Procédure pas à pas de Diablo 4 A Witness in the Dust Quest (Saison 2)

Après avoir retrouvé le magistrat, il a fini par être tué par les serviteurs du Seigneur Vampire Zir pour ne pas avoir pu accomplir ses tâches.

Vous avez rencontré le Seigneur vampirique lors d’une apparition et avez découvert qu’il est déterminé à poursuivre ses plans, qui incluent prendre le contrôle de vous ou vous tuer.

Le Chasseur Erys a élaboré un plan pour retrouver les restes d’un vampire qui existait à l’époque du Seigneur Vampire, qui pourrait être réanimé pour devenir votre nouveau leader.

Un témoin dans la poussière (Saison 2) Quête Diablo 4

Un témoin dans la poussière Objectifs

Au cours de cette quête, vous devrez suivre ces étapes pour trouver une entité qui pourra vous aider à en apprendre davantage sur le Seigneur vampirique Zir et sur la manière de l’arrêter :

  • Entrez dans le mausolée fétide avec Erys
  • Acquérir le crâne de vampire profane
  • Terminez le chapitre 2 du voyage saisonnier
  • Retour à Erys à Ked Bardu
  • Placez le crâne dans le bassin
  • Relâchez la valve du puits de sang
  • Parler à Erys
  • Voyagez à travers le portail du sang
  • Enquêter sur la porte voilée
  • Tuez le vampire
  • Revenez par le portail du sang
  • Parler à Erys
  • Examinez le tome d’Erys

Procédure pas à pas d’un témoin dans la quête DustEntrer dans le mausolée fétide avec Erys

La quête commence lorsque vous vous dirigez vers The Writhing Mire dans Hawezar car vous devrez vous rendre au mausolée fétide pour y entrer avec Erys.

En entrant dans le mausolée fétide, Erys sera déjà à l’intérieur et vous rejoindra dans votre recherche d’un crâne de vampire profane à rapporter.

Vous devrez explorer le mausolée fétide jusqu’à atteindre une zone marquée par la quête, où vous trouverez un cercueil.

Acquérir le crâne de vampire profane

Interagissez avec le cercueil et cela lui fera lâcher le crâne de vampire profane et d’autres butins que vous devrez collecter.

Une fois que vous aurez obtenu le crâne de vampire profane, votre prochaine étape consistera à terminer le chapitre 2 du voyage saisonnier.

Après avoir terminé le deuxième chapitre du Season Journey, retournez à Erys à Ked Bardu pour donner vie au crâne.

Libération de la valve du puits de sang

Retournez au bureau du magistrat et Erys donnera des instructions vous sur ce que vous devez faire avec le crâne, ce qui finit par lui donner vie.

Cela nécessite que vous placiez le crâne dans le bassin, que vous relâchiez la valve du puits de sang et que vous lui parliez ensuite une fois que le crâne de vampire commence à parler.

L’Ancien Crâne révélera qu’il déteste le Seigneur Zir et ouvrira un portail pour que vous puissiez trouver et tuer le Seigneur Vampirique.

Tuer le vampire

Entrez dans le portail et vous trouverez l’entrée de l’endroit où se trouve Lord Zir, mais celle-ci sera protégée par une barrière que vous ne pouvez pas simplement dissiper.

Un vampire apparaîtra et commencera à vous attaquer, que vous devrez vaincre avant de repasser par le portail pour retourner au bureau du magistrat.

Erys vous dit qu’un rituel unique est nécessaire pour faire tomber la barrière, mais qu’en attendant, vous devrez acquérir du pouvoir, ce qui vous obligera à tuer les forces du Seigneur Zir.

Hunter Erys aura un tome à proximité contenant une liste des autres chercheurs de sang que vous devrez retrouver et tuer, avec lesquels vous devrez interagir pour terminer la quête.

Récompenses de la quête Un témoin dans la poussière

Après avoir donné vie au crâne antique et vérifié le tome contenant une liste des chercheurs de sang du Seigneur Zir, la quête sera terminée, ce qui commence la quête Beckoning Thirst.

Vous recevrez les récompenses suivantes en terminant la quête Un témoin dans la poussière :

  • Pacte de férocité
  • Vorace (pouvoir vampirique)
  • XP
  • Or

Verdict

Le crâne de vampire profane que vous avez obtenu a été ressuscité d’une certaine manière, vous offrant un crâne ancien bavard qui semble détester le Seigneur Zir.

On vous a montré le chemin vers l’endroit où se trouve le Seigneur Vampire, mais vous et Erys n’êtes pas prêts à franchir la porte qui bloque le passage.

Alors qu’Erys commence à préparer un rituel, vous devrez augmenter votre pouvoir et réduire les forces du Seigneur Zir en les traquant.

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