La cinquième mission Desperados III, "The Magnificent Five", c'est la première fois que vous sortez sans le protagoniste principal, Connor. C’est aussi la première mission qui accentue vraiment la difficulté. Vous devrez jouer à celui-ci plusieurs fois pour obtenir chaque badge, mais c'est un défi bienvenu, d'autant plus que ce niveau vous offre de nombreux nouveaux outils pour jouer.
McCoy aura accès à sa fiole de gaz des marais dans cette mission et Hector pourra enfin utiliser son fusil de chasse. Plus important encore, cette mission introduit des torches et des flaques d'huile. Comme vous l'avez probablement deviné, ils se combinent assez bien pour abattre de grands groupes d'ennemis. Vous devez garder à l'esprit que porter une torche vous rendra visible dans le cône de vision non solide d'un ennemi même en étant accroupi, ce n'est donc pas toujours une bonne idée de courir avec une seule. L'un des badges les plus difficiles à obtenir vous oblige à terminer la mission sans utiliser de torche.
Fin de l'épreuve de force finale sans torche
La plupart de la mission peut être accomplie directement sans utiliser la bonne vieille torche et le truc d'huile. Cela prendra plus de temps et vous obligera à être plus méthodique pour tuer les cinq longs manteaux que vous devrez retirer après avoir sauvé Hector, mais c'est la confrontation finale où les choses deviennent vraiment difficiles. Dans la dernière étape de la mission, la zone vue ci-dessus sera remplie d'ennemis et inondée de pétrole. Battre la mission normalement n'est qu'une question de lancer de torche bien placé. Pour ce faire, sans torche, vous devrez d'abord sélectionner autant de personnes à la périphérie de la fusillade principale. Utilisez généreusement le pistolet de McCoy ici: il y a suffisamment de coups de feu pour que le son n'alarme pas toujours les autres ennemis, et il n'y a aucune raison de sauver les munitions. Une fois que vous avez diminué le nombre d'ennemis, il est temps de positionner Hector afin qu'il puisse éliminer autant de personnes qu'il le peut d'un seul coup de fusil de chasse. Vous n'avez pas besoin de tuer chaque personne sur la scène, juste assez pour déclencher la cinématique finale. Assurez-vous d'économiser avant de vous lancer des armes à feu au cas où vous auriez besoin de revenir en arrière et de retirer quelques autres retardataires en premier.
Brûler 15 gardes dans des flaques d'huile
Vous devrez planifier pour obtenir ce badge car il n'y a pas assez de gardes qui traversent régulièrement les flaques d'huile pour le faire dans le cours normal de la mission. La clé ici est de ligoter certaines personnes et de les enregistrer pour une flaque d'eau ouverte. Au début – lorsque vous ne contrôlez que McCoy – il est assez facile de faire perdre connaissance à un certain nombre de crétins. Une fois que vous avez obtenu un bon nombre, la flaque d'huile la plus facile à atteindre est celle qui se trouve dans le coin inférieur droit de la carte (comme indiqué ci-dessus). Vous pouvez faire glisser les gens ici le long du bas de la carte et les prendre sur la passerelle en bois pour les mettre en position. Une fois que vous en avez assez, allumez-les et récupérez votre badge.
Gagner le pari avec Hector et McCoy
Ce badge vous obligera également à recommencer la mission. Après la réunion d'Hector et McCoy, ils parieront une bouteille de whisky sur qui peut tuer le plus de gens. À chaque élimination, le personnage mentionnera le nombre auquel il se trouve, alors gardez une trace de ce qu'il dit. Si vous jouez de manière équilibrée, il y a de fortes chances qu'ils soient à peu près égaux à la fin de la mission. Choisissez qui vous voulez gagner le pari pour lancer la torche dans la flaque d'huile finale, rincez, puis répétez le processus avec l'autre personnage.
- Tuez tous les manteaux longs.
- Il vous suffit de tuer cinq d'entre eux pour accéder à la phase finale de la mission, mais pour obtenir ce badge, vous devrez tuer les sept sur la carte.
- N'économisez pas pendant la mission.
- Speedrun: terminez la mission en moins de 17h00.
- Terminez la mission en difficulté Difficile.