Les aspects légendaires sont au cœur du processus de création de personnage de Diablo 4, et vous les verrez recommandés dans toutes les versions que vous trouverez sur Internet. Dans ce guide, nous verrons exactement ce que sont les aspects légendaires, comment ils peuvent être obtenus et comment ils interagissent avec le Codex of Power.
Plus important encore, vous apprendrez pourquoi vous devriez vous en soucier et comment utiliser au mieux le système à votre avantage tout en minimisant le gaspillage.
Que sont les aspects légendaires ?
Aspects légendaires (ou Aspectscomme nous les appellerons tout au long de ce guide) sont des pouvoirs spéciaux qui existent sur Objets légendaires dans Diablo 4. Ce sont généralement des effets plus particuliers qui ajoutent de nouvelles interactions entre les compétences de la classe à laquelle ils appartiennent, rendent certaines compétences meilleures ou différentes, ou simplement ajoutent de nouvelles mécaniques à votre personnage.
Il existe 5 catégories différentes d’aspects (offensif, défensif, ressource, utilitaire et mobilité), et chaque catégorie d’aspect ne peut être appliquée qu’à un certain nombre d’emplacements d’équipement, comme suit.
- Offensive : Arme à une main, Arme à deux mains, Gants, Amulette, Anneau
- Défensif : Bouclier, Heaume, Poitrine, Pantalon, Amulette
- Ressource : Anneau
- Utilitaire : Bouclier, Heaume, Poitrine, Amulette, Gants, Bottes
- Mobilité : Amulette, Bottes
Lorsqu’un aspect existe sur une amulette, son effet de base est augmenté de 50 %, et lorsqu’il existe sur une arme à 2 mains, son effet est augmenté de 100 %.
Bien que les Aspects puissent exister naturellement sur Objets légendaires que vous trouvez dans le jeu (et ces objets peuvent être des améliorations pour votre personnage, et donc très utilisables en tant que tels), leur fonction principale dans la construction du personnage est de les obtenir puis imprimer les sur Rare éléments de votre choix (c’est-à-dire avec les stats que vous souhaitez pour votre build). Nous détaillons cela ci-dessous.
Plages d’aspect et roulis
Certains aspects, comme le Aspect du piétinement perpétuel, ont un effet très simple qui n’a aucun potentiel de variation, comme nous pouvons le voir dans son info-bulle. L’aspect sera toujours le même quoi qu’il arrive. Cela dit, la plupart des Aspects ont un ou plusieurs éléments qui ont une composante variable. Un exemple de ceci est Aspect de puissance. Cela aura un nombre aléatoire (entre 2,0 et 6,0 secondes) pour la durée de la réduction des dégâts accordée par les compétences de base.
On appelle les intervalles dans lesquels peuvent exister gammeset nous appelons le nombre précis sur un Aspect donné un rouleau dans cette fourchette.
Comment obtenir des aspects
Il existe deux sources pour les Aspects dans Diablo 4. L’un est les donjons et l’autre est les gouttes d’objets légendaires dans le monde du jeu.
La plupart des aspects qui existent dans le jeu peuvent être obtenus en complétant l’un des nombreux donjons. Lorsque vous survolez l’entrée d’un donjon sur la carte, cela vous indiquera quel est l’aspect que vous obtenez en récompense pour avoir terminé ce donjon. Une fois le donjon terminé, l’aspect sera automatiquement ajouté à votre Codex de pouvoir (voir ci-dessous pour plus d’informations sur ce sujet). De là, il peut être imprimé sur un Rare l’objet de votre choix, en donnant à cet objet l’Aspect et en le transformant en Légendaire.
Tous ces Aspects, ainsi que quelques autres se produisent également naturellement sur Objets légendaires qui tombent des monstres, des coffres, des caches, etc. Ces Aspects peuvent être simplement utilisés avec l’objet sur lequel ils sont tombés, ou ils peuvent être extraits de l’objet chez l’Occultiste, puis imprimé sur Rare articles de votre choix.
Nos guides de construction vous fourniront toujours la source de l’aspect recommandé, qu’il s’agisse d’un donjon ou exclusivement d’un butin.
Le codex du pouvoir
Le Codex of Power est essentiellement un référentiel d’aspects à l’échelle du compte. Les aspects ici sont collectés en terminant des donjons, comme indiqué ci-dessus. En supposant que vous ayez exploré la zone pertinente de la carte du monde, cliquer sur un aspect que vous n’avez pas dans votre codex de pouvoir mettra en surbrillance son donjon sur la carte pour vous.
Les Aspects dans le Codex of Power ont toujours un jet minimum possible avec la ou les portées de l’Aspect. Cela signifie que, dans le cas de Aspect vaniteux, dans la version Codex of Power de cet Aspect, l’augmentation des dégâts sera de 15 %. Ceci est pertinent, car c’est précisément l’aspect qui se retrouvera sur votre objet lorsque vous l’imprimerez, ce qui signifie qu’il sera potentiellement plus faible qu’un aspect mieux roulé qui provient d’un largage d’objet légendaire.
Le Codex of Power ne contient pas tous les Aspects qui existent dans le jeu, ce qui signifie que certaines versions s’appuieront sur la recherche d’Aspects plus rares grâce aux objets légendaires uniquement.
Aspects des objets légendaires
Comme indiqué ci-dessus, les Aspects peuvent exister et existent aussi naturellement sur Objets légendaires cette chute dans le jeu. Ces chutes aléatoires Objets légendaires peut contenir tous les Aspects qui existent dans le Codex of Power, ainsi que quelques Aspects qui n’en contiennent pas, et qui ne peuvent être trouvés que sur les objets légendaires.
L’Occultiste peut, moyennant un prix, extraire l’Aspect d’un tel objet. Cela se traduit par un article consommable à usage unique qui est placé par défaut dans l’onglet Aspects de votre inventaire. Cet aspect extrait conserve le(s) jet(s) exact(s) qu’il avait sur le Objet légendaire d’où vous l’avez obtenu, et lorsqu’il est imprimé sur un Rare article, il conservera ces rouleaux.
Pour reformuler et clarifier, les aspects que vous extrayez et imprimez sont à usage unique, ce qui signifie que si vous souhaitez réimprimer cet aspect sur un autre élément (comme une mise à niveau ultérieure pour le même emplacement), vous devrez l’extraire. nouveau d’un autre Objet légendaire qui l’a, puis utilisez-le pour imprimer sur votre nouvel article. Un élément imprimé ne peut pas avoir son aspect extrait, vous ne pouvez donc pas faire défiler la même instance d’un aspect entre les mises à niveau sur le même emplacement, par exemple, et vous devoir trouver un nouveau Objet légendaire d’où l’extraire.
Cela diffère nettement des Aspects du Codex of Power, qui ne sont pas consommés lorsqu’ils sont imprimés (mais qui ont toujours le jet minimum pour compenser).
Aspects d’extraction et d’impression
Extraire des aspects
L’extraction d’aspects ne peut être effectuée que sur Objets légendaires cette baisse dans le monde, comme expliqué dans le paragraphe précédent. Pour ce faire, apportez simplement l’objet dont vous souhaitez extraire l’aspect à l’occultiste, allez dans l’onglet correspondant dans l’interface et, si vous êtes prêt à payer le prix en or requis, payez pour que son aspect soit extrait.
L’objet consommable d’Aspect résultant qui ira dans votre inventaire affichera la description de l’Aspect, avec ses jets dans les différentes gammes qu’il peut avoir, ainsi que la puissance de l’objet dont il a été extrait.
Alors que l’on croyait auparavant que les aspects de puissance d’objet inférieure ne peuvent pas être imprimés sur une puissance d’objet supérieure Rare articles, cela ne semble pas être le cas. Même les Aspects extraits d’objets normaux (de niveau mondial 1 ou 2) peuvent être imprimés sur des objets sacrés (niveau mondial 3) ou ancestraux (niveau mondial 4), sans restrictions.
Cela dit, les aspects de puissance d’objet plus faible coûtent beaucoup moins cher à extraire et à imprimer, sans inconvénient, alors gardez cela à l’esprit.
Aspects d’impression
Aspects d’impression à Rare objets, qu’ils proviennent du Codex de Pouvoir ou d’un Aspect extrait, se fait presque à l’identique. Les deux opérations sont gérées par l’occultiste, les deux nécessitent que vous placiez l’objet sur lequel vous souhaitez imprimer l’aspect dans le bon emplacement sur l’interface occultiste, puis vous devez simplement choisir si vous souhaitez imprimer un aspect du Codex of Power ou d’un aspect de votre inventaire.
En plus du coût en or, il y a aussi un coût de fabrication des matériaux associés à l’impression de l’Aspect sur l’objet de votre choix. Le coût en matériel est le même, que vous imprimiez un aspect du Codex ou un aspect extrait, tandis que le coût en or diffère (et est généralement inférieur lors de l’impression à partir du Codex of Power).
Stratégie de gestion des aspects recommandée
Bien que le but de ce guide soit principalement d’expliquer le système et son fonctionnement, nous pouvons également vous proposer des suggestions sur la manière dont vous devez gérer vos aspects tout en améliorant un nouveau personnage et en progressant dans la phase finale.
Lorsque vous démarrez votre construction, vous devez vous diriger vers la section Aspect de la page et prendre note de l’aspect ou des aspects qui profitent à votre construction. Pour les builds de mise à niveau, les aspects ne sont jamais obligatoires, mais vous devez toujours viser à les obtenir car ils peuvent offrir de belles augmentations de puissance pour vous aider.
Une fois que vous avez identifié l’aspect ou les aspects qui vous intéressent, vous devez en faire une priorité relativement élevée pour déverrouiller ces aspects en complétant leurs donjons respectifs dans le monde. Cela vous permettra de les imprimer sur des objets et vous aidera tout au long de votre parcours de mise à niveau. Gardez un œil sur les Aspects en drop-only dont votre build a besoin lorsque vous consultez le Objet légendaire gouttes que vous trouvez, bien que la plupart de nos versions de mise à niveau recommandent simplement des aspects que vous pouvez obtenir en terminant des donjons.
Lors de la mise à niveau, c’est une bonne idée d’imprimer votre aspect le plus important sur un anneau, car cela peut vous permettre de le conserver plus longtemps sans avoir à dépenser de l’or et des matériaux pour le réimprimer lorsque vous souhaitez remplacer votre anneau (parce que vous avoir deux anneaux, et vous pouvez d’abord remplacer celui qui n’est pas imprimé).
Comme vous pillez de plus en plus d’objets dans le monde, nous vous recommandons de sauvegarder tous les Objets légendaires avec des Aspects pertinents ou intéressants dans votre réserve. Si vous savez que vous avez l’intention de jouer à une seule version de fin de partie, le processus est plutôt simple, car vous n’avez qu’à vous soucier d’environ 10 Aspects à collecter, et l’autre Objets légendaires peut être récupéré chez le forgeron à la place (cela vous récompense avec des matériaux d’artisanat très précieux, et est toujours le meilleur choix pour vendre les objets contre de l’or, dans le cas des légendaires).
Il n’y a aucun avantage à pré-extraire les Aspects de la Objets légendaires vous thésaurisez, car qu’il soit extrait ou non, l’objet/l’aspect occupera toujours la même quantité d’espace dans votre réserve. Lorsque vous devez utiliser un aspect de l’un des Objets légendaires vous avez sauvé, allez chez l’Occultiste et extrayez-le.
Si vous avez plusieurs éléments avec le même Aspect, évaluez les jets de ces Aspects. Idéalement, vous allez extraire (puis imprimer sur le Rare élément de votre choix) la version la plus élevée de l’Aspect que vous possédez, car cela vous rendra plus puissant. Cela dit, dès le début, lorsque vous êtes à court d’or, vous voudrez peut-être envisager d’extraire et d’imprimer la puissance d’objet la plus faible. Objet légendaire avec l’aspect respectif, car cela coûtera le moins cher.