Quand Star Wars: Squadrons Lancé le 2 octobre, tous les joueurs pourront choisir parmi huit chasseurs stellaires différents, à travers les deux factions, l'Empire Galactique et la Nouvelle République. Il y en a quatre de chaque côté qui jouent des rôles uniques. Vous avez le chasseur, le bombardier, l'intercepteur et le chasseur d'étoiles de soutien. Les navires disponibles jouent un rôle central dans le combat, et avec des matchs contenant des combats à cinq contre cinq, vous pourrez travailler avec votre équipe pour créer un escadron unique à affronter.
Le combattant
Lorsque vous ne savez pas exactement comment compléter votre équipe, la classe de combat est une option idéale pour le style de jeu de votre équipe. L'option de chasse fonctionnera comme l'option de chasseur d'étoiles médian, vous donnant le choix de traquer les joueurs ennemis ou de bombarder des objectifs ennemis pour marquer des points. Vous pouvez modifier le fonctionnement de votre combattant en fonction des composants que vous lui donnez, en spécialisant davantage votre choix. L'Empire Galactique a le Tie Fighter, et la Nouvelle République a le X-wing.
Le bombardier
Pour les joueurs qui veulent se concentrer uniquement sur l'attaque des objectifs ennemis, la puissance de feu massive du bombardier en fait un choix idéal. Ce qui lui manque de vitesse, il le compense avec une défense solide, faisant du starfighter une cible difficile à abattre. Ces chasseurs stellaires lents seront des cibles de choix pour les deux parties. Vous voudrez protéger les chasseurs stellaires alliés de manière cohérente pour vous assurer qu'ils peuvent faire le plus de dégâts aux objectifs ennemis. L'Empire Galactique a le Tie Bomber, et la Nouvelle République a l'aile Y.
L'intercepteur
Pour ceux qui veulent s'engager dans les meilleurs dogfighters disponibles dans Star Wars: Squadrons, vous voulez aller avec un chasseur stellaire intercepteur. Ces navires sont incroyablement puissants dans l'espace et contiennent la combinaison parfaite d'agilité et de puissance de feu pour vaincre les chasseurs stellaires ennemis. Bien qu'agiles, ils manquent de beaucoup d'armure, vous voudrez donc rester mobile pendant les combats, frapper lorsque vous en serez capable. L'Empire Galactique a l'intercepteur de liens, et la Nouvelle République a l'aile A.
Le soutien
Le dernier rôle de Starfighter disponible dans Star Wars: Squadrons est le navire de soutien. Il peut ne pas avoir la même vitesse qu'un intercepteur, la même puissance de feu que les bombardiers ou les chasseurs. Pourtant, il a un rôle central en aidant les alliés à ravitailler leurs navires ou en créant des opportunités pour que d'autres pilotes puissent en profiter pendant une bataille. Vous pourrez perturber les boucliers d'un chasseur stellaire ennemi ou réarmer vos alliés avec des ressources supplémentaires pour les maintenir plus longtemps dans le combat. L'Empire Galactique a le Tie Reaper, et la Nouvelle République a l'U-wing.