À chaque saison, vous obtenez un artefact saisonnier qui fera partie de l’histoire de la saison ainsi qu’un avantage majeur au fur et à mesure de votre progression.
L’un des avantages de l’artefact saisonnier réside dans les avantages des artefacts ou ce que d’autres appellent encore les mods d’artefacts.
Ceux-ci offrent des bonus aux joueurs et sont essentiels dans les activités saisonnières et les activités rituelles car ils vous permettent de vous adapter à un meilleur style de jeu ou d’éliminer des ennemis plus coriaces.
Comment les mods d’artefacts sont-ils débloqués ?
Les mods d’artefacts commencent par le premier niveau et les niveaux suivants seront disponibles une fois que vous en aurez débloqué suffisamment.
Cela continuera pour chaque niveau jusqu’à ce que le dernier soit déverrouillé, ce qui signifie que plus vous débloquerez de mods d’artefacts, plus ils seront disponibles.
Pour les débloquer, vous devrez gagner de l’XP, ce qui augmentera le niveau de l’artefact saisonnier, vous offrant ainsi plus de points.
Mods d’artefacts de la saison des souhaits
Voici les mods d’artefacts qui peut être débloqué pendant la Saison du Souhait pour accorder des avantages à votre Tuteur.
Niveau 1
- Armes de poing perçantes – Vous permet d’étourdir les Champions de la Barrière
- Canon à main imparable – Viser charge vos armes avec une charge explosive qui étourdit les combattants non protégés. (Fort contre les champions imparables)
- Arc imparable – Tenir un arc tiré charge une puissante charge utile qui étourdit les combattants non protégés. (Fort contre les champions imparables)
- Surcharge du fusil automatique – Les tirs continus des fusils automatiques perturbent les combattants, les étourdissent et réduisent leur régénération d’énergie et leurs dégâts. (Fort contre les champions surchargés)
- Fusil à impulsion de surcharge – Les tirs continus qui frappent les ennemis avec un fusil à impulsion perturbent les combattants, ce qui les étourdit et réduit leur régénération d’énergie et leurs dégâts. (Fort contre les champions de surcharge)
Niveau 2
- Flamme, fibre et gel – Combine les mods Solar/Strand et Solar/Stasis Siphon en un seul.
- Déclencheur d’allumage – Radiant permet aux armes solaires d’appliquer une brûlure aux combattants non brûlés.
- Rayon de l’explosion – Les coups finaux rapides avec les lance-roquettes et les lance-grenades vous fournissent des charges d’armure.
- Spécialisation Origin Perk I – Améliore les avantages de Sundering, Nano-Munitions et Nanotech Tracer Rockets. (Caractères d’origine)
- D’où tu viens – Augmente les dégâts de vos capacités envers les combattants Corrompus et Mépris.
Niveau 3
- Attaquant de silex – Les coups de précision et les coups finaux des armes solaires rapides confèrent l’effet Radiant.
- Torche – Lorsque vous êtes affecté par Radiant, vous infligez des dégâts d’arme accrus aux combattants affectés par les débuffs Strand et Stasis.
- Coeur de la Flamme – Les alliés proches sont affectés par Radiant lorsque vous lancez votre Super Solaire, ce qui augmente également les dégâts de votre prochain Super pour chaque allié proche.
- Spécialisation Origin Perk II – Améliore les avantages que vous obtenez des actes nobles, de la faim non satisfaite, de la ruée vers la tête et de la vengeance du dragon. (Caractères d’origine)
- Souhaité devenir – Les coups finaux de capacité génèrent des orbes de puissance lorsque votre Super est presque chargé.
Niveau 4
- Démêler les orbes – Les armes à brin gagnent des cartouches de démêlage lorsque vous récupérez un orbe de pouvoir.
- Pilier de glace – Des cristaux de stase apparaissent lorsque vous battez un combattant enfermé.
- Explosion revitalisante – Les champions et boss sont affaiblis lorsque vous causez des dégâts avec une capacité Solaire.
- Surcharger les lance-roquettes – Les lance-roquettes sont plus affectés contre les champions de surcharge.
- Morsure du dragon – Les ennemis peuvent être gelés lorsque vous brisez leur bouclier avec une arme Strand ou Stasis.
Niveau 5
- Navette Horde – Un pédalage apparaîtra occasionnellement lorsque vous endommagerez des cibles non démêlées avec une arme.
- Salut la tempête – Briser un ennemi enfermé ou des cristaux de stase infligera des dégâts accrus.
- Rayons de précision – Les coups finaux de précision solaire enflamment les combattants lorsque vous êtes affecté par Radiant.
- Agent solo – Si vous jouez sans escouade ou si vous êtes le seul à rester, vous infligez des dégâts accrus à tous les combattants.
- Munitions d’argent – Tirer avec un lance-roquettes consommera une pile de charge d’armure mais augmentera les dégâts et la vitesse de rechargement jusqu’à ce que vous rechargez ou rangez l’arme.
Comment réinitialiser les mods d’artefacts ?
Si vous souhaitez supprimer les mods d’artefacts que vous avez débloqués pour gagner des points et recommencer, cela peut être fait en sélectionnant l’option « Réinitialiser l’artefact ».
Cela réinitialisera tous les points que vous avez entrés et les restituera, vous permettant de choisir à nouveau les mods d’artefacts que vous souhaitez débloquer à nouveau.
Verdict
Si les Mods Artefact sont souvent liés à certaines armes chaque saison, vous pourrez souvent ajuster votre build grâce aux nombreux bonus qui peuvent être débloqués.
Il est préférable de faire correspondre ceux que vous choisissez aux armes que vous prévoyez d’utiliser, car celles-ci ne fonctionneront que si votre arme leur correspond.
Cependant, tous les mods d’artefacts n’affectent pas les armes, certains offrent d’autres bonus qui peuvent bien s’adapter à différentes versions de Guardian en fonction de la sous-classe que vous utilisez.