Tout le monde n'aime pas l'eau, et ceux qui n'aiment pas vraiment jouer à un jeu où ils se retrouvent au milieu de l'océan, face au vaste néant, se retrouvant en dessous. Ceux qui jouent à Sea of Thieves ont probablement été éjectés des flancs de leur navire, tentant de trouver une sirène à proximité pour retourner auprès de leurs coéquipiers. Si vous ne jouez pas au jeu parce qu'être tiré sous l'eau n'est pas pour vous, le développeur Rare a créé une nouvelle fonctionnalité pour empêcher tout joueur d'être tiré sous la mer appelée flottement automatique.
Lorsque vous activez la fonction, votre personnage n'entre pas dans les profondeurs comme vous le feriez traditionnellement. Vous retournez la surface, empêchant votre personnage de passer sous l'eau lorsque vous tombez de manière inattendue. Pour l'activer, accédez à vos paramètres, aux paramètres d'accessibilité et cliquez sur l'option "Flotter automatiquement dans l'eau".
La fonctionnalité d'accessibilité est similaire au mode arachnophobie Obsidian Entertainment mis à la disposition des joueurs pour Grounded, le jeu où vous avez la taille d'un insecte, et les araignées ont la taille d'un bus. Ces paramètres sont utiles et accueillants pour les sociétés de développement qui souhaitent proposer leurs jeux au plus grand nombre possible de joueurs de toutes les formes de populations.