Comment terminer le tir des deux côtés dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty

Travailler comme journaliste à Cyberpunk 2077 est toujours une activité risquée, mais lorsque vous vous mêlez aux mercenaires, le travail devient encore plus difficile. Voici tout ce que vous devez savoir pour terminer « Shot By Both Sides » dans Cyberpunk 2077 : Liberté fantôme.

Début de « Shot By Both Sides » dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty

Pour lancer cette longue quête secondaire, les joueurs devront avoir rempli quelques conditions préalables avant d’avoir la chance de poursuivre Bree et tous ses secrets. Tout d’abord, vous devrez terminer « Les damnés » et « Get It Together », deux autres quêtes introduites dans le jeu. Liberté fantôme DLC. Une fois ceux-ci terminés, V recevra un message du réparateur, M. Hands, qui a un travail impliquant une journaliste nommée Bree. Même s’il ne donne pas exactement les détails, il semble qu’elle ait des problèmes avec quelques entreprises. Votre tâche est de la retrouver et de « prendre soin d’elle ».

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Votre premier objectif est de vous diriger vers son appartement à la recherche d’une carte d’accès Militech. M. Hands suggère qu’il est caché dans sa maison, notant que V devrait garder les yeux ouverts pour un petit bambou. Sous ladite plante, il y a un coffre-fort qui contient l’objectif actuel. Avant tout cela, suivez simplement le marqueur de quête pour atteindre l’emplacement souhaité.

Après avoir atteint la demeure de Bree, vous devrez y accéder. Malheureusement, M. Hands n’a pas fourni de clé à V, alors piratez-la avec Technical ou écrasez-la avec Body. Quoi qu’il en soit, vous finirez à l’intérieur. Dirigez-vous vers la pièce sur le côté droit de l’appartement et vous verrez le bambou enfermé dans un récipient en verre éclairé par une lumière rouge. Le coffre-fort se trouve dans la base, alors allez-y et ouvrez-le – aucune compétence supplémentaire n’est requise. Mauvaise sécurité, mais ne regardons pas un cadeau en sécurité dans la bouche.

Lorsque vous quittez l’appartement de Bree, sa voisine frappera à la porte et vous demandera si vous savez où elle se cache. Dites-lui ce que vous voulez – cela n’a pas vraiment d’importance dans le reste de la série de quêtes. Ceci étant réglé, continuez à partir et passez à la phase suivante de l’histoire.

Retour à Dogtown

Avec la carte Militech en votre possession, retournez à Dogtown pour retrouver Bree. Suivez le marqueur de quête ou voyagez rapidement jusqu’à Kress Street, tout ce que votre cœur vous dit. Entrez dans l’ascenseur que vous rencontrez et descendez jusqu’aux échelons les plus bas de Night City. Vous aurez envie de vous y rendre la nuit puisque M. Hands vous demande de faire preuve de la plus grande prudence lorsqu’il s’agit de retrouver Bree. Une fois que l’ascenseur a atterri en bas, utilisez votre scanner pour mettre en évidence une trace d’empreintes de pas. Vous pourriez simplement passer votre temps à courir dans cette zone extrêmement sombre, mais il est beaucoup plus rapide de simplement suivre le sentier. Cela vous fera traverser une série de murs brisés et de conduits de ventilation avant que finalement Bree ne vous saute dessus.

Avant que vous puissiez traverser le deuxième mur fissuré, elle apparaîtra, pointant une arme sur V. Montrez-lui la carte Militech et elle baissera son arme, même si elle ne vous fait pas encore confiance. Donnez-lui la carte d’accès et suivez-la dans un escalier jusqu’à atteindre un bunker. Bree déverrouillera les portes d’entrée et chargera V d’effectuer une reconnaissance rapide de l’intérieur. Tout sera en sécurité, alors continuez à la suivre dans l’établissement.

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Finalement, elle ouvrira une autre porte et avertira V qu’ils devraient se méfier de l’ancien système de sécurité. Au-delà de la porte, il y a une mine laser et deux caméras de sécurité. Arrêtez-les, mais essayez de ne pas leur tirer dessus. Si vous le faites, deux tourelles tomberont du plafond et s’engageront immédiatement. Si vous vous penchez vers la gauche, vous aurez un angle pour désengager les deux mines, ce que vous voudrez faire pour ouvrir la voie à Bree, qui attendra que V dégage la pièce suivante.

Par la porte à droite de Bree se trouve une pièce avec plus de caméras, deux tourelles supplémentaires et BEAUCOUP plus de mines laser. Débarrassez-vous-en comme vous le souhaitez ; étonnamment, les tourelles ne sont pas si dangereuses. Ils m’ont tiré dessus à plusieurs reprises et n’ont pratiquement pas touché ma santé. Je suppose que c’est ce qui arrive lorsque vous laissez pourrir vos systèmes de sécurité pendant des décennies. Une fois que toutes les menaces dans la salle du bureau ont été éliminées, continuez dans la pièce suivante où la caméra et les tourelles ont déjà été désactivées. Soigné!

Bree vous dira que vous avez atteint le mainframe, son objectif principal. Dans le coffre juste en face de la porte se trouve un vêtement légendaire que vous voudrez saisir avant que les choses ne deviennent poilues. Bree demandera à V de regarder une série de brèves vidéos détaillant comment certains corps tentaient de redémarrer un projet abandonné. Regardez-les tous – ce sont des choses intéressantes. Il s’avère que Militech essayait d’utiliser une IA malveillante pour améliorer certaines de ses anciennes armes.

Après avoir regardé toutes les vidéos, le voisin de Bree apparaîtra, arme à la main. Il s’avère qu’il s’appelle Dante et qu’il travaille pour Militech ! La conversation finira par mal tourner et Dante menacera de tuer Bree. Votre choix est simple : laissez-le ou arrêtez-le avant qu’il ne puisse appuyer sur la gâchette.

Devriez-vous sauver Bree ou non dans Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty ?

Cette quête peut être résolue de trois manières différentes. Le premier se range du côté de Bree et tue Dante, ce qui récompense V avec son revolver emblématique, Ol’ Reliable. Si vous allez dans l’autre sens et laissez Dante tuer Bree ou si vous le faites vous-même, vous obtiendrez son pistolet à énergie emblématique, Riskit, dans les caisses de stockage situées sur le côté droit de la salle de l’ordinateur central. Choisir l’une ou l’autre solution incite M. Hands à contacter V et à terminer la quête, ce qui vous rapporte 5 000 tourbillons.

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La troisième option consiste à tuer Bree et Dante afin d’obtenir leurs deux armes, ainsi que le fragment de base de données : Cynosure Site D. Même si M. Hands est d’abord en colère parce qu’ils sont tous les deux morts, il se montre très indulgent une fois que vous lui dites que vous avez acquis un fragment d’une telle valeur. Vous pouvez le lui remettre via un point de dépôt, et vous recevrez toujours vos 5 000 eddies.

Notez que si vous vous rangez du côté de Bree, M. Hands vous appellera un jour après avoir terminé la quête et vous expliquera qu’elle a vendu les données qu’elle a acquises pour son propre gain. Une équipe d’agents NetWatch surprendra alors au hasard l’attaque de V dans les rues de Night City. À ce stade du jeu, ils ne constituent pas une menace majeure, mais vous devez quand même garder les yeux ouverts sur eux.

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