Comment fonctionnent les cas obsédants dans Banishers : Ghosts of New Eden

Les affaires obsédantes sont des quêtes obligatoires et facultatives dans lesquelles vous enquêtez sur les événements étranges autour des colons individuels dans Banishers : Les Fantômes de New Eden. Ils sont cruciaux pour le récit global et contribuent aux multiples fins du jeu. Voici donc tout ce que vous devez savoir sur Haunting Cases.

Comment fonctionnent les cas obsédants dans Banishers : Ghosts of New Eden

Au fur et à mesure que vous progressez Banishers : Les Fantômes de New Eden et trouvez des communautés de colons, vous rencontrerez des cas obsédants obligatoires qui vous lanceront dans les enquêtes majeures entourant les dirigeants de ces civilisations.

Votre travail en tant que bannisseur consiste à mettre fin à ces affaires obsédantes, que ce soit par un rituel de blâme qui tue le colon hanté ou par l’ascension du fantôme vengeur qui tourmente leur vie quotidienne.

Habituellement, ces cas impliquent de résoudre les possessions étape par étape ou de trouver un lien avec un colon refusant (ou incapable) de divulguer des informations. À la fin, vous avez une déduction complète sur les raisons pour lesquelles un colon est hanté, qui est le fantôme et l’objet qui maintient le fantôme lié au monde vivant afin de mettre un terme à l’histoire. Chaque Haunting Case est unique et révélera des détails sur les colons que vous ne découvririez pas autrement.

Pour rappel, la manière dont vous décidez de mettre fin à une affaire hantée déterminera en fin de compte la fin du jeu en fonction de votre serment envers Antea. Pour cette raison, les cas hantés sont très importants pour votre expérience dans Banishers : Les Fantômes de New Eden et pourrait potentiellement vous convaincre de modifier vos choix de fermeture à long terme.

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Comment obtenir des points d’essence dans Banishers: Ghosts of New Eden

De plus, il est payant de terminer Haunting Cases car vous recevrez un point d’Essence et une grande partie de l’expérience dans Banishers : Les Fantômes de New Eden. Plus précisément, les points Essence sont nécessaires pour débloquer les compétences d’Antea depuis le menu Evolution. Vous ne pouvez obtenir cette ressource qu’après avoir terminé Haunting Cases, contrairement à Red, qui gagne des points de compétence à chaque niveau supérieur.

Les compétences d’Antea peuvent constituer de puissantes améliorations et aider à faire face aux batailles les plus difficiles où ses attaques sont les plus puissantes contre des ennemis spécifiques. Je vous recommande donc de faire les cas hantés autant que possible.

Des cas apparaîtront après des moments clés de l’histoire sur la carte ou à travers une vision alors que vous vous reposez près du feu de camp, mais ne vous sentez pas obligé de les faire immédiatement. Vous pouvez les laisser construire plus tard si vous n’avez pas besoin d’un point d’essence, car l’arbre de compétences ne se débloque qu’à mesure qu’Antea gagne plus de pouvoirs.

Banishers : Ghosts of New Eden est disponible sur PC, Xbox et PlayStation.

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