Alan réveil 2 ne tire aucun coup de poing lorsqu’il s’agit de son premier combat de boss. Le premier Agent Corrompu que Saga et Casey rencontrent est un ennemi monstrueux, alors voici comment vaincre le boss Nightingale dans Alan réveil 2.
Comment se préparer au combat Nightingale dans Alan Wake 2
Alan réveil 2 se développe progressivement jusqu’au combat entre Sagan et Nightingale au cours de ses premières heures alors que les agents du FBI enquêtent sur son corps, puis poursuivent son cadavre réanimé dans la forêt de Cauldron Lake. En sautant à travers une série d’obstacles qui impliquent de suivre les empreintes de Nightingale, de récupérer son cœur littéralement préservé et de le sacrifier en tant que sorcière mythologique, Saga sera autorisé à entrer dans le Overlap qui sert de point de connexion entre la réalité et The Dark Place.
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Entrez par l’arbre connu sous le nom de La Louche de la Sorcière et vous serez enveloppé dans un environnement qui vous semble familier mais qui vous semble aussi… décalé. Parcourez la boue et vous tomberez sur un « dépotoir » révélateur d’un combat de boss. Finalement, vous arriverez à une petite grotte qui, si vous êtes assez courageux pour la traverser, vous présentera Nightingale, qui supplie de se battre. Il a l’air imposant, mais il n’est pas si méchant que ça.
Premièrement, avant même d’engager le combat. Vous souhaiterez ajouter votre pistolet et votre fusil à canon tronqué aux emplacements de sélection rapide, car il est fort probable que vous échangez souvent entre eux. Si vous n’avez pas encore trouvé le fusil de chasse… Peut-être reconsidérer ce combat et revenir un peu en arrière. Vous pouvez le faire avec un pistolet mais le canon scié fait combattre le Rossignol beaucoup Plus facile. Assurez-vous également d’ajouter des analgésiques et des kits de traumatologie à votre menu de sélection rapide au cas où les choses tourneraient mal. Enfin, vérifiez que vos armes sont entièrement chargées et vous êtes alors prêt à commencer.
Comment battre Nightingale dans Alan Wake 2
En sortant de la grotte, Rossignol apparaîtra à la lisière du bosquet, arrachant un petit tronc d’arbre qui lui servira d’arme pour le combat. Dès qu’il aura le moignon, il se précipitera vers vous. Comme n’importe quel autre Alan réveil 2, votre première priorité est de brûler les ténèbres. Utilisez la lampe de poche et améliorez le faisceau pour retirer sa couche protectrice.
Une fois lâché, vous remarquerez la lumière rouge massive dans sa poitrine, connue sous le nom de point source. À la manière typique du jeu vidéo, c’est ce que vous voulez atteindre. L’éclater infligera une quantité importante de dégâts à Nightingale et le fera trébucher, ce qui est une idée pour un tir de suivi. Préparez-vous simplement à une légère frayeur lorsqu’il explose. Si le feu rouge n’est pas présent (parce que vous l’avez fait exploser), visez la tête. Pratique standard, même contre les serviteurs de The Dark Presence.
Bien que les mouvements de Nightingale soient généralement assez lents, il se contracte suffisamment pour qu’il puisse être difficile de réussir un tir décent sur le point source. C’est pourquoi je recommande de traquer le fusil de chasse avant ce combat. La propagation n’est pas gigantesque, mais elle est nettement plus efficace que votre tire-pois.
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Si Nightingale se rapproche trop de Saga, il finira par avoir un coup sûr. Esquiver en arrière a tendance à faire l’affaire, mais préparez-vous à un combo. D’après mon expérience, il ne les fait pas souvent, mais il peut enchaîner quelques hits qui peuvent être brutaux. Son autre attaque courante le verra se jeter sur Saga avec sa main gauche, la soulevant à la gorge.
J’ai trouvé la détection des coups un peu bancale, car j’étais CONVAINCU de l’avoir esquivé à plusieurs reprises. Cela pourrait aussi être dû aux arbres et aux branches changeants qui perturbent les perspectives. Dans tous les cas, s’il atterrit, écrasez le bouton d’action pour braquer votre lampe de poche sur le visage de Nightingale, le forçant à vous laisser tomber. Il sera étourdi pendant une fraction de seconde, alors tirez un coup ou deux si vous êtes assez audacieux.
Faites suffisamment de dégâts et Nightingale entamera la deuxième partie de ce combat. Il disparaîtra, se reformant comme une masse tourbillonnante de ténèbres accentuée par une lueur rouge qui se précipite vers Saga. Vous ne pouvez pas lutter contre cela, alors faites demi-tour et cherchez un chemin forestier ; il devrait y en avoir un à droite de la grotte par laquelle vous êtes entré. Courez, ne marchez pas, suivez cette route et finalement la Dark Tornado (ou autre) abandonne.
En poursuivant votre chemin, vous rencontrerez quelques glacières et coffres de fournitures contenant des munitions et des médicaments, juste au cas où vous en manqueriez. Continuez à avancer et Nightingale vous attaquera régulièrement depuis l’ombre, en frappant avec son moignon ou en tentant de l’attraper. Compte tenu de la densité de l’environnement, il peut être difficile de déterminer où il apparaîtra, mais vous pourrez l’entendre avant qu’il n’attaque, alors assurez-vous que vos écouteurs sont bien attachés ! La première fois qu’il lancera une attaque surprise, vous devrez à nouveau brûler les ténèbres, mais après cela, vous pourrez vous envoler. Frappez-le suffisamment de fois et il disparaîtra, laissant derrière lui une frayeur pour vous déstabiliser.
N’oubliez jamais que si vous devez passer à votre pistolet pour une raison quelconque, frappez-le à la tête. Deux tirs à la tête, l’un après l’autre, le feront chanceler et vous feront gagner beaucoup de temps pour recharger, soigner ou simplement vous enfuir. Faites-lui suffisamment de dégâts et Nightingale finira par abandonner les tactiques de guérilla et s’attaquera de front, écrasant son tronc d’arbre cassé dans le sol pour mettre Saga à genoux. C’est une récupération rapide, donc ce n’est pas grave.
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La dernière étape de ce combat sera une répétition de la première, la seule différence étant que Nightingale est beaucoup plus agressif. Faites de votre mieux pour le décaler continuellement avec des tirs à la tête ou des tirs au point source, s’il se reforme. Vous pouvez esquiver ses attaques, mais la nature claustrophobe du fourré vous empêche de le surveiller si vous devez lui tourner le dos.
Injectez-lui suffisamment de plomb et Nightingale finira par tomber. Il laissera tomber son moignon et le ragdoll le prendra, indiquant que vous avez réussi à tuer Alan réveil 2C’est le premier combat de boss. Selon votre difficulté, ce combat est plus une épreuve d’endurance et de gestion des ressources qu’autre chose. Cela peut être épuisant, mais le jeu distribue suffisamment de fournitures pour que vous n’ayez jamais l’impression de vous tenir par le fond de votre pantalon. Ne vous précipitez pas, frappez les critiques et Nightingale tombera plus tôt que prévu.
Et voilà comment vaincre le boss Nightingale dans Alan Wake 2. Si vous en cherchez plus sur le jeu, consultez notre guide pour obtenir le fusil à canon tronqué.