No Man’s Sky la nouvelle mise à jour Omega est là, et c’est un gros problème. Il y a de nombreux changements, mais le plus excitant est que vous pouvez pirater d’énormes vaisseaux capitaux dreadnought. Pour découvrir ce qu’il fait d’autre, voici toutes les notes de mise à jour pour No Man’s Sky Mise à jour Oméga 4.5.
Toutes les notes de mise à jour pour la mise à jour No Man’s Sky Omega 4.5
C’est celui que j’attendais. Après s’être éloigné de Le ciel de No Man pendant un moment, c’est la mise à jour qui m’a ramené. Hello Games espère qu’elle attirera également d’autres joueurs, car jusqu’au 19 février, les personnes qui ne possèdent pas le jeu pourront participer à une de ses expositions à travers les planètes.
En plus de pouvoir posséder une flotte de dreadnoughts et de pirates (ce que j’attends avec impatience parce que je suis méchant), il y a plus de changements que vous ne pouvez en imaginer avec Sean Murray. Il existe un tout nouveau vaisseau Starborn Runner, qui a la capacité pratique de planer. Cela pourrait aussi être une touche effrontée à Champ d’étoilesqui a également besoin de quelques mises à jour importantes.
Il y a une nouvelle mise à jour de la communauté, qui démarre sur la planète Nafut Gamma, des ajustements à la mission Atlas, et vous pouvez également désormais parcourir manuellement les notifications, vous n’avez donc pas à vous gratter la tête en vous demandant ce que vous avez manqué. Et si vous suivez le chemin de la Mission Atlas, il a reçu une mise à niveau graphique pour être encore plus joli. Et, caché dans les notes de mise à jour, un bug qui empêchait les méduses spatiales d’apparaître a été corrigé.
Voici tout ce qui est inclus dans le Le ciel de No Man Mise à jour Omega 4.5 à partir des notes de mise à jour officielles :
ESSAI GRATUIT
- Du jeu. 15 février – lundi. Le 19 février, l’intégralité de l’Omega Expedition sera ouverte à tous, même à ceux qui ne possèdent pas le jeu.
- Trouvez des liens pour jouer gratuitement sur la page No Man’s Sky de tous les principaux magasins de la plateforme.
EXPÉDITION OMÉGA
- L’expédition 12, Omega, débutera sous peu et durera environ quatre semaines.
- Les récompenses incluent de nouvelles affiches ; un jetpack unique sur le thème d’Atlas, l’outil multifonction exclusif Atlas Sceptre ; le casque Atlas Headshield et le vaisseau spatial Starborn Runner haute performance unique en son genre.
- Cette expédition invite les joueurs, anciens et nouveaux, à prendre part à un voyage à travers la galaxie, en explorant au fur et à mesure et en sondant les souvenirs de l’Atlas lui-même.
- Pour les joueurs sans sauvegarde existante, cette expédition comprend également un didacticiel pour vous guider tout au long de votre exploration, ce qui en fait le moment idéal pour commencer votre voyage.
- Le PvP sera désactivé par défaut pendant cette expédition.
STRUCTURE DE L’EXPÉDITION
- Les expéditions peuvent désormais être démarrées à partir d’une sauvegarde existante, tout en restant accessibles en démarrant une nouvelle partie.
- Les récompenses d’expédition majeures continueront d’être disponibles sur toutes les sauvegardes.
- Les joueurs peuvent choisir de commencer une expédition depuis un nouveau terminal à bord de Space Anomaly.
- Avant de commencer l’expédition, les joueurs peuvent charger ce terminal avec un choix d’objets et d’équipements emballés.
- L’expédition commencera alors normalement. En atteignant l’anomalie spatiale, les joueurs pourront récupérer ces objets stockés pour les aider dans leur progression.
- Lorsqu’une expédition est en cours, les joueurs peuvent utiliser ce terminal (ou une option du menu principal) pour basculer librement entre la poursuite de l’expédition ou sa pause.
- Mettre l’expédition en pause permet aux joueurs de revenir à leur sauvegarde « principale » pour cet emplacement et d’entrer et de sortir de l’expédition à leur guise.
- À la fin d’une expédition, les joueurs pourront remettre la technologie et les objets dans leur sauvegarde principale via le même terminal que celui utilisé pour démarrer l’expédition. Alternativement, les objets indésirables seront vendus automatiquement et convertis en unités ou en nanites, selon le cas.
- Toutes les unités gagnées, les nanites et le vif-argent seront automatiquement renvoyés dans votre sauvegarde principale à la fin de l’expédition.
- Toutes les découvertes seront automatiquement partagées avec la sauvegarde principale.
- Les bases seront partagées avec la sauvegarde principale à la fin de l’expédition.
- À la fin de l’expédition, des récompenses supplémentaires en unités ou en nanites seront attribuées en fonction d’autres mesures de progression, telles que les Sentinelles tuées, les mots appris ou les pièces de base construites.
- À tout moment pendant une expédition en cours, les joueurs peuvent créer une copie de leur multi-outil ou vaisseau principal, ce qui leur permet d’apporter leur propre équipement à l’expédition ou de rapporter des découvertes passionnantes dans leur sauvegarde principale. Ce processus commence au même terminal que celui utilisé pour démarrer une expédition.
- Votre progression historique lors des expéditions est désormais enregistrée dans la page Catalogue.
DREADNOUGHT PIRATE
- Les joueurs peuvent désormais forcer les puissants vaisseaux capitaux pirates dreadnought à se rendre en détruisant toutes leurs défenses ou en les emmenant au bord de la destruction.
- N’ayez aucune pitié et détruisez quand même les pirates pour réclamer la prime habituelle, ou accostez au dreadnought pour parler avec son capitaine.
- Exigez un hommage du capitaine pirate ou saisissez son navire pour en faire votre propre navire capital.
- Le dreadnought possède un hangar et un pont uniques, distincts des cargos civils réguliers.
CAMPAGNE Twitch
- Un nouveau paquet de drops Twitch débutera sous peu. Inscrivez-vous et associez vos comptes de plateforme sur la page Twitch Drops, puis connectez-vous à Twitch pour gagner des pièces de base exotiques, des vaisseaux de haute technologie, des feux d’artifice, des modifications d’apparence et bien plus encore.
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NOUVELLES MISSIONS
- Les PNJ planétaires proposeront désormais occasionnellement des missions générées de manière procédurale, adaptées à la planète sur laquelle ils se trouvent.
- Les missions Atlas Path ont été retravaillées pour plus de clarté et de robustesse, corrigeant un certain nombre de problèmes de texte et autres.
- Les joueurs qui ont terminé le chemin de l’Atlas ont désormais accès à une mission répétitive avec laquelle ils peuvent gagner des nanites et des mots supplémentaires dans la langue de l’Atlas.
- Les joueurs qui refusent l’Atlas à la fin du chemin de l’Atlas se voient désormais attribuer leur propre titre et technologie équivalents à ceux récompensés pour avoir accepté sa demande.
- Une fois commencé, le Chemin de l’Atlas est désormais toujours disponible sur la Carte Galactique sans avoir à demander spécifiquement les coordonnées au Spécialiste Polo.
- Les effets visuels de la station Atlas finale ont été considérablement améliorés.
- Les trous noirs sont désormais toujours disponibles sur la carte de la galaxie sans avoir à demander spécifiquement leurs coordonnées au spécialiste Polo.
- La visibilité des différents chemins de la Galaxy Map a été améliorée, notamment en mode free-look.
- Les joueurs peuvent désormais économiser à bord des stations Atlas.
- Correction d’un problème rare qui pouvait amener certains agents de mission à bord des stations hors-la-loi à manquer de missions disponibles.
- Les Perles vivantes sont désormais occasionnellement demandées comme objet cible pour certaines missions du Nexus.
QUALITÉ DE VIE
- Des téléporteurs ont été ajoutés à l’anomalie spatiale, permettant un accès rapide à la station de récupération multi-outils sur le balcon supérieur.
- La manipulation du terrain autour des objets ou des bâtiments enfouis a été facilitée, permettant d’effectuer des modifications même si elles ne visent pas directement le terrain lui-même.
- Des cartes planétaires menant à des sites de fouilles archéologiques sont désormais disponibles auprès du cartographe de la station spatiale.
- Les adresses des glyphes de portail sont désormais répertoriées pour toutes les catégories de merveilles, pas seulement pour les planètes.
- La galaxie où la découverte a été trouvée est désormais répertoriée pour toutes les catégories de merveilles.
- Les conteneurs de stockage peuvent désormais être accrochés directement aux grandes pièces de base, ce qui permet d’y accéder de l’intérieur.
- Correction d’un problème qui affectait un certain nombre de pièces de base en bois, fibre de verre et pierre, les empêchant d’être échangées à l’aide de l’option « Échanger une pièce » dans le menu de construction.
- Les PNJ autophages ont désormais la possibilité d’équiper leur propre bâton unique généré de manière procédurale.
- De nombreuses nouvelles recettes de cuisine à base de biscuits ont été ajoutées.
- Correction d’un problème qui empêchait la construction de certaines pièces de récompense d’expédition du Voyager dans les bases de cargo.
- La flore planétaire hostile affiche désormais un marqueur pendant une courte période après avoir blessé le joueur.
- Les modules technologiques sont désormais exclus de la liste lors de la sélection des éléments à traiter dans un raffineur, car ceux-ci ne pourront jamais être raffinés.
- Après être morts sur une planète, les joueurs réapparaissent désormais avec un niveau minimum de protection contre les dangers, évitant ainsi une boucle de mort répétée.
- Le minuteur de sauvegarde automatique est désormais réinitialisé lorsque les joueurs effectuent une sauvegarde manuelle, empêchant ainsi les points de sauvegarde automatique et de restauration d’être trop similaires.
- Les emplacements Expedition Rendezvous précédemment visités sont désormais répertoriés dans chaque téléporteur de station spatiale.
- L’étiquette de dépôt de terrain suggérera désormais de se rendre au Terrain Manipulator, le cas échéant.
- L’interface utilisateur d’Analysis Visor bascule désormais contextuellement entre le marqueur personnalisé et la pointe d’analyse, selon le cas.
- La vue grille dans le catalogue peut désormais être parcourue avec la molette de la souris.
- Le menu de construction se fermera désormais automatiquement après le déploiement d’un Exocraft Geobay, conformément aux autres déployables planétaires.
- Le coût de construction des chaises a été réduit, supprimant ainsi le besoin de Star Silk.
- L’icône du processeur de nutriments est désormais affichée sur la boussole, ce qui la rend plus facile à trouver après un déploiement sur une planète.
- Un message de lecture du cockpit a été ajouté pour l’état du propulseur de lancement, indiquant la progression vers l’allumage (ou toute erreur de carburant ou de dommages applicable).
- Les effets de bougé de l’appareil photo sont désormais atténués si le joueur n’a pas un contrôle total sur son personnage, par exemple lorsqu’il utilise l’interface utilisateur ou un objet interactif.
- Lors de l’utilisation d’un mouvement fluide du bâton en VR, les bâtons contrôlent désormais également le mouvement pendant le jetpacking.
- Une option a été ajoutée pour les joueurs VR afin de supprimer l’effet de surbrillance sur les objets interactifs.
- Un certain nombre d’améliorations ont été apportées à l’interaction avec les objets ayant un coût associé à l’interaction, rendant le processus plus clair et cohérent avec d’autres parties similaires de l’interface utilisateur.
- Les jalons d’expédition qui attribuent des emplacements d’inventaire pour vaisseaux spatiaux ou multi-outils attribuent désormais ces emplacements directement, de la même manière que les emplacements Exosuit, et ne nécessitent plus un voyage à la Station spatiale pour les réclamer.
- Un certain nombre d’améliorations de la clarté du texte ont été apportées au texte sur l’écran Installer un nouvel emplacement d’inventaire.
Interface utilisateur des missions
- Un certain nombre d’améliorations ont été apportées à la manière dont les missions affichent les indices dans la zone de notification en bas à droite.
- Lorsque plusieurs missions ou situations tentent d’afficher un indice, les joueurs peuvent désormais parcourir manuellement tous les indices disponibles, empêchant ainsi les affrontements de masquer des informations. Votre mission actuellement sélectionnée sera désormais toujours disponible.
- Les joueurs peuvent désormais parcourir les indices disponibles et ne laisser aucun indice affiché, temporairement…