Comment fonctionnent les croisades dans Crusader Kings 3

Crusader Kings 3 est le jeu de stratégie médiéval 4X qui a tendance à accorder plus d'attention au mode de vie médiéval qu'aux croisades. Cependant, Crusader Kings 3 ramène la fonctionnalité Crusading, et c'est un peu différent de son équivalent Crusader Kings II.

Avec les nouvelles fonctionnalités de Crusader Kings 3, la fonction Great Holy War, ou Crusades d'ailleurs, s'adapte au nouveau jeu. Alors que la plupart des anciennes conditions des croisades existent, c'est plutôt la direction des croisades qui fonctionne différemment.

Une croisade ne tirera que vers la fin du 10e siècle, comme cela s'est produit historiquement. Cependant, lorsqu'une croisade se déclenche, les personnages doivent s'engager à rejoindre la croisade. Lorsqu'ils s'engageront, ils devront faire marcher leurs armées vers la destination de la croisade dans le cadre de l'engagement. Sinon, les joueurs vont prendre un coup d'opinion.

En outre, la fenêtre Crusade est relativement similaire à la mise à jour Crusader Kings II. Les joueurs auront le choix de donner différentes quantités de leur trésorerie à la croisade en échange de piété directe et d'autres goodies. En raison de la manière dont Crusader Kings 3 fonctionne, s'impliquer dans Crusades et contribuer fortement est une source majeure de progression du personnage.

Les joueurs devront également sélectionner un bénéficiaire pour recevoir des titres si la croisade est un succès. Les personnages disponibles ont tendance à être membres de votre dynastie. Réussir dans une croisade leur confère des terres, des richesses et bien plus en fonction de votre contribution. Être premier dans une croisade réussie donne le titre principal, tandis que les autres rangs obtiennent la meilleure chose suivante en fonction de ce qui est disponible. Les joueurs ont également tendance à avoir beaucoup de foi, d'argent et de renommée pour leur position.

Autres religions

D'autres religions païennes sont peut-être celles où la caractéristique change le plus. Les païens peuvent également avoir l'opportunité d'appeler à de grandes guerres sacrées. Pour ce faire, les joueurs doivent réformer cette religion et gagner un chef de foi. Lorsqu'une religion païenne s'organise ou se réforme, la foi peut choisir des principes qui permettent des guerres saintes. Ces principes sont soit le belliciste, les pèlerinages armés et la lutte et la soumission. Si l'un de ceux-ci devient disponible, les joueurs peuvent entrer en guerre avec le casus belli de la Grande Guerre Sainte sous les religions païennes.

Image via Paradox Interactive

Sur une autre note, il convient de mentionner que la réforme d'une foi païenne permet au joueur de choisir entre les croisades dirigées ou non. Avoir une tête temporelle de la foi signifie que le personnage peut choisir la cible de la Grande Guerre Sainte. D'un autre côté, un chef spirituel ne peut décider d'en démarrer qu'un, et la cible sera aléatoire. Ceci est similaire à la mécanique du catholicisme.

L'appel aux armes musulman se produit normalement peu de temps après le succès de la première croisade contre une cible islamique, généralement la croisade pour Jérusalem. Une fois que cela se produit, les confessions islamiques peuvent obtenir des fenêtres contextuelles pour récupérer le territoire perdu de l'Arabie, de l'Égypte et de l'Afrique du Nord.

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