Voulez-vous savoir comment débloquer Risque de retour de la pluie‘ 16ème personnage secret, le Robomando ? Bien sûr, vous le faites. Sinon, vous ne liriez pas cet article, sautant probablement l’introduction et vous dirigeant directement vers la section ci-dessous.
Le Robomando n’a été évoqué nulle part dans la période précédant Risque de retour de la pluie, mais Internet ne peut pas être arrêté, découvrant toutes les étapes extrêmement spécifiques dont vous avez besoin pour débloquer ce survivant. Il y a beaucoup de choses à surmonter, c’est pourquoi nous l’avons divisé en deux courses qui vous sont demandées.
Comment débloquer Robomando dans Risk of Rain Returns First Run
Pour la première partie, vous souhaiterez mettre le jeu sur la difficulté la plus basse, Drizzle. Vous souhaiterez également utiliser l’artefact de commandement, car vous aurez besoin de quelques plumes Hopoo pour vous aider à atteindre l’endroit que vous devez trouver lors de la dernière étape. Les personnages dotés de bonnes capacités de déplacement, comme Pilot et Loader, sont également de bons choix pour aider.
Jouez au jeu normalement, en plus de transformer chaque objet vert que vous trouvez en plume de Hopoo, jusqu’à ce que vous arriviez au Temple des Anciens, qui est l’avant-dernier niveau. À partir de là, à l’extrême droite ou à l’extrême gauche de la carte, il y aura un vase avec lequel vous pourrez interagir, et il fera apparaître une batterie étrange que vous pourrez récupérer comme équipement.
Accédez à l’étape finale et passez sous le navire lui-même en utilisant de nombreux sauts depuis la pièce en bas à droite qui nécessitent une carte d’accès. Descendez à droite et allez à gauche dans une pièce avec des golems qui dansent. Sautez sur le mur à leur gauche et vous trouverez un passage secret et un coffre avec des marques rouges dessus. Mettez la batterie étrange dans le coffre, puis mourez ou terminez la course.
Comment débloquer Robomando dans Risk of Rain Returns Second Run
Commencez une nouvelle partie en difficulté Rainstorm et terminez le premier niveau aussi vite que possible. Au deuxième niveau, vous devrez trouver le même coffre avec des marques rouges dans lequel vous avez mis la batterie étrange. Payez-le et vous aurez à nouveau la batterie. Maintenant, franchissez les deuxième et troisième niveaux, en vous assurant de le faire avec suffisamment de temps pour charger le troisième téléporteur avant que le chronomètre n’atteigne 22 minutes.
A 22 minutes et avant 23 minutes, activez le téléporteur et passez au quatrième niveau. Vous devrez parcourir le niveau pour essayer de trouver une petite pièce cachée qui peut beaucoup bouger. La clé est de rechercher une flèche verte épaisse dans un espace qu’elle ne semble pas pouvoir atteindre. Vous devriez pouvoir grimper dans la pièce par le haut en empruntant un chemin caché.
Allez sur la flèche verte et vous pourrez interagir avec Robomando. Laissez-le vous tuer, et vous aurez désormais accès à Risque de retour de la pluie 16ème personnage secret.