Dans la troisième mission de Desperados III"Troublemakers in Flagstaff", on ne sait jamais exactement qui sont les fauteurs de troubles. Ce pourrait être les quatre cibles que vous devez assassiner, mais nous sommes prêts à parier que les fauteurs de troubles sont en fait Cooper et Hector eux-mêmes. Vous pouvez supprimer vos cibles comme bon vous semble, mais il existe des astuces astucieuses que vous pouvez utiliser pour chacune d'elles. Supprimez les quatre avec des «accidents» et vous recevrez également l'un des badges de cette mission.
Jarvis contre vache
Vous pouvez attaquer vos cibles dans n'importe quel ordre, mais Jarvis est le plus proche et sans doute le plus simple. Pour vous rapprocher de lui, il vous suffit de remonter du bas de la carte et d'éliminer méthodiquement tous les ennemis que vous voyez pour ne pas vous faire prendre. Une fois que vous êtes assez proche de Jarvis et de son pâturage, attendez qu'il aille dire bonjour à sa vache, puis lancez une pièce sur l'animal. La vache va gouge Jarvis à une mort rapide (mais douloureuse). Quiconque le verra se montrera inquiet pendant quelques secondes, mais il ne sera pas alarmé et reprendra bientôt sa journée.
Wild Marge contre poison
Pour vous rendre à Wild Marge, vous voudrez remonter la carte d'où vous avez tué Jarvis et jusqu'au bordel. Il y a plusieurs façons d'entrer, mais nous avons trouvé la plus simple pour contourner le côté ouest, par le bureau de poste. Encore une fois, ramassez tous les hommes armés dont vous avez besoin et dirigez-vous vers l'arrière-extérieur du bordel jusqu'à ce que vous atteigniez l'entrée de la pièce avec des fûts de whisky (dans le coin supérieur gauche de l'image ci-dessus). Vous pouvez empoisonner le fût de whisky, mais vous devrez d'abord obtenir du poison. Une bouteille de poison est située à l'intérieur du bordel, sur une table vers l'arrière du deuxième étage (sur la photo ci-dessus, où vous voyez la fumée dans le coin inférieur droit du bordel). Suivez les schémas des ennemis dans la maison et tuez tous les hommes armés dont vous avez besoin en vous faufilant au deuxième étage pour attraper le poison. Vous n'avez pas à vous soucier de la barmaid qui se promène en boucle, car elle ne déclenchera pas d'alarme en vous voyant. Une fois que vous obtenez le poison, redescendez dans la pièce avec le fût de whisky, empoisonnez le fût, puis sortez de là.
McBane contre mur
McBane traîne autour du chantier de construction sur le côté droit de la carte. Le contacter n'est pas trop difficile, bien que cela prenne du temps. Vous devrez éliminer un grand nombre des hommes armés qui l'entourent afin de monter dans la maison en construction (et visible sur l'image ci-dessus). Une fois que vous avez éliminé un bon nombre des hommes armés dans la région, vous devriez pouvoir tuer l'homme poncho dans la maison à moitié construite sans que personne ne s'en aperçoive. Ensuite, tout ce que vous avez à faire est d'attendre que McBane se promène pour inspecter sa maison à moitié construite, interagit avec le mur de mauvaise qualité, et il tombera et l'écrasera.
Le duc contre la cloche
Le duc peut sembler être un point chaud avec la façon dont il se pavane dans la ville à la vue de tonnes de civils, mais le virer est en fait assez facile. Montez sur le côté droit de la carte, grimpez du lierre sur les falaises pour vous déplacer à l'arrière de l'église. Attendez qu'une ouverture saute et grimpe jusqu'au sommet de l'église, puis tout ce que vous avez à faire est d'attendre que le duc se tienne en dessous.
Tous les autres badges
Tuer les quatre cibles de manière amusante vous rapportera un badge, mais il y a aussi ces autres à obtenir:
- Ne tuez ni ne mettez personne à terre dans la zone de la voie ferrée.
- Les voies ferrées sont autour de McBane. Cela pourrait rendre la chute du mur et le frapper un peu plus compliqué, mais avec quelques sifflets de puits d'Hector, vous pouvez distraire suffisamment de gens pour atteindre le sommet de la maison et faire le travail.
- Ne touchez ni buissons ni meules de foin.
- Écoutez 10 conversations privées.
- Vous pouvez zoomer sur les conversations des PNJ avec l'appareil photo et obtenir des conseils d'eux sans avoir à approcher votre groupe.
- Tuez trois cibles de mission en même temps.
- Celui-ci vous oblige à éliminer un bon nombre des hommes armés sur la carte afin que vous puissiez vous déplacer plus facilement. Une fois que vous avez assez de monde pour ne pas vous faire attraper, empoisonnez le fût de whisky puis faites courir chaque personnage vers une cible différente. Utilisez le mode Showdown pour programmer une attaque simultanée, puis attendez simplement que Wild Marge commence à boire son whisky.
- Speedrun: terminez la mission en moins de 7h00.
Pour le dernier badge, vous devrez enterrer Josh près de l'église. Voici Josh:
Qui sait ce qu'il a fait pour mériter un tel sort, mais tout ce que vous avez à faire est d'attendre une ouverture, de le tuer et de le jeter dans la tombe.
N'oubliez pas, ces badges ont été conçus pour être exécutés en plusieurs courses, alors n'hésitez pas à ajuster la difficulté et à rejouer les missions comme bon vous semble.