Votre première partie de la Resident Evil 3: Remake est forcément plein de terreurs, de beaucoup d'action, d'appels rapprochés, et vous pouvez vous retrouver à charger à divers points de contrôle, encore et encore. C'est un match difficile. Cependant, vous pouvez choisir la difficulté qui vous convient le mieux pendant que vous y jouez, et après avoir terminé le jeu, vous avez accès à la meilleure chose suivante: la boutique.
La boutique contient une variété de tricheurs et déverrouillables différents que vous pouvez utiliser lors de votre deuxième Resident Evil 3: Remake. Par exemple, après avoir battu le jeu, vous pouvez choisir de déverrouiller l'avantage des munitions infinies, et ne jamais avoir à vous soucier de manquer de munitions tout au long du jeu. Si Capcom l'a rendu disponible lors de la première partie, ce serait trop facile. Pour déverrouiller l'un des tricheurs disponibles dans la boutique, vous devez gagner des points, que vous obtenez en complétant des défis dans le jeu. Vous pouvez consulter ces défis dans la partie «Enregistrements» de votre écran de menu.
Voici tout ce que vous pouvez acheter une fois que vous avez déverrouillé la boutique:
Déverrouillable | Qu'Est-ce que c'est? | Prix |
Costume S.T.A.R de Jill | La tenue S.T.A.R.S de Jill qu'elle portait dans le manoir | 2,000p |
Pièce de récupération | Tenez cela pour récupérer progressivement la santé. (Tenir plusieurs piles) | 4 000p |
Pièce de récupération | Tenez cela pour récupérer progressivement la santé. (Tenir plusieurs piles) | 4 000p |
Pièce de défense en fer | Maintenez-le pour augmenter progressivement votre défense. (Tenir plusieurs piles). | 4 000p |
Pièce de défense en fer | Maintenez-le pour augmenter progressivement votre défense. (Tenir plusieurs piles). | 4 000p |
Pièce d'assaut | Maintenez ceci pour augmenter considérablement votre attaque. (Tenir plusieurs piles). | 4 000p |
Pièce d'assaut | Maintenez ceci pour augmenter considérablement votre attaque. (Tenir plusieurs piles). | 4 000p |
Compagnon artisanal | Maintenez-le pour augmenter la quantité de munitions que vous recevez de l'artisanat. | 4 000p |
Manuel de combat sur le terrain S.T.A.R.S | Maintenez cette position pour rendre certains exploits de combat, tels que Perfect Dodge, plus faciles à faire dans le jeu. | 6 400p |
Lock Pick | Un outil spécialisé qui vous permet de déverrouiller de simples verrous lorsque vous n'avez pas de clé. | 2,800p |
Coupe-boulons | Coupez des chaînes, des câbles et accédez à de nouveaux emplacements dans le jeu. | 2,800p |
Poche de hanche | Transportez plus d'objets dans le jeu. | 4 800p |
Poche de hanche | Transportez plus d'objets dans le jeu. | 4 800p |
Hot Dogger | Recevez une lame surchauffée qui fait exploser une cible au contact. | 7,200p |
Samurai Edge | Une arme de poing de 9 mm d'une capacité de 15 coups, spécialisée par Jill qui l'a modifiée. Il a une précision et une puissance de feu superbes. | 12 000p |
RAI-DEN | Une arme à énergie créée par Umbrella qui a un grand pouvoir, si vous en êtes capable, le point faible d'un ennemi. | 8 000p |
Pistolet Infinite MUP | Obtenez des munitions infinies pour l'arme de poing. | 8 000p |
Infinite CQBR | Obtenez des munitions infinies pour le fusil d'assaut. | 28,400p |
Lanceur de fusée infini | Obtenez des munitions infinies pour le lance-roquettes. | 62,400p |
Il y a plusieurs défis à relever dans le jeu. Vous en avez peut-être manqué quelques-uns lors de votre première partie, alors assurez-vous de parcourir à nouveau le jeu avec quelques-uns de ces achats dans la boutique pour localiser tout ce qui vous manque et gagner encore plus dans la boutique.