Comment battre le boss Bringer of Stillness dans Lords of the Fallen (LotF)

L’un des boss facultatifs se bat dans Seigneurs des Déchus, le porteur de l’immobilité est une rencontre qui, je pense, manquera complètement à de nombreux joueurs lors de leur première partie du jeu. Cachée sous un petit lac souterrain, cette bataille n’est qu’une question de tromperie puisque vous êtes bercé par un faux sentiment de victoire juste avant que le combat ne prenne une tournure. Voici ce que vous devez savoir si vous voulez savoir comment vaincre le porteur de l’immobilité dans Seigneurs des Déchus.

Où trouver le porteur du calme dans Lords of the Fallen (boss facultatif)

Alors que la plupart Seigneurs des DéchusLes rencontres de boss, même facultatives, sont assez évidentes à localiser, le Bringer of Stillness est en fait assez bien caché. Vous voudrez commencer avec le Sunless Skein, en vous déplaçant vers le vestige de votre choix, mais de préférence plus proche de l’endroit où vous avez combattu Skinstealer. Le meilleur endroit pour commencer votre recherche est le parterre de fleurs Umbral juste avant le combat contre les Skinstealers, donc si vous avez une graine de vestige, allez-y et plantez-la là-bas. Si vous n’en avez pas, vous pouvez en acheter un auprès de Molhu à Skyrest pour un prix élevé. Cela vaut quand même la peine d’éviter tous les ennemis qui se dressent sur votre chemin, je pense.

Je vais parcourir le reste de cette section en supposant que vous avez planté la graine de vestige, donc dès que vous apparaissez, éteignez la lampe ombrale et faites la transition entre les avions. C’est le seul moyen d’atteindre le Porteur du calme, donc même si le risque de mort est beaucoup plus élevé, c’est une nécessité. Depuis le semis, continuez à descendre l’escalier en ruine jusqu’à ce que vous voyiez l’homme à la hache avec son orbe de protection lumineux. Donnez-lui un coup de pied, coupez-le ou évitez-le simplement, à vous de choisir. Vous remarquerez à ce stade que dans Axiom, cet endroit a été inondé mais dans Umbra, l’eau a disparu, ce qui signifie qu’une série de plates-formes flottantes sont désormais accessibles.

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Depuis Axe Man, continuez à suivre le sentier vers le bas, en utilisant ce qui ressemble à une planche pour descendre sur ce qui ressemble à une rangée de casiers de pêche au crabe. À ce stade, à votre droite, vous devriez voir une silhouette flottante vêtue d’une cape noire sur une plate-forme charnue en dessous de vous. C’est notre cible, le Porteur du calme, alors ne perdons pas de temps. À partir de cette rangée de plates-formes, vous aurez envie de sprinter jusqu’au bout et de sauter par-dessus le petit espace jusqu’à une chaîne distincte de pièges à crabes. L’angle est gênant mais je pense Seigneurs des Déchus en est-il conscient parce que j’avais l’impression que le jeu m’a presque aidé en corrigeant en douceur le saut ? Mais tout cela aurait pu être dans ma tête.

Bon, il ne reste plus qu’à sauter de la chaîne de plates-formes et atterrir sur le plateau en contrebas. Étant donné la visibilité du boss à ce stade, j’ai essayé de lui tirer quelques tirs ciblés avec mon arbalète avant de tomber, mais les carreaux sont passés directement à travers et n’ont infligé aucun dégât. Des fantômes, mec. Oh, et ne vous inquiétez pas des dégâts causés par la longue chute. Même si la hauteur semble suffisamment grande pour que vous perdiez un peu de santé à l’atterrissage, vous en sortirez indemne. À l’atterrissage, approchez-vous de la silhouette masquée pour lancer le combat du Porteur de Calme.

Comment vaincre le porteur du calme dans Lords of the Fallen (LotF)

Lorsque vous commencerez ce combat, votre première pensée sera probablement : « Quel est le problème ? » À ce stade dans Seigneurs des Déchus, vous aurez probablement déjà rencontré un ennemi très similaire au Bringer. Lorsque vous êtes dans Umbra, à différents moments du jeu, vous trouverez des personnages masqués qui brandissent deux épées et la capacité irritante de passer en fumée et de se déplacer sur le champ de bataille pour des attaques surprises. Le Porteur de l’Immobilité, d’après ma perception en tout cas, n’est qu’un autre de ces ennemis. Mêmes armes, mêmes mouvements, même barre de santé. En fait, lorsque vous commencerez à vous balancer, vous remarquerez combien de dégâts vous infligez à chaque coup : c’est beaucoup ! « C’est bien! » tu te moques. « Enfin un boss qui pousse complètement… » Vous ne terminez cependant pas votre phrase car la dynamique de ce combat est sur le point de changer.

Une fois que vous avez supprimé les deux tiers de sa barre de santé, une deuxième barre apparaîtra lorsqu’un autre Bringer rejoindra la mêlée. Bien sûr, sinon cela aurait été trop facile ! J’avoue que je n’ai pas pris note de son nom, j’étais trop occupé à éviter ses combos mais rassurez-vous, il est effectivement identique au Bringer of Stillness. Celui-ci apporte juste quelque chose de différent, je suppose.

Maintenant que vous devez affronter deux Bringers, l’un presque mort et l’autre en pleine santé, les surprises ne s’arrêtent pas là. Environ dix secondes après l’apparition du deuxième ennemi, UN TROISIÈME BRINGER apparaîtra sur le plateau. Trois Bringers entiers ! Ne vous inquiétez pas si d’autres personnes rejoignent la fête, le troisième est le dernier dont vous devez vous soucier.

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D’accord, maintenant que toutes les surprises sont écartées, comment allez-vous massacrer ces perdants à la Nazgul ? Honnêtement, ce n’est pas un combat trop difficile. Ce combat de boss repose sur la conscience spatiale. Avant d’entrer dans le vif du sujet, je recommande de se concentrer sur le Porteur de Calme, celui qui a initié le combat. Il ne devrait plus lui rester trop de points de vie, donc quelques coups supplémentaires devraient l’achever. Il est évidemment beaucoup plus facile de s’inquiéter de deux ennemis que de trois.

Maintenant, la seule chose dont vous devez vraiment être conscient est leur capacité à se déformer. Après avoir lancé un combo, les Bringers disparaîtront généralement dans le sol et passeront rapidement à une nouvelle position sur le plateau. Habituellement, ils se déplacent vers une place derrière car ils quittent souvent leur forme enfumée avec une attaque plongeante vers le bas qui infligera une grande quantité de dégâts. Vous disposez cependant d’un moyen de suivre leur mouvement, car un nuage brumeux se déplacera sur le sol indiquant exactement où se déplace le Bringer. Gardez un œil dessus et si vous remarquez que l’un d’eux surgit derrière vous, évitez simplement de rouler vers la gauche ou la droite. Il y a une période assez longue entre leur ressort ascendant et le smash ultérieur, alors utilisez leur rythme lent à votre avantage.

Le seul autre mouvement que vous devriez VRAIMENT éviter à tout prix est celui où un Bringer recule, se lève et se lance dans un mouvement de rotation en diagonale. Cela dure plus longtemps que vous ne le pensez, mais son suivi n’est pas si impressionnant et peut donc généralement être évité en esquivant vers l’arrière et vers la gauche ou la droite. Vous pouvez essayer de passer au travers, mais franchement, je n’ai jamais eu le bon timing et j’ai toujours fini par l’obtenir. Bien sûr, vous pouvez les utiliser avec un timing parfait et parer chaque coup. C’est à haut risque et à haute récompense puisque les trois Bringers sont très faciles à décaler, donc parer parfaitement ce mouvement vous rapportera une quantité savoureuse de dégâts si vous optez pour la frappe dévastatrice. Sachez simplement que si vous ratez le timing, cette attaque peut vous tuer d’un seul coup.

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Même s’il peut sembler contre-intuitif d’utiliser votre verrouillage pendant ce combat, compte tenu de ce que je viens de dire à propos de la conscience spatiale et du fait d’être constamment conscient des positions des Bringers, vous souhaiterez le maintenir fermement sur celui que vous recherchez. détruire. La raison derrière cela alors que Seigneurs des Déchus vous lance souvent des hordes d’ennemis à la fois, je ne pense pas que son système de combat soit efficacement conçu pour affronter plusieurs ennemis à la fois. Votre kilométrage peut varier, mais j’ai découvert au cours de ma partie que ne pas utiliser le verrouillage entraînait des swings incohérents dans leur direction et leur contrôle. Ainsi, je vous conseille de garder le cap sur un à la fois.

Un autre secret amusant que j’ai découvert par hasard est que vous n’avez pas réellement besoin de gagner ce combat de boss en réduisant les barres de santé des Bringers à zéro : vous pouvez les tuer en les faisant sortir de l’arène. Encore une fois, il s’agit d’une stratégie à haut risque et à haute récompense, mais si vous longez le bord du plateau et réussissez à décaler un Bringer, il est possible de faire une boucle et d’utiliser le coup final pour le lancer directement depuis la plate-forme. Si vous réussissez, il mourra instantanément, quel que soit le nombre de PV qu’il lui reste. En fait, j’ai fini par tuer le deuxième et le troisième Bringers de cette façon. Tant que vous ne sortez pas accidentellement de l’arène vous-même, cela coupe également toute voie d’attaque potentielle.

Une fois le troisième Bringer mort, vous aurez réussi à surmonter ce combat de boss. Vous obtiendrez des pièces d’armure qui, si vous me le demandez, ne sont pas si cool mais peuvent vous aider à vous cosplayer en Nazgul si vous aimez Fashions of the Fallen. Oh, et vous gagnerez une graine de vestige, ce qui est toujours utile. Franchement, le Bringer of Stillness n’est pas un combat particulièrement punitif et son butin n’est pas si impressionnant, donc à moins que vous ne soyez déterminé à tuer tous les boss de Seigneurs des Déchusje pense que vous pouvez ignorer celui-ci en toute sécurité.

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