Bonjour les amis, nous sommes le 25 septembre 2019 et la mise à jour de Arena of Valor est à nos portes. Bien que nous n’ayons pas reçu d’informations officielles sur les notes de mise à jour AoV, nous nous sommes efforcés de traduire certaines des notes de mise à jour AoV à partir de vidéos youtube et d’autres sources indonésiennes.
Comme pour tout patch, l’essence est constituée de héros et de nerfs, donc sans plus attendre, voici la liste:
Changements de héros
Diao Chan
:
Compétence 2
Cooldown 0 / 8.6 / 8.2 / 7.8 / 7.4 / 7 >>> 11 / 10.6 / 10.2 / 9.8 / 9.4 / 9 secondes
Compétence 3 (L'ultime)
Lent: 30% >>> 20%
Zip *: français
:
Compétence 1
Base Dégâts initiaux: 350/420/490/560/630/700 >>> 200/280/360/440/520/600
Suppression de l'étourdissement lorsque le lien est rompu
Compétence 2
Coût en mana: 60/65/70/75/80/85 >>> 125/130/136/140/145/150
Correction de quelques bugs liés à cette capacité.
Compétence 3
Coût en mana: 100-110 >>> 150-200
Temps de recharge réinitialisé: 20% >>> 5%
La vitesse décroît plus rapidement et doit être accélérée en heurtant le mur
Hayate
:
Passif
Les vrais dégâts: 74-130 >>> 72-110
Florentino
Passif
Bonus d'attaque normale depuis Lunge: 125% >>> 110%
Dégâts supplémentaires liés à la prochaine attaque: 20% >>> 10%
Enzo
Correction d'un bug où la compétence d'Enzo avait une portée plus longue que celle indiquée par l'indicateur.
Gamme: 8.5 >>> 10.5
Compétence 3
Temps de recharge: 2.5 / 2.3 / 2 >>> 3.5 / 3 / 2.5
Nakroth
Compétence 1
Recharge: 9,6 / 8,8 / 8 / 7,2 / 6,4 / 5,6 secondes >>> 10 / 9,3 / 8,6 / 7,9 / 7,2 / 6,5 secondes
Compétence 2
Recharge: 5 secondes >>> 6 secondes
Maloch
Compétence 2
Maximum 4 âmes pour 600/800/1000/1200/1400/1600 (+ 280% de AD) >>>
Maximum 3 âmes pour 600/810/1020/1230/1440/1650 (+ 270% de AD)
Compétence 3
Lorsqu'un héros ennemi est touché, le temps de recharge de Cleave est réinitialisé. (Enlevé)
Quand un héros ennemi est touché, enchantez la lame de Maloch. S'il est déjà enchanté, Choc inflige de véritables dégâts. (AJOUTÉE)
Wiro
Passif:
25% d'armure et de défense magique perdue >>> 10%
Compétence 1
Chaque coup inflige des dégâts supplémentaires: 80/110/140/170/200/230 (+ 10% de AD) >>>
100/140/180/220/260/300 (+ 15% de AD)
Capacité disponible après activation pendant 3 secondes >>> 5 secondes
Tulen
Compétence 3
Dégâts magiques: 360/450/540 (+ 54% des AP) >>> 400/500/600 (+ 60% des AP)
Si le héros ennemi meurt avant que Thunderbird ne frappe, son temps de recharge est réduit de 80% (AJOUTÉE)
Natalya
Compétence 1
Portée: 10 mètres >>> 11 mètres
Vitesse de vol: 12m / s >>> 13m / s
Compétence 2
Portée: 9 mètres >>> 10 mètres
Coût en mana: réduit de 10 partout.
Compétence 3
Coût en mana: réduit de 20 pour tous les niveaux
Qi
Compétence 3
Correction d'un bug qui rendait le recul moins efficace.
La distance de recul ne peut pas être réduite par la résistance. (AJOUTÉE)
Xeniel
Compétence 2
Immunisé à contrôler pendant le processus de décollage. (AJOUTÉE)
Fennik
Portée d'attaque: 7,5 mètres >>> 7,25 mètres
Compétence 1
Domaine de compétence: 7,5 mètres >>> 7,25 mètres
Compétence 3
Cooldown: 35/30/25 secondes >>> 45/40/35 secondes
Jusqu'ici, c'est ce que nous savons s'il y a quelques modifications supplémentaires que nous mettrons à jour l'article. Pour tout ce qui est mobile, restez en contact avec Bluemoongame.