Comment atteindre l’Outreterre dans BG3 (Baldur’s Gate 3)

Si vous avez suivi l’histoire de Baldur’s Gate 3, vous aurez déjà entendu parler de l’Underdark et vous vous dirigerez vers cette zone dangereuse.

Le fait est qu’entrer dans l’Underdark n’est pas aussi simple que de franchir une porte que vous repérez en un instant, mais plutôt de trouver l’une de ses nombreuses entrées.

Heureusement, quel que soit le chemin que vous choisissez ou si vous vous en tenez à l’histoire principale ou si vous faites une pause pour partir à l’aventure, vous trouverez forcément un moyen d’y accéder.

L'Outreterre BG3

Façons d’entrer dans l’Underdark

1) Village dévasté (bâtiment avec des portes en bois minables)

Bien que cela ne vous mène pas directement dans l’Outreterre, cela vous mène aux Profondeurs Murmurées, qui est un chemin qui vous permet de l’atteindre.

Vous pouvez trouver un bâtiment sur la gauche juste au moment où vous entrez dans le village ravagé qui est verrouillé et vous pouvez soit crocheter la serrure, détruire la porte ou faire le tour pour entrer dans le bâtiment.

Il y aura un trou à l’intérieur du bâtiment que vous pourrez brûler avec le feu, ce qui vous permettra ensuite de sauter dans les Profondeurs murmurantes.

De là, vous pouvez parcourir les Profondeurs murmurantes jusqu’à atteindre un gouffre (mentionné dans la méthode ci-dessous) dans lequel vous pouvez sauter. (Utilisez d’abord Feather Fall !)

2) Des profondeurs murmurantes (À travers le puits)

Les Profondeurs murmurantes sont une grotte que vous pouvez explorer en entrant dans le puits. le village dévastémais cela est considéré comme un aller simple vers l’Outreterre.

Dirigez-vous vers le puits et vous serez dans une grotte qui abrite des araignées et qui possède un énorme gouffre, qui a une lueur verdâtre à mesure qu’il s’enfonce.

Pour accéder à l’Outreterre à partir d’ici, vous devrez sauter, mais cela ne peut pas être fait sans le sort Feather Fall, car la chute vous tuera.

Vous aurez besoin d’un personnage capable de lancer Feather Fall (cela affecte tout le groupe) et de sauter pour atteindre une partie de l’Underdark en toute sécurité.

3) Camp Gobelin (Sanctuaire Brisé)

L’un des chemins qui vous mènent à l’Outreterre se trouve dans le sanctuaire brisé, qui se trouve dans le camp des gobelins.

Vous devrez vous rendre au Temple souillé, ce qui peut être fait en déverrouillant la porte ou en parlant à la prêtresse Gut.

Une fois que vous entrez dans le Temple souillédirigez-vous vers le puzzle de la lune et résolvez-le comme indiqué dans l’image ci-dessus.

Cela vous mènera à une échelle qui vous mènera à l’avant-poste sélunite, qui se trouve également dans l’Outreterre.

4) Zones humides ensoleillées

Si vous vous dirigez vers les zones humides ensoleillées, vous découvrirez deux frères qui interrogent une sorcière nommée Tante Ethel, ce qui mène à une nouvelle quête, mais il y a autre chose en cours de route.

Finalement, si vous poursuivez tante Ethel, vous trouverez son salon de thé et elle ne sera pas aussi hostile envers vous au début, vous permettant d’explorer.

Si vous vous dirigez vers le deuxième étage de son salon de thé et attendez le bon moment, vous pouvez récupérer la clé du salon de thé et sortir par la porte arrière.

Cela vous permettra de voyager derrière le salon de thé pour découvrir un Cercle de Champignons, qui est un raccourci vers l’Outreterre.

5) Le repos de Waukeen

Waukeen’s Rest est un village que vous trouverez si vous vous dirigez le long de Risen Road, qui a récemment été attaquée.

Vous constaterez que plusieurs PNJ ont été tués ici, notamment des gobelins et des villageois qui vivaient dans la région.

Si vous vous dirigez vers l’extrême nord-ouest du village, vous verrez un bâtiment doté d’une trappe qui mène à un Sous-sol du Zhentarim.

Avant de pouvoir passer par l’écoutille, vous devrez passer un test de compétence avec un homme nommé Salazon, sinon il fera exploser l’endroit. (Il est préférable de faire une sauvegarde rapide avant d’entrer)

Une fois que vous entrez dans le sous-sol de Zhentarim, vous rencontrerez un groupe de mercenaires du nom de Zhentarim avec lesquels vous pourrez vous lier d’amitié ou combattre.

Il y aura un passage caché (traversez-le) dans le mur près des loups qui mène à un ascenseur et celui-ci pourra être emmené dans l’Outreterre si vous obtenez la clé ou si vous crochetez le treuil.

Verdict

Au moment où vous devrez vous rendre dans l’Outreterre, vous aurez peut-être déjà suffisamment progressé pour que votre personnage puisse gérer les dangers.

Tous les chemins ne sont pas faciles, ce qui peut nécessiter que votre personnage ait gagné quelques niveaux ou que vous disposiez d’une bonne quantité d’équipement.

Voyager via le village ravagé et le camp des gobelins est l’un des moyens les plus simples de se rendre dans l’Outreterre, d’autant plus que vous pouvez les découvrir en effectuant des quêtes.

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