Toutes les notes de mise à jour pour la mise à jour Enshrouded #1

Le développeur Keen Games a partagé tout ce que les fans peuvent attendre dans la dernière mise à jour de Enveloppé. Voici toutes les notes pour Enveloppé pièce n°1.

Patch n°1 enveloppé – Notes de la v0.7.0.1

Un trio de joueurs dans Enshrouded.  Cette image fait partie d'un article sur toutes les notes de mise à jour du patch n°1 d'Enshourded.

Maintenant, ne vous attendez pas à des changements majeurs dans le jeu. Enveloppé en est encore à ses balbutiements en tant que titre à accès anticipé, et bien que les joueurs puissent s’attendre à des mises à jour de contenu plus importantes plus tard, la dernière mise à jour sert davantage à résoudre certains problèmes fréquemment signalés. Attendez-vous à de nombreux bugs corrigés et à des problèmes corrigés.

Problème connu

Message d’erreur « Mémoire système disponible insuffisante » au démarrage du jeu. Ce message d’erreur se déclenche lorsque votre ordinateur dispose de moins de 16 Go de RAM. Il est là pour vous avertir que votre expérience sera probablement assez mauvaise. Vous pouvez contourner en ajoutant « –disable-ram-check » aux options de lancement du jeu via Steam pour ignorer l’avertissement. Gardez à l’esprit que si votre ordinateur est en dessous des spécifications, il ne pourra peut-être pas exécuter le jeu à long terme, une fois que nous aurons ajouté toutes les fonctionnalités que nous avons en tête pour Enshrouded !

Stabilité et performances

  • Plusieurs crashs rares ont été corrigés
  • Un crash qui pouvait apparaître sur les GPU AMD lors de la compilation des shaders a été corrigé
  • Performances améliorées dans divers systèmes du jeu
  • Ajout de plus de messages dans le fichier journal pour améliorer la surveillance de la stabilité
  • Les messages d’erreur peuvent désormais être correctement ignorés avec des clics de souris

Multijoueur et serveurs

  • Un problème qui empêchait parfois de se connecter correctement à un serveur dédié a été corrigé
  • Gestion améliorée des messages d’erreur lorsque vous essayez de rejoindre un hôte avec une version incompatible
  • Les préférences de contenu de la communauté Steam sont désormais prises en charge pour la liste des serveurs dans le menu Rejoindre

Le rendu

  • Amélioration des cas où une résolution de texture trop basse était utilisée sur les objets du monde

Connexes : Où trouver et comment obtenir du lin enveloppé

Univers du jeu

  • Le délai de réinitialisation du contenu dans le monde du jeu a été réduit à 30 minutes. La réinitialisation n’a lieu que lorsqu’aucun joueur ne se trouve à proximité directe de la partie du monde à réinitialiser.
  • Un problème qui entraînait parfois le blocage de la porte à l’entrée du lieu de départ « Cinder Vault » a été corrigé.
  • Ajout de quelques dépôts de matériaux de terrain supplémentaires à des endroits clés
  • Amélioration de la visibilité des nœuds orange et ajout de quelques emplacements dans le monde du jeu où l’ambre peut être trouvé.
  • Amélioration de la dispersion des tumbleweeds dans les Nomad Heights
  • Plusieurs points d’intérêt ont été peaufinés concernant les visuels, l’emplacement des coffres et le gameplay.
  • Plusieurs zones dans le monde où le chemin était bloqué par de la terre ont été réparées
  • Visuels améliorés pour le brouillard au sol et ajout de plus de brouillard au sol aux Revelwoods

Gameplay

  • La recette du râteau est désormais correctement débloquée
  • Le premier coffre de stockage magique est désormais disponible plus tôt dans la progression de la fabrication. Pour plus d’informations, visitez votre forgeron local
  • La quête d’artisanat du forgeron inclut désormais des pièces d’armure dans ses conditions d’achèvement. Il se termine également automatiquement après avoir vidé le premier puits d’élixir.
  • Le planeur de deuxième niveau « Advanced Glider » peut désormais être fabriqué plus tôt dans la progression de la fabrication.
  • Un problème avec une quête concernant la mise à niveau de l’équipement qui permettait de la terminer sans avoir toutes les runes requises a été corrigé.
  • Lors de la mise à niveau de l’équipement, les runes nécessaires sont désormais également extraites des coffres de stockage magiques.
  • Réduction du coût des barres en étain pour mieux les aligner sur des recettes similaires
  • Quelques ingrédients incorrects dans les recettes de niveau 4 ont été corrigés
  • Un bug où l’endurance pour sauter n’était pas déduite correctement avec certains éléments sélectionnés dans la barre d’action a été corrigé. Désormais, un saut normal ne coûte toujours rien, tandis qu’un saut de sprint et un double saut utilisent toujours leur coût d’endurance prévu.
  • Un bug permettant aux joueurs d’enchaîner de longs sauts de sprint de manière transparente et donc de parcourir la carte plus rapidement que prévu a été corrigé. Il est désormais nécessaire de faire un court élan pour chaque saut de sprint long.
  • Un bug permettant aux joueurs d’interagir avec les crochets d’ancrage derrière la caméra du joueur a été corrigé.
  • Un bug où l’utilisation d’un planeur pouvait permettre au joueur d’utiliser des ancres à crochet à une distance plus longue que prévu a été corrigé.
  • Un bug où l’interaction avec un lit pouvait amener le personnage du joueur à flotter continuellement vers le haut. Les rêves ne devraient pas être aussi puissants ont été corrigés
  • La compétence du guerrier « Absorber » a été corrigée.
  • Renforcement de la compétence « Aura d’eau ». C’était tout simplement trop bon
  • Amélioration du sort de boulon de glace de niveau 3 en ajoutant des dégâts de zone
  • Plusieurs niveaux d’objets incorrects pour les armes ont été corrigés
  • Réduction des dégâts de certaines attaques de poison. Surtout l’attaque empoisonnée de la Scavenger Matron qui a causé trop de dégâts.
  • Les problèmes de collision avec l’usine de crachat de Fell ont été résolus.
  • Les chauves-souris devraient désormais apparaître de manière plus fiable
  • Plusieurs cas de sons ennemis joués trop fort en multijoueur ont été corrigés.
  • Plusieurs effets visuels de compétences ont été corrigés ou améliorés
  • Deux modèles d’armes incorrects ont été corrigés
  • Quelques problèmes visuels avec les armures ont été corrigés

Connexes : Comment obtenir de la résine dans Enshrouded

Construction et Terraformation

  • Un bug où le placement d’un voxel de terrain unique avec le marteau de construction pouvait ajouter un volume de terrain plus grand que prévu a été corrigé.
  • Suppression de l’indice du bouton « Annuler » lorsque le menu du bâtiment est fermé et que la fonction d’annulation n’est plus disponible.
  • Amélioration de la détection des sons ambiants dans les bases de joueurs lors de la terraformation
  • L’ambiance dans les caves des joueurs ressemble désormais moins à des grottes naturelles. Les améliorations des sons ambiants dans la base se poursuivront
  • Les problèmes de détails visuels sur les toits ont été corrigés
  • Durabilité accrue de plusieurs matériaux de donjon contre les bombes à poudre
  • Un moyen de contourner le maximum de bases que le niveau de flamme actuel devrait normalement supporter a été corrigé.
  • Un bug qui empêchait de faire défiler la barre d’action avec la molette de la souris lorsque la touche (CTRL) était enfoncée a été corrigé.

Interface utilisateur

  • Plusieurs zones avec du texte débordant dans différentes langues ont été corrigées
  • Amélioration de plusieurs petits problèmes de mise en page
  • Plusieurs problèmes de texte pour les statistiques d’armes et d’armures ont été corrigés.
  • Ajout de correctifs à la localisation en japonais, en chinois simplifié et en chinois traditionnel
  • Plusieurs petits problèmes de texte ont été corrigés

Et ce sont les notes de mise à jour pour Enveloppé #1.

Enshrouded est disponible sur PlayStation, PC et Xbox.

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