Black Myth: Wukong sera un récit unique du conte chinois Journey to the West. Nous voyons le personnage principal, Sun Wukong, dans un cadre unique qui ressemble étroitement à Sekiro: Shadows Die Twice et contient plusieurs mécanismes de type Soulslike. L'annonce du jeu est arrivée avec une brève vidéo de 13 minutes montrant quelques séquences de gameplay. Nous voyons Sun Wukong faire tourner son bâton pour dévier les attaques, se faufiler derrière les ennemis avec une frappe chargée et affronter un adversaire basé sur le bâton qui a eu des attaques uniques. Parce que beaucoup le comparent à divers jeux difficiles à un seul joueur, cela signifie-t-il qu'il n'aura pas de mode multijoueur?
Pour le moment, il est probablement trop tôt pour que nous puissions le dire. Le développeur Game Science pourrait ajouter des éléments mineurs similaires à la façon dont les joueurs ont eu des modes multijoueurs dans les précédents jeux Soulslike. Par exemple, dans Dark Souls, les joueurs peuvent être envahis par d'autres lorsqu'ils sont connectés en ligne et leur personnage principal a une âme en eux, ce qui leur donne une santé supplémentaire. Il pourrait y avoir un mécanisme similaire. Si vous visitez le site Web officiel de Game Science, ils indiquent qu'ils n'ont aucun commentaire actuel concernant un mode en ligne, mais le jeu d'action hébergé prend en charge les combats en réseau. L’équipe n’a probablement pas fait de commentaire à ce sujet, du moins pas encore.
Game Science n'a pas de date de sortie pour Black Myth: Wukong. Cependant, sur leur site Web, ils répertorient qu'il ne leur faudra pas 500 ans pour le terminer. Néanmoins, l'équipe ne publiera aucun détail spécifique le concernant tant qu'elle ne sera pas satisfaite du produit. Tout le monde chez Game Science est probablement beaucoup plus concentré sur la création d'un jeu authentique avec des environnements diversifiés et l'engagement de combats de boss avant d'entrer dans les limites d'un mode multijoueur.