L'utilisation efficace de votre équipe, en particulier sur des difficultés plus élevées, est essentielle si vous voulez survivre pendant DésintégrationCampagne de. Votre équipage est composé de différentes classes avec des capacités uniques, et l'utilisation de ces mécanismes de combat supplémentaires devrait être l'une des premières choses que vous, enfin, intégrez dans votre configuration.
Que dois-je faire pour utiliser les capacités de mon équipe?
Lorsque vous vous engagez avec la Rayonne, DésintégrationEnnemis, vous pouvez utiliser les capacités de votre équipe pour vous donner un avantage sur le champ de bataille. Les commandes diffèrent selon que vous jouez sur console ou PC, voici donc un bref aperçu des boutons sur lesquels vous devez appuyer pour les activer:
- PlayStation 4 et Xbox One – haut, bas, gauche ou droite sur le D-pad
- PC – une, deux, trois ou quatre touches de votre clavier
Vous pouvez avoir jusqu'à quatre coéquipiers pendant les missions, mais le plus souvent, vous ne pouvez en commander que deux ou trois. Le nombre de coéquipiers dépend de la mission que vous jouez. Vous ne pouvez pas non plus choisir qui apporter avec vous, car votre équipe est prédéterminée par les objectifs de la mission et les défis secondaires facultatifs.
Comme vous l'avez peut-être deviné, chaque membre d'équipage se voit attribuer une direction ou une clé D-pad différente. Pour qu'un compagnon d'escadron utilise sa capacité sur un ennemi, appuyez sur le bouton correspondant. Cela activera le mode ralenti afin que vous puissiez choisir la bonne cible à frapper. Une fois que vous avez survolé la bonne unité ennemie, vous pouvez appuyer sur RB sur Xbox One, R1 sur PS4 ou sur le bouton droit de la souris sur PC pour confirmer l'action. Vous pouvez également appuyer sur B, sur le cercle ou sur la touche F pour annuler.
Vous pouvez également attaquer le même ennemi avec plusieurs capacités. Ainsi, par exemple, s'il y a un ennemi dur comme un Thunderhead qui nécessite un travail d'équipe pour vaincre, vous pouvez utiliser toutes les capacités dessus avant de vous engager correctement. Cela vous donnera une meilleure chance de l'abattre sans mourir ni perdre vos coéquipiers.
Les capacités de chaque membre d'équipage en désintégration
Maintenant que nous savons comment utiliser ces capacités, voici une brève introduction aux capacités uniques de chaque membre de l'équipe. Vous pouvez améliorer leurs capacités avec des jetons de mise à niveau et de récupération, ce qui améliorera leur production de dégâts, réduira leur temps de recharge, etc.
Agnes (classe guerrière)
- Grenade à commotion cérébrale – Étouffe les ennemis et les rend plus faciles à frapper et à tuer
Coqui (classe Guerrier)
- Grenade à commotion cérébrale – Étouffe les ennemis et les rend plus faciles à frapper et à tuer
Doyle (classe Striker)
- Frappe au mortier – Fait tomber un barrage de missiles sur une zone sélectionnée. Les ennemis les plus faibles peuvent être tués et les plus gros ennemis seront échelonnés
Seguin (classe Ranger)
- Champ lent – Crée un champ au ralenti autour d'une zone sélectionnée. Les ennemis dans cette bulle sont plus faciles à cibler et se déplacent beaucoup plus lentement que la normale
Six-Oh-Two (classe Tank)
- Ground Slam – Une attaque de mêlée qui inflige des dégâts massifs dans une zone sélectionnée. Les ennemis les plus faibles sont tués et les ennemis plus grands sont étalés
Ox-Eye (classe Guerrier)
- Grenade à commotion cérébrale – Étouffe les ennemis et les rend plus faciles à toucher et à tuer