Dans Path of Exile, il y a 7 classes de personnages comprenant chacune de 1 à 3 classes d'ascendance. Chacun permet à la classe de personnage de gagner des statistiques et des capacités différentes en fonction de l'ascendance choisie du joueur. Si vous devez choisir Templar comme classe de personnage que vous souhaitez jouer, vous aurez 3 options pour les classes d'ascendance. Ils sont Inquisiteur, Hiérophante et Gardien. L'Inquisiteur est bon pour ignorer les résistances élémentaires ainsi que pour infliger des coups critiques très puissants. Le Hiérophante est une excellente option si vous souhaitez utiliser une construction de totem basée sur des sorts. Le Gardien est plus une classe de soutien, car il utilise des pouvoirs défensifs et fournit des boucliers d'énergie à ses alliés. Chacun est une excellente option en fonction de la façon dont vous souhaitez jouer aux Templiers, mais quelle version globale est la meilleure?
Inquisiteur Spark
Spark est l'une des compétences les plus anciennes du jeu, utilisée dans diverses méta constructions et provoquant des destructions au fil des ans. Spark permet au joueur de se lancer lui-même avec une forte combinaison de dégâts, de défense et d'économie. Spark a même une portée suffisante pour que ce soit un bon choix au début, car les joueurs peuvent garder leurs distances et infliger d'énormes dégâts aux ennemis de loin. Combiner avec les dégâts de froid d'un anneau à deux pierres de l'Appel de la Confrérie, geler les ennemis et les détruire de loin rend les attaques à distance extrêmement efficaces et faciles. le arbre de compétences passives niveau 100 pour cette version montre comment optimiser votre templier pour le jeu de la ligue.
Cette construction a tendance à prendre beaucoup d'espace sur l'écran car elle élimine assez rapidement tous les ennemis en vue. Vaal Spark est la compétence principale qui permet au joueur d'utiliser Spark comme principale source de dégâts. Les trois auras principales utilisées pour la construction sont le fanatisme, le héraut de glace et le héraut du tonnerre. Il est également recommandé d'utiliser un golem à des fins de dégâts et de capacité de survie améliorés, Summon Lightning Golem étant la meilleure option pour l'attaque et Summon Stone Golem étant la meilleure option pour la défense. En essayant d'augmenter la mobilité de la construction, Flame Dash peut être utilisé, ce qui permet également aux joueurs d'obtenir le support Arcane Surge.
Ensuite, quelques options pour la compétence Vaal supplémentaire qui peuvent être utilisées sont Vaal Righteous Fire et Vaal Haste. Le feu est la meilleure option si votre objectif principal est d'infliger des dégâts et de vaincre les boss, tandis que la hâte est meilleure pour nettoyer les zones le plus rapidement possible.
Vaal Spark 6 maillons
Vous aurez également besoin de l'équipement approprié pour cette version Templar, et ce sont quelques-unes des meilleures options lorsque vous travaillez ensemble pour terminer la version Spark Inquisitor.
- Étincelle vaal
- Prise en charge de l'écho des sorts éveillés
- Assistance à la destruction contrôlée réveillée
- Support de sangsue énergétique
- Éveil supplémentaire de dégâts de foudre ou de soutien d'archimage
- Soutien de Pierce
Auras 4 liaisons
Lorsque vous discutez de l'équipement et des joueurs de fin de partie, certains objets et capacités font le même montant de dégâts ou ont le même effet une fois que vous avez atteint ce plateau. Par exemple, dans les 4 liens suivants, le fanatisme peut être remplacé par Wrath pour des dégâts presque identiques.
- Fanatisme
- Héraut du tonnerre
- Héraut de glace
- Éclairer le soutien
Golem 4 liens
- Lancer lorsque les dégâts sont pris en charge
- Invocation de Golem de foudre
- Bouclier de la tempête
- Colère noire
Orbe des tempêtes 4 liens
- Orbe des tempêtes
- Charge d'alimentation sur support critique
- Soutien à la grève d'abattage
- Soutien à l'assaut
Mobilité 3 liaisons
- Tir de flamme
- Prise en charge des surtensions arcaniques
- Compétence vaal préférée
Lance lorsque les dégâts subis supportent 3 liens
- Lance lorsque les dégâts sont supportés (niveau 10)
- Appel immortel (niveau 12)
- Chaînes temporelles (niveau 13)
Merci à l'utilisateur Furty du Voûte de l'Exil pour l'excellente recommandation approfondie de construction des Templiers.