Il semble tout à fait approprié que l’un des derniers emplacements que vous puissiez débloquer Alan réveil 2, un jeu qui consiste à éclairer l’obscurité, est un grand phare. Voici comment trouver la clé du phare aquatique dans Alan réveil 2.
Comment obtenir la clé du phare dans Alan Wake 2
Lorsque vous rencontrez le phare aquatique pour la première fois dans « Return 3: Local Girl », vous ne pourrez y accéder que beaucoup plus tard dans le jeu. La plupart des joueurs ne pourront probablement y retourner qu’après « Return 6: Scratch » s’ils ont été prudents dans leur exploration de Bright Falls et de ses environs. Si vous souhaitez localiser la clé du phare, vous devrez retrouver avec diligence toutes les cachettes du culte. Alan réveil 2. Si vous ne savez pas de quoi il s’agit, ce sont les caisses de camping robustes que vous trouverez disséminées dans le monde entier. Ils ont été placés par le Culte de l’Arbre et vous devrez sauter à travers des cerceaux pour les ouvrir. Cela implique généralement de résoudre une énigme ou de retrouver une clé dans les environs.
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Au total, vous recherchez 22 cachettes cultes réparties à Bright Falls, Cauldron Lake et Watery. Vous en rencontrerez cinq à Cauldron Lake, huit à Watery et neuf à Bright Falls. Si vous parvenez à tous les retrouver dans l’ordre dans lequel vous les rencontrez naturellement tout au long Alan réveil 2L’histoire de, la dernière que vous rencontrerez sera probablement dans la salle des preuves du commissariat du shérif. Lorsque vous ouvrirez la dernière cachette du culte, quelle qu’elle soit, vous trouverez la clé du phare à l’intérieur. Vous savez quoi faire avec ça ! Notez simplement que certains joueurs ont signalé que la clé n’apparaissait pas pour eux, donc si tel est le cas, vous devrez recharger votre sauvegarde jusqu’à un certain point avant d’ouvrir le Cult Stash final. Cela semble résoudre le bug.
Malheureusement, à mon avis, les récompenses pour tout ce travail sont un peu décevantes. À l’intérieur du phare, vous trouverez quelques pages de manuscrit et une note concernant un gigantesque laser lumineux qu’Ilmo envisage d’installer à terme à l’extérieur du bâtiment. Il y aura également des fournitures qui apparaîtront aléatoirement, y compris les habituelles boîtes de munitions, des analgésiques ou même un flashbang. Cela semble être beaucoup de travail supplémentaire pour ce qui est en soi un Cult Stash glorifié, mais les fans souhaitant plus d’informations sur le Culte de l’Arbre et les personnages loufoques en cours d’exécution pourraient apprécier les pages de manuscrit.
Si vous en cherchez plus après avoir obtenu la clé du phare, consultez notre explication de la fin d’Alan Wake 2.