Reste: des cendres a eu une autre nouvelle mise à jour, apportant un nouveau donjon appelé Leto's Lab. Il y a aussi le type habituel de changements, corrections, ajustements, ajustements d'équilibrage et tout ce que vous connaissez et aimez dans les mises à jour. Parce que vous aimez également les notes de version, lisez la suite pour connaître tous les détails de la version 216106.
Numéro de construction: 216106
GÉNÉRAL
COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Ce nouveau donjon se trouve dynamiquement dans Ruined Earth à la fois dans la campagne principale et dans le mode Aventure lui-même. Explorez ce laboratoire caché et découvrez les sombres secrets des expériences du Dr Leto Apostolakis. Faites un voyage dans le laboratoire de Leto et voyez si vous pouvez braver les horreurs qui s'y cachent.
- Beaucoup de corrections de collision et de réglages
- Des dizaines de mises à jour et de correctifs pour les performances dans Rhom
- LOD corrige pour la performance
- Des dizaines de mises à jour d'animation
- Suppression de nombreux fichiers audio non utilisés pour l'optimisation
- Suppression du feuillage en double
COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Cette fois-ci, nous avons apporté de nombreux changements dans les coulisses pour améliorer les performances dans le jeu.
CORRECTIONS DE BUG
- Correction de l'ancre d'âme disparaissant de l'inventaire
- Correction d'un problème avec UNREAL avec VOIP provoquant des accidents
- Les effets de fond perdu n'apparaissent plus lors de la prise de vue dans des nuages / brouillard
- Activation de l'option d'écoute lors du démarrage d'une partie en mode hors connexion, puis du passage en ligne
- Émetteur fixe pour certains effets de boue
- Suppression d'une association de clés pour certaines portes arrière
- Correction d'une poignée de fautes de frappe
- Correction d'un problème entraînant l'affichage incorrect de certaines valeurs
- Ajout d'un correctif pour la persistance des traits / réalisations
- Correction d'un rare cas où le Bois des lamentations perdait son point faible
- Ajout d'un correctif pour les scénarios qui provoquaient des charges de zone infinies
COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Plus de corrections de bugs! Pas grand chose à dire si ce n’est que nous travaillons toujours à corriger autant de bugs que nous pouvons entre correctifs. Parfois, ils sont gros, parfois, ils sont petits, mais ils s'additionnent!
QUALITÉ DE VIE
- Ajout d'une vérification et d'une notification pour avertir les joueurs de données incorrectes et possibilité de les réinitialiser lorsqu'elles sont détectées
- Ajout de classes de niveau limité pour éviter de passer à la vitesse supérieure en mode Aventure et dans les jeux des autres
- Les simulacrums peuvent maintenant tomber en mode aventure
- La zone morte minimum peut maintenant être définie sur 0 pour les consoles
COMMENTAIRE DU DEVELOPPEUR: Des données de joueurs (sur PC) ont été corrompues en ligne par des "joueurs aux intentions douteuses". Nous avons mis en place le démarrage d'un système pour aider à résoudre les problèmes affectant les données et permettre aux utilisateurs d'éviter de se retrouver avec des données modifiées. Nous avons également corrigé un oubli qui empêchait la chute de Simulacrum en mode Aventure, réduit à 0 le paramètre de zone morte minimal sur la console et ajusté la manière dont les équipements pré-nivelés chutaient et affectaient les joueurs de niveau inférieur.
ARTICLES
COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Dans le but de rendre plus d'objets viables, nous avons apporté quelques modifications mineures à quelques-uns d'entre eux. Ce ne sont pas des changements gigantesques qui changent totalement le fonctionnement des choses, mais plutôt un coup de pouce dans la bonne direction. Nous avons des modifications plus importantes pour les articles à venir dans un futur patch!
- Pierre de gravité: réduit le nombre d'ennemis à proximité de 3 à 2
- Pierre de gravité: Portée augmentée de 8 à 10 m
- Pierre de gravité: réduction de l'augmentation des dégâts de 25% à 20% pour compenser l'accès plus facile au buff
- Rocher d'angoisse: amélioration de la vitesse de déplacement de 25% à 20%
- Sagestone: Augmentation du bonus EXP de 15% à 25%
- Boule de charognard: augmentation de la récupération de la ferraille de 25% à 35%
ARMURE
- Leto: Ajout de l'armure de Leto
- Leto: Dégâts de flop abdominaux ajoutés (équivalent à un coup de marteau)
- Leto: Ajout d'un backdash unique / lent
COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Explorez les mystères du laboratoire de Leto pour découvrir l'armure de Leto, l'armure la plus lourde définie dans le jeu. Le flop de ventre souvent demandé est maintenant une réalité (avec les dommages causés par AOE à l’atterrissage).
- Drifter: augmentation de 25% à 50% de l'amélioration de la vitesse de progression de la cible 1 pièce
COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Nous voulions nous assurer que les joueurs ressentaient l’impact de l’amélioration de la vitesse AIM … alors nous l’améliorons!
MODS
- Cape de scintillement: durée ajustée pour qu'elle ne dure pas indéfiniment (jusqu'à ce qu'elle soit cassée)
- Cape de scintillement: quantité totale absorbée de dégâts ajustée
- Cape de scintillement: Exigences ajustées d'accumulation de puissance mod
- Cape de scintillement: ajout d'un texte expliquant qu'il empêche le rouleur d'être étalé
COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Ce n'était pas encore officiellement sorti, mais certains joueurs y avaient accès par des moyens néfastes. Nous avons apporté des ajustements à la "beta" Flicker Cloak pour qu'elle soit prête pour la sortie!
CONSOMMABLES
COMMENTAIRE DU DÉVELOPPEUR: Tout comme pour les petites modifications, nous avons apporté quelques modifications à Adrenaline et à Frenzy Dust pour les rendre un peu plus attrayantes. Pour Frenzy Dust, nous voulions également mieux représenter son fonctionnement (et son fonctionnement). Les joueurs doivent rester dans la poussière lorsqu’ils sont lancés pour obtenir le buff (comme il l’a toujours été) et il disparaît beaucoup plus rapidement pour montrer que ce n’est pas une aura constante dans laquelle vous pouvez entrer et sortir.
- Adrénaline: augmentation de la vitesse de déplacement de 10% à 15%
- Adrénaline: ajout de 25% d'augmentation de la vitesse de marche de l'objectif
- Adrénaline: la durée est passée de 30 à 45 ans
- Frenzy Dust: raccourcit la durée de la brume de 10 à 2 secondes pour préciser qu'il s'agit d'un buff 1x et non d'une aura
- Frenzy Dust: correction du buff à rafraîchir lors de l'utilisation d'un autre Frenzy Dust.
MISC
- J'ai apporté à Wasteland Goodboy des friandises de la Terre. Il les appréciait un peu.
COMMENTAIRE DU DEVELOPPEUR: Peut-être trop même …