Le dernier jeu de Media Molecule est ce que Rêves sont réalisées en. Un jeu qui vous offre un nombre presque illimité d'options pour amener votre vision de votre imagination à un jeu. Le jeu est en développement depuis longtemps, et c'est formidable de voir qu'il y a déjà une quantité fantastique de contenu de créateurs passionnés, c'est délicieux.
Les jeux axés sur l'histoire ne sont qu'un des types de jeux que vous pouvez créer dans Rêves. Avec cela, vous pouvez offrir des cinématiques, des dialogues et une poignée d'autres options pour donner vie à votre histoire. Ajoutez à cela un certain nombre d'outils sympas et fous qui vous permettent de faire un grand jeu pour s'adapter au contenu, Rêves est un outil vraiment puissant pour les créateurs de jeux en herbe, tout comme Petite grosse planète était avant.
Cela dit, tous les joueurs ne seront pas aussi enthousiastes à l'idée de regarder des cinématiques et des dialogues que le créateur les créait. Tout le monde ne veut pas entrer dans Dream pour jouer un nouveau Metal Gear Solid (qui bien sûr était célèbre pour le nombre scandaleux de cinématiques). Mais comment pouvez-vous ignorer toutes les cinématiques et les sections de dialogue si vous voulez continuer avec le gameplay?
C'est en fait un processus assez simple. Pour ignorer les scènes coupées que vous ne souhaitez pas regarder dans le jeu d'un créateur, tout en regardant le contenu, appuyez simplement sur le bouton X et maintenez-le enfoncé. Une fois tenu assez longtemps, le jeu vous proposera une invite vous demandant si vous souhaitez ignorer cette section. Après l'avoir confirmé, la cinématique ou la section de dialogue du jeu devrait être courte et vous pouvez continuer à partir de là.
Le jeu ne permet pas aux scènes d'être désactivables, donc cela devrait être une solution unique pour toutes les sections de cinématiques ou de dialogues qui ne vous intéressent pas, vous laissant ignorer les sections de l'histoire qui ne vous intéressent pas, et jouez aux jeux que vous faites.