Après avoir vaincu la chasseresse ravissante Lirenne et pénétré plus profondément dans l’abbaye en Seigneurs des Déchus, vous atteindrez le sommet de la zone. Cette zone sombre et orageuse mène à une structure massive ressemblant à une église. Traverser l’église désolée par l’ouverture à l’arrière vous présentera une zone pour placer une graine de vestige. Je vous encourage fortement à en planter un, il y a de fortes chances que le patron du juge Cleric vous renvoie ici plusieurs fois. Dans ce guide, nous expliquerons comment battre le juge Clerc, la Radiant Sentinel, boss dans Seigneurs des Déchus (LotF).
Comment vaincre la phase 1 du juge clerc, la sentinelle radieuse, combattez dans LotF
Lorsque vous êtes prêt, remontez le chemin et sautez dans la zone pour lancer le combat contre le juge Cleric, la sentinelle radieuse. Même si elle vous dit que vous connaîtrez la paix, elle ne vous en donne certainement pas. Elle commencera à avancer vers vous dès que le combat commencera. Elle a une attaque chargée avec sa lance qui peut atteindre une grande distance, alors faites attention à cette ouverture. Son combo d’attaque principal consiste en trois frappes consécutives, le dernier coup étant un puissant claquement de sa bannière.
Si vous pouvez éviter ce combo, cela la laissera ouverte pour que vous puissiez obtenir quelques coups. Après avoir subi quelques dégâts, elle décidera de passer en mode Radiant complet, de se charger et de commencer à utiliser une épée Radiant. Le juge Cleric a désormais un schéma similaire à trois coups avec son épée, alors faites de votre mieux pour esquiver les attaques, car elles infligent une quantité de dégâts assez énorme.
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La juge clerc ne voudra pas vous laisser le temps de respirer pendant qu’elle devient complètement radieuse. Elle peut désormais également envoyer des parcelles d’épines radieuses qui infligent des dégâts si vous les touchez et peuvent limiter vos trajectoires d’esquive. Votre seule chance d’obtenir quelques frappes sera lorsqu’elle aura terminé un combo et se préparera pour le suivant. Une fois qu’elle aura un faible niveau de HP, elle commencera à utiliser une flèche radieuse pour pimenter l’arène. Vous pouvez les éviter, mais sachez que certains d’entre eux peuvent se transformer en épines radieuses lorsqu’ils atterrissent et vous surprendre.
Avant que les flèches radiantes ne commencent à tomber, vous pourrez voir un anneau radiant apparaître autour du juge clerc. Cela indiquera la zone dans laquelle les flèches tomberont et les épines germeront. Votre meilleure chance d’éviter les dégâts sera d’essayer de sortir de ce cercle dès que vous le verrez apparaître.
Si elle commence à charger et à rire, préparez-vous à esquiver une vague de lumière sacrée. Il sera projeté dans un anneau et vous pourrez l’esquiver pour éviter tout dommage.
La folie ne s’arrête pas là non plus, le Juge Clerc a un autre mouvement que ses collègues semblent aimer utiliser, le fidèle vieux rayon Radiant. Cette chose a une énorme hitbox et est tirée dans un arc large et rapide, ce qui la rend difficile à éviter. Si vous êtes touché, le rayon consommera une énorme quantité de vos HP. Heureusement, ce n’est pas quelque chose qu’elle utilise souvent, donc même si vous mangez le faisceau, vous devriez pouvoir guérir et vous rapprocher ensuite pour causer encore plus de dégâts. Après avoir détruit sa dernière barre de HP, le juge Cleric tombera et vous serez récompensé par une cinématique. Vous vous rendrez vite compte qu’après tous ces efforts, elle a une deuxième phase complète, oh mon Dieu.
Comment vaincre la phase 2 du juge Cleric Boss dans Lords of the Fallen
Le juge clerc zombie en colère change de tenue et passe à la magie infernale. Ce n’est pas seulement pour le spectacle non plus. Toutes ses attaques ont désormais un flair infernal. L’attaque de charge avec sa lance qu’elle adore faire a désormais une portée encore plus grande grâce à une explosion de flammes infernale qu’elle laisse échapper lorsqu’elle frappe. Votre meilleur pari est une esquive sur le côté plutôt qu’en arrière, sinon cette portée supplémentaire pourrait vous surprendre. Elle utilisera toujours un combo à trois coups. Cette fois-ci, cependant, le coup final fait exploser des pointes infernales à travers le sol.
Utilisez des attaques à distance et des sorts lorsque vous avez une ouverture pour commencer à réduire cette barre de santé. Une fois qu’elle a subi de nombreux dégâts, préparez-vous à une autre attaque chargée de style nova. Cette fois, c’est un anneau infernal que vous devrez esquiver, mais ne baissez pas votre garde, car il s’étend maintenant puis revient, ce qui signifie que vous devrez l’esquiver deux fois sinon il vous projettera dans le champ de bataille. sol.
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En tant que patron du juge Clerc dans Seigneurs des Déchus approche la moitié de ses PV, il sera plus difficile que jamais de s’en approcher. Elle peut désormais poursuivre son attaque précipitée avec un anneau de boules de feu infernales qui rebondissent avant d’exploser. Une fois qu’elle se sera éloignée et aura planté un symbole infernal dans le sol, elle reviendra à des attaques plus basiques. Cela vous donnera une ouverture pour enfin infliger de bons dégâts. Faites juste attention aux pointes infernales qui surgiront du sol en touffes.
Une fois qu’elle aura peu de PV, le juge Cleric se souviendra soudainement qu’elle est acrobatie comme l’enfer et se téléportera dans le ciel pour une attaque plongeante qui déclenchera d’autres boules de feu infernales. Elle peut également se déplacer dans les airs pour une attaque aérienne. Cette attaque n’est en fait pas trop difficile à éviter si vous optez pour une esquive latérale et vous aurez une bonne ouverture pour infliger des dégâts. Cette fois, elle tombera pour de vrai.
Ce que vous obtenez en battant le juge Clerc dans Lords of the Fallen
Après avoir battu le juge Cleric LotF, vous recevrez une graine de vestige et huit récurages ombraux en récompense. Vous voudrez également ramasser la goutte sur le sol, qui est le calice épineux.
C’est comme ça qu’on élimine le Juge Cleric, la Sentinelle Radieuse, dans Seigneurs des Déchus. C’est une patronne coriace, d’autant plus qu’elle bénéficie d’un accord spécial de combat à deux pour un.
Si vous en cherchez plus sur le jeu, consultez notre classement de toutes les classes de départ dans Lords of the Fallen, du pire au meilleur.