Warframe Update 29.0.6 – Notes de mise à jour 1.90 (PS4)

Digital Extremes continue de faire du ménage sur la mise à jour Heart of Deimos sur PlayStation 4. La mise à jour 1.90 apporte toutes sortes de corrections et de modifications aux problèmes qui ont eu un impact sur les joueurs. Votre jardin de fleurs subsumées devrait maintenant fonctionner comme prévu, et Hildryn, qui avait été un facteur de bug notable pour les capacités subsumées, devrait maintenant fonctionner comme prévu, quelle que soit la capacité que vous lui donnez.

La liste des changements est énorme et vous pouvez les trouver ci-dessous.


Changements et correctifs Helminth:

  • Vous pouvez maintenant Rush Subsume en survolant la capacité Subsume active avec Helminth.
    • Veuillez noter que Rushing a Subsume ne donnera pas de fleur avant la prochaine fois que vous visiterez l'Orbiter. Veuillez également noter que nous avons effectué ce changement en fonction des demandes des joueurs, bien qu'il ne soit pas dans la conception d'origine.
  • Au cas où vous l'auriez manqué – Nous avons mis à jour un correctif qui a corrigé toutes les Warframes Subsumés ne créant pas leurs propres fleurs. Comme indiqué ici: https://forums.warframe.com/topic/1219305-missing-flowers/?do=findComment&comment=11820624
    • Un script a été exécuté et complété pour retrouver les fleurs manquantes et leurs couleurs respectives! Connectez-vous pour voir vos fleurs post-subsuming qui ont disparu.
  • Correction de la fleur Helminth Subsume pour la Warframe actuellement Subsuming ayant des couleurs de fleur par défaut (pétales roses) si la Warframe étant Subsumée avait des couleurs par défaut.
  • Correction d'un bug de rupture du jeu du Helminth choisissant de ne pas interagir avec le drone Carrion Domestik.
  • Correction de la capacité Tesla, Tempest Barrage, Blood Altar et Ivara's Quiver de Vauban ne fonctionnant pas lorsqu'elle était utilisée par Hildryn via Helminth Subsume.
  • Correction de plusieurs lignes de texte Helminth qui se chevauchaient lors du classement.

Changements Zymos:

  • La taille du clip est passée de 9 à 17.
  • La réserve de munitions est passée de 27 à 51.

Modifications et corrections de Necramech:

  • Les pièces endommagées de Necramech et les pièces d'armes sont désormais échangeables!
  • Améliorations apportées au flux d'équipement et de déséquipage en mode Garde Necramech pour être plus propre et mieux utiliser les capacités.
  • Correction de Necramech ne conservant pas son XP gagné si vous quittiez le Necramech avant d'entrer dans la porte / zone pour retourner à la ville.
  • Correction de l'invocation de Necramechs perdant l'affinité gagnée dans les Necramechs précédentes.
  • Le client fixe Necramech ne conservait pas son XP gagné après l’avortement de la mission. Nous travaillons sur des cas extrêmes supplémentaires avec la rétention d'affinité client sur Necramechs. Plus à venir!
  • Correction de Necramech ne prenant pas des choses comme l'énergie et les mods.
  • Correction de la résistance aux dommages Necramech Vault Isolation ne s'appliquant pas aux clients.
  • Correction de la deuxième invocation de Necramech n'ayant pas d'arme et incapacité de tirer pour les clients.
  • Correction de la possibilité de traverser le mur bleu du champ de force autour des plaines d'Eidolon en tant que Necramech.
  • Correction de la possibilité de heurter les Necramechs alliés.
  • Correction des Mods sur le côté inférieur gauche de l'écran de mise à niveau Necramech ne pouvant pas être lus.
  • Correction du Necramech se déplaçant dans un mouvement circulaire tout en augmentant lors de l'inclinaison du joystick du contrôleur légèrement vers la gauche ou la droite.
  • Correction de "Combos de mêlée" pour les Necramechs montrant des mods de posture cassés et de mauvais combos.
  • Correction de la statue de Necramech ne pouvant pas être placée en mode déco.
  • Correction d'appels de boutons de contrôleur incorrects lors de la mission d'entraînement Necramech dans la quête Heart of Deimos.
  • Correction des sons de tir locaux de Sepulcrum et Trumna pour les clients.
  • Correction des projectiles à tête chercheuse Sepulcrums Alt Fire encerclant parfois sans fin des cibles à profil bas comme l'ennemi Deimos Carnis.
  • Correction des animations manquantes de Trumna Alt Fire.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'un Necramech désactivait sa capacité en mode Garde.
  • Correction de l'entrée dans le Mod Bench dans l'écran de mise à niveau Necramech, ce qui permettait d'obtenir la sélection régulière du Mod Bench avec tous les Mods affichés.
  • Correction d'un crash qui pouvait survenir si vous étiez dans un Necramech après une migration d'hôte.
  • Correction d'un crash lors du combat contre un Necramech dans la prime d'isolement.

Modifications générales:

  • Amélioration des alignements de la flèche d'expansion sur l'écran EOM.
  • Amélioration des effets sur le «cœur» dans une certaine étape de quête.
  • Augmentation de la rareté du mod Botaniste à Rare.
  • Ajout de marqueurs de proximité aux mollusques afin qu'il soit plus facile de les repérer et de collecter des échantillons pendant le Bounty concerné.
  • La capacité Regard de Xaku a été ajoutée au menu tactique de Railjack.
  • Xaku cachera désormais ses pièces de Syandana et d'armure pendant sa capacité The Vast Untime à empêcher les objets flottants.
    • Remarque: nous sommes à environ 1 semaine d'un retour complet de la communauté sur les capacités de Xaku sur PC. Asseyez-vous bien pendant que nous les implémentons sur PC afin que nous puissions les apporter aux consoles à une date ultérieure.
  • Les étiquettes des animaux de conservation et les étiquettes des animaux blessés apparaîtront désormais dans la bannière contextuelle de l'interface utilisateur (similaire à Argon Crystal) lors de la collecte d'un animal.
  • Vous pouvez désormais vous rendre rapidement au Syndicat nécraloïde du Nécralisk après avoir parlé avec eux.
  • Ajout et modification de nombreuses transmissions VO des membres Entrati. Ces ajustements incluent la garantie que certaines transmissions VO ne se répètent pas indéfiniment.
  • Augmentation de l'agressivité des renforts Deimos.
  • Modification des sons de rechargement du Trumna.
  • Ajout de descriptions aux sécrétions d'helminthes. Miam!
  • Ajout de minuteries HUD aux grenades Minelayer de Vauban.

Optimisations:

  • Améliorations apportées à différents scénarios de Matchmaking dans Deimos (rejoindre en cours, rejoindre depuis un Necralisk, rejoindre depuis Cambion Drift, etc.).
  • Code serveur optimisé pour la ville, le relais et le dojo.
  • Réalisation d'une micro-optimisation du rendu de la mini-carte.

Corrections des compagnons infestés:

  • Correction des compagnons Predasite et Vulpaphyla n'accordant pas le rang de maîtrise.
    • Lors de la connexion de cette mise à jour, la maîtrise manquante sera donnée à votre compagnon infesté doré respectif.
  • Correction d'un crash qui se produisait lors de l'ouverture du Simulacrum Arsenal en multijoueur Simulacrum avec un Vulpaphyla équipé.
  • Correction de Vulpaphyla Companion qui était réinitialisé au rang 0 si le Vulpaphyla entrait en saignement pendant que vous étiez en train de mourir / Reviving
  • Correction de l'impossibilité de dorer un compagnon infesté éligible avec le membre Conservation Entrati si vous avez un prédasite inférieur au rang 30.
  • Correction de l'instinct de survie de Sly Vulpaphyla qui ne montrait pas d'effets pour les clients.
  • Correction d'une erreur de script lors de la mort alors que votre compagnon Pharoh Predasite utilisait la pollinisation anabolique.
  • Correction d'une erreur de script où Panzer Vulpaphyla mourut avant que les projectiles Viral Quills n'atterrissent.
  • Correction d'une erreur de script lorsqu'un Croissant Vulpaphyla utilisait Crescent Charge sur une cible décédée.

Corrections de dérive Necralisk et Cambion:

  • Correction de tomber ou de rester coincé sur la carte lors de l'utilisation de l'Esophage en tant que client dans les coffres d'isolement.
  • Correction d'un éventuel arrêt de progression de quête lié à l'utilisation d'Esophage.
  • Correction d'un cas où, après avoir coupé tous les poissons que vous aviez pour un vendeur, vous pouviez retourner dans l'écran de coupe vide, jusqu'à recharger la zone.
  • Correction de ne pas gagner d'XP d'arme lors du tir à partir d'un K-Drive ou d'un vélocipode.
  • Correction des vélocipodes n'affichant pas le maximum de munitions de pistolet lors de la conduite – ils ne montraient que le magazine.
  • Correction d'un écran noir momentané lors du chargement dans la dérive Cambion.
  • Correction de la possibilité de contribuer aux plans de Keratinos en attente pour le rang Entrati sans avertissement, ce qui les fait disparaître dans la fonderie.
    • Les plans de fonderie en attente ne seront pas éligibles au rang de syndicat.
  • Correction de la possibilité d'atteindre les coffres d'isolement sans faire de prime d'insolation.
  • Correction du cortège faisant un type de dégâts incorrect en mode arme lourde.
  • Correction des familiers / sentinelles ciblant toujours Cryptilex.
  • Correction de quelques aboiements ambiants Otak qui se chevauchaient avec d'autres dialogues.
  • Correction du VO de la mère manquant si vous sautiez la récompense Entrati Rank up, puis choisissez de sélectionner la récompense plus tard.
  • Correction de cas de carte mère manquante lors de la prise d'une prime.
  • Correction de l'adieu VO manquant pour le membre Weapons Entrati.
  • Correction de cas de Wyrm Residue FX manquants.
  • Correction d'un crash lors de l'inspection des statistiques de Quassus dans l'écran de progression de la mission dans la dérive Cambion.
  • Correction d'un crash lors de la participation à une mission Cambion Drift où un joueur client est mort.
  • Correction d'un crash lors de l'entrée dans la zone de retour à la ville / hub alors qu'une rencontre se déclenchait dans Cambion Drift.
  • Correction des informations manquantes sur les décorations de poissons Deimos dans le Codex.
  • Correction de nombreuses entrées manquantes du Codex Deimos.
  • Correction du Necralisk en utilisant le relais MOTD. Il a depuis été mis à jour pour:
    • «Bienvenue, Tenno, au sacré Necralisk… ce qu'il en reste. Ici, vous trouverez un refuge contre l'infestation qui ravage Deimos. La famille Entrati est plus accessible qu'elle n'en a l'air et coopérera avec vous dans l'intérêt de la survie mutuelle. Tout ce que vous verrez n'est pas ce qu'il paraît, car le Necraliosk recèle de puissants secrets pour ceux qui ont les moyens de les trouver… ».
  • Correction des primes de coffre d'isolement de la dérive Cambion donnant une récompense de n'importe quelle rareté pour les 3 niveaux de difficulté. Maintenant, ils donnent correctement Common au niveau 1, Peu commun au niveau 2 et Rare au niveau 3.
  • Correction d'un objectif de bonus impossible à atteindre avec 3-4 joueurs dans l'équipe pour la prime de survivant Deimos. De plus, le nombre d'objectifs sera mis à jour correctement chaque fois que la taille de l'équipe change.
  • Correction des marqueurs de course de la surface de la dérive Cambion apparaissant sur la carte sous terre.
  • Correction de problèmes avec les portes Necralisk apparaissant invisibles ou éteintes.
  • Correction des spots Deimos où les joueurs pouvaient percer le niveau.
  • Correction des tâches de jetons Father 5 permettant plusieurs achats.
  • Correction du bonus d'ensemble de Carnis ne fonctionnant pas.
  • Correction d'une erreur de script qui pouvait se produire si un Medjay Predasite sauvage se chargeait vers vous tout en utilisant des spores paralytiques et mourait, ce qui pouvait empêcher les autres ennemis d'être vulnérables aux finisseurs.
  • Correction d'une erreur de script liée aux flaques de résidus de wyrm.
  • Correction d'une erreur de script lors de la rencontre d'un Drop Pod infesté.
  • Correction d'une erreur de script lors d'une attaque de Deimos Runners.
  • Correction de nombreuses erreurs de script lors d'une attaque par le Deimos Leaping Thrasher.

Corrections générales:

  • Correction du siphon d'énergie sur Hildryn entraînant le retour de ses boucliers de pillage.
  • Un autre a été corrigé contre le Bâton de fer de Wukong Prime ne bloquant pas 100% des dégâts comme prévu.
  • Correction de Phaedra manquant son composant Magazine.
  • Correction des textures de Khrusos Syandana pour réagir à l'éclairage plus naturellement et paraître moins plates.
  • Correction d'un crash pouvant survenir à partir de la superposition de l'équipe.
  • Correction d'un crash potentiel lors du lancement de la capacité Lanterne de Titania.
  • Correction de la médaille Kill Boss à la fin de la mission ne comptant pas correctement le pack Hyena.
  • Correction de cas où le canal de chat relais / ville ne disparaissait pas après avoir quitté ledit relais / ville.
  • Correction de cas de joueurs incapables de démarrer le prix Vor après avoir terminé le didacticiel.
    • Cela débloque également l’entrée de la quête «Prix Vor» pour ceux qui l’ont ignorée dans la journée.
  • Correction des corrections de couleur du style d'étalonnage des couleurs ignorant le paramètre vidéo Correction des couleurs. Comme indiqué ici: https://forums.warframe.com/topic/1213034-color-correction-explosions- while-color-correction-is-turned-off/
  • Correction d'un problème avec la possibilité de donner des animaux modulaires non dorés.
  • Correction de «Œ» ne fonctionnant pas dans certaines langues.
  • Correction d'un problème où un Kitgun nommé affichait le nom par défaut à la place lors de la transition des missions Free Roam vers un Hub.
  • Correction d'un problème où la barre de devises pouvait rester cachée lors du retour d'une mission
  • Correction de l'aperçu du diorama EOM ne cachant pas la superposition Squad et la barre de devises
  • Correction d'une erreur de script liée au marquage d'un ennemi par Kubrow avec l'ensemble Mecha Mod, le Kubrow mourant, puis quelqu'un d'autre tuant l'ennemi alors qu'ils sont encore marqués.
  • Correction d'un problème de localisation avec Iron Staff.
  • Correction potentielle d'une erreur de script lorsqu'un hôte migre dans une mission Free Roam.
  • Correction d'une erreur de script lors de la sélection d'une mission dans la fenêtre d'état du monde.
  • Correction d'une erreur de script lors du lancement de la capacité Shuriken d'Ash.
  • Correction d'une erreur de script lors de l'utilisation du spectre cassé.
  • Correction de quelques erreurs de script lors de l'alimentation des ressources vers les helminthes.

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