Même après seulement quelques heures de sa sortie, il a été très clair que Fantôme de TsushimaLes contrôles de combat sont non conventionnels et simples. Ce n'est pas rien, mais certains joueurs préféreraient que ce style soit facultatif. Par exemple, il n'y a pas de véritable bouton de verrouillage et les joueurs ne sont jamais en mesure de savoir d'où viennent les flèches ennemies. cependant, Fantôme de Tsushima offre un certain nombre d'options afin que vous puissiez affiner le gameplay à votre guise. Bien que la plupart d'entre eux se cachent dans le menu pause.
Maintenant, il existe deux ensembles différents de paramètres modifiant le jeu, ici. Dans le menu des options, vous verrez les paramètres de gameplay, ainsi qu'un pour l'accessibilité. Vous avez probablement déjà parcouru l'onglet gameplay, mais seulement pour découvrir qu'il se concentre principalement sur la difficulté et les réglages de la caméra. Cependant, l'onglet accessibilité offre un éventail de choix qui rendront le jeu plus convivial, en termes d'assistance dans le jeu.
Modifications en jeu disponibles dans l'onglet accessibilité
- Contrôles simplifiés: Les combats de boss avec des pressions rapides sur les boutons ne prendront désormais qu'un clic, si cela est activé. Ce n'est pas un changeur de jeu complet, mais cela aide ceux qui ont des contrôleurs tendres.
- Basculer le bouton en attente: Pour certains, tenir un triangle peut sembler contre nature lors d'une confrontation. Ainsi, cette option vous permettra de prendre votre première frappe avec une seule pression. Il convient de noter, cependant, que vous devrez toujours maintenir le bouton pour les attaques lourdes, en dehors des impasses.
- Aide à la visée: Peut-être le plus pratique, vous n'aurez plus à utiliser le stick analogique pour verrouiller les cibles. Au contraire, vous gagnez maintenant du temps en vous plaçant simplement devant votre cible choisie. Comme le jeu rend hommage au combat traditionnel japonais, généralement un seul ennemi vous attaquera à la fois. Ainsi, cet outil ne vous fera pas attaquer quelqu'un d'autre que la plus grande menace devant vous.
- Indicateur de projectile: En l'activant, vous aurez maintenant une icône au-dessus de tous les archers, indiquant quand ils sont sur le point de relâcher une flèche. Pour ceux qui jouent sur Hard, cela s'avère être une sélection judicieuse, car une seule flèche épuise la plupart des points de vie de Jin.
- Contexte des sous-titres: Ce n'est pas exactement un paramètre de jeu, mais il devient difficile de voir les sous-titres (si vous les avez) lorsque vous êtes directement en plein soleil. Donc, vous ne voudrez peut-être pas rater une grande partie du dialogue avec cela.
Comme la plupart des jeux, vous pouvez activer ou désactiver ces fonctionnalités à tout moment. Alors, n’ayez pas peur de leur faire un tourbillon. Nous dirons que le composant de verrouillage joue un rôle majeur dans le jeu, nous pouvons donc également vous aider à maîtriser son paramètre par défaut, si vous voulez le braver.