, il transforme chaque attaque et capacité en une zone d'effet miniature, avec une quantité solide de dégâts de base fortement augmentée par les statistiques de combat.
L'effet ne met pas fin au jeu, mais devrait être plus que suffisant pour pousser votre équipe gagnante au-dessus du bord quand il s'agit de prendre des combats d'équipe et des escarmouches. À la fin de la journée, cependant, aucun montant de dégâts ne peut compenser la faiblesse de la composition et autres, donc bien que l'Infernal Dragon Soul soit incroyablement utile, il est toujours le deuxième derrière Ocean.
Mountain Drake
Dans la saison 9, Mountain Drake a infligé des dégâts réels supplémentaires aux objectifs neutres et aux structures ennemies. Cette saison, cependant, le buff donne des résistances plates. Cela rend tous les membres de votre équipe plus difficiles à tuer et offre un peu plus de clémence dans les chemins de construction pour les champions les plus fidèles.Par exemple, avec des résistances supplémentaires garanties, vos coéquipiers tankistes pourraient choisir de simplement construire de la santé à la place.
Les résistances sont à la fois sous-estimées et après coup pour une raison, compte tenu du nombre de réponses détaillées et des kits de champion aux constructions de tankiers. Cependant, le Mountain Dragon Soul fournit une aubaine massive sous la forme d'un bouclier malphite-passif-esque. Toutes les 5 secondes que vous ne subissez pas de dégâts de champion (il convient de noter que cela s'appliquera de nouveau lorsque vous kite un ennemi, car vous ne subissez théoriquement aucun dommage malgré le fait d'être au combat), un bouclier assez lourd rafraîchit votre champion.
Ce buff permet aux squishies d'être un peu plus insouciants dans leur positionnement, et aide à annuler une partie du potentiel d'éclatement et d'assassinat frontal que de nombreuses méta-compositions et champions ont.
Décevant, mais toujours incroyablement utile à certains moments, Mountain Dragon Soul se classe parfaitement dans notre troisième place. Un rembourrage supplémentaire est bien, mais si votre équipe est suffisamment en avance pour être en mesure d'avoir sécurisé quatre Drakes élémentaires, il est peu probable que le bouclier soit strictement nécessaire.
Cloud Drake
Cloud Drake est incroyablement difficile à évaluer, en raison du fait que les statistiques qu'il propose sont souvent quelque peu inefficaces dans les scénarios de combat en équipe, qui sont généralement Ligue les jeux se résument à.
Les statistiques que le Drake lui-même donne – réduction supplémentaire du temps de recharge de votre capacité ultime, en ignorant le plafond de réduction du temps de recharge – sont presque toujours utiles, car vous pouvez théoriquement combattre plus souvent. Ceci est très utile dans les compositions à forte escarmouche, mais si l'équipe ennemie est sage ou respectueuse, vous n'utilisez toujours une capacité ultime qu'une fois par combat.
La Cloud Dragon Soul a le vieil effet du Drake – vitesse de déplacement bonus, mais persistant cette fois au combat – combiné à l'ancienne rune Nimbus Cloak, accordant une vitesse supplémentaire lors de l'incantation ultime. L'effet est en synergie avec le passif d'empilement des Cloud Drakes, mais nous avons encore du mal à le considérer comme définissant le jeu. Une accélération supplémentaire peut en effet aider la plupart des champions à trouver – ou à s'échapper – leurs cibles plus facilement, mais par rapport aux plus gros canons des Dragon Souls, Cloud tombe à plat à nouveau.